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Call of Duty Ghosts devrait avoir de meilleurs graphismes sur PC que sur console

Voilà une nouvelle qui va faire plaisir aux fervents défenseur du jeu sur PC anti portages baclés depuis les versions consoles. Infinity Ward, l'équipe en charge du développement de Call of Duty : Ghosts, vient de révéler au site Kotaku que le jeu sera différents sur un point de ses prédécesseurs de la saga CoD : il sera plus beau sur PC que sur console car pas conçu exactement de la même manière.

 

Jusqu'à présent, Infinity Ward se contentait pour la version PC de reprendre les éléments graphiques déjà mis au point pour les versions Xbox 360 et PS3. On ne pouvait donc gagner en qualité sur PC que grâce aux réglages graphiques généraux (définition, AA, etc.). Ce ne sera pas le cas pour CoD : Ghosts, qui va inaugurer une série d'éléments graphiques qui seront exclusivement dédiés à la version PC et permettront de meilleurs graphismes que les consoles "naturellement". Et meilleurs que TOUTES les consoles nous promet-on. En effet si les Xbox One et PS4 auront déjà des graphismes largements supérieurs aux Xbox 360 et PS3 avec Ghosts, la version PC sera graphiquement "encore supérieure sur bien des points aux consoles next-gen, en ce qui concerne les textures".

 

Voilà qui semble plutôt alléchant sur le papier. Pour rappel, le jeu est attendu le 5 novembre.

 

cod_ghosts.jpg  

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par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Lundi 30 Septembre 2013 à 10h54  
par Vaark le Dimanche 18 Août 2013 à 12h56
J'ai l'impression que la majorité des gens qui commentent la news ne savent pas que les 4 derniers CoD étaient des portages consoles laissés "tels quels", limités à 30FPS, sans gestion de la physique, et étaient donc graphiquement identiques sur PC over-burnés que sur des consoles qui datent de 2006.
Oui, qu'ils se décident enfin à optimiser le moteur graphique pour les PCs, au moment où sort une nouvelle gen de consoles, c'est étonnant, et ça fait 6 ans que certains attendent ça.
Si même CoD fait l'effort de retravailler graphiquement ses portages, on peut imaginer que c'est grâce à l'archi des nouvelles consoles qui est proche des archis PC, et ça augure du bon pour la suite si tous les développeurs font le même effort.
Lol Je dois avoir des problème de vue lorsque je vois 333 fps sur le promod de cod4, sa devais être 30
y'en a ils devraient éviter de l'ouvrir pour dire des conneries et meme BO2 pc atteint les 91 fps et sais tu pourquoi ils on bridé ? car le moteur de cod est le moteur de Quake,et plus tu as de fps et plus tes mouvement sont fluide, tu saute plus haut, plus loin tes strafe sont plus propre et tu te deplace plus silencieusement bruit de pas qui surviennent moins souvent. Pour que sa reste equitable ils on estimer que 91 fps pouvais être atteint par la majorité des config, crois moi sur cod4 entre 60 fps et 333 fps c'est un saut terrestre vs lunaire
par ArghOops, le Jeudi 22 Août 2013 à 09h07  
Arrêtez de comparer BF3 et COD, combien de machines font tourner BF3 dans de bonnes conditions par rapport à COD?
Ok c'est moins beau, mais c'est super fluide, et pour ce genre de jeux c'est primordiale !
par willfaid- d'Ile-de-France, le Lundi 19 Août 2013 à 18h02  
comme tous les épisodes précédent
par Un ragoteur macagneur de Pays de la Loire, le Lundi 19 Août 2013 à 16h56  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Dimanche 18 Août 2013 à 14h11
Moi j'aimerais bien connaître la config minimum/recommandée à avoir
pour cod comme d'ab win xp sp2 avec core 2 duo 2.4ghz, 2 go ram ddr1 nvidia 8800gt ou ati radeon hd 3870 512 mo vram disque dur 5400tr/min avec 2 go d'espace libre pour config optimale bien entendu .
par Un ragoteur qui revient du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 18 Août 2013 à 20h05  
et hosts-hack sortira la veille, comme d'hab
par Un ragoteur qui revient du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 18 Août 2013 à 20h02  
par GhostKilla le Dimanche 18 Août 2013 à 18h32
Le moteur graphique de CoD est une vrai bouse, qui n'a jamais vraiment évolué depuis des années, je vois pas vraiment ce que pourrait apporter cet énième DLC masqué, sans refonte complète de celui-ci.
clair et ça ne va pas changer avec ce nouveau "jeu". Le mérite c'est qu'il n'y a pas besoin de changer de config pour y jouer, c'est un plus et un choix je pense, pour pouvoir jouer avec une config de base et non une top gamer comme pour bf3, bf4, crysis 3 etc.

J'aime ce principe, cela permet de toucher plus de joueurs mais je hais leur suivi au niveau du cheat et le fric à mettre dans des Dlc qui reprennent des cartes des anciennes versions relookée tout simplement.
par GhostKilla, le Dimanche 18 Août 2013 à 18h32  
Le moteur graphique de CoD est une vrai bouse, qui n'a jamais vraiment évolué depuis des années, je vois pas vraiment ce que pourrait apporter cet énième DLC masqué, sans refonte complète de celui-ci.

Certains bâchent BF, mais Dice et EA font des efforts et la qualité graphique enfonce indéniablement les CoD (Attention aux trolleurs, je parle du moteur graphique, et non du gameplay, ce dernier point restant une affaire de goûts personnels !)
par Un ragoteur de transit embusqué, le Dimanche 18 Août 2013 à 17h32  
Je me demande si mon Q9550 + HD 6950 2 Go + 8 Go ram , le feras tourner de façon correct en 1680*1050

Dommage qu'il prenne tellement de temps à donner les config requise.
par Un ragoteur qui se tâte du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 18 Août 2013 à 15h53  
par Vaark le Dimanche 18 Août 2013 à 12h56
J'ai l'impression que la majorité des gens qui commentent la news ne savent pas que les 4 derniers CoD étaient des portages consoles laissés "tels quels", limités à 30FPS, sans gestion de la physique, et étaient donc graphiquement identiques sur PC over-burnés que sur des consoles qui datent de 2006.
j'ai déjà lu des conneries ici, mais celle là je vais l'encadrer. Tu accuses donc tous les mag sur le net d'être des menteurs dans leur test de carte graphique par exemple, quand il test en 2560x1600 à plus de 100 fps ? alors que tu annonces que le jeu est bloqué à 30fps 720p? et puis de toute façon un Fps sur console lol, c'est comme prendre une poupée gonflable pour une vraie femme.
par Spock, le Dimanche 18 Août 2013 à 14h16  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Dimanche 18 Août 2013 à 14h11
Moi j'aimerais bien connaître la config minimum/recommandée à avoir
Comme le but est d'en écouler un maximum de copies, je dirais au hasard pc équipé au moins de Windows XP avec une carte graphique supportant directX9
par Un ragoteur qui se tâte du Centre, le Dimanche 18 Août 2013 à 14h16  
par lanzii le Dimanche 18 Août 2013 à 11h52
Non cod4 a été comme tous les suivants, fait sur console puis portabilité sur pc. Retourne en 1.0 sans le promod, et tu verra quelle horreur cod4 était.
Quand est-ce qu'ils vont comprendre qu'on s'en fout des graphiques, ile peuvent pas faire un jeu jouable pour une fois? Cette mentalité de merde, "faut en mettre plein la vue avec des nouveautés de plus en plus incohérentes", tout ça pour des kikoos de salon.
Bon, et bien dans tous les cas, jvais rester sur un jeu vieux de 8ans mais qui a fait ses preuves, cod2.
Un vrai jeu bien speed de shooting , hummmmm je dirais UT99...
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Dimanche 18 Août 2013 à 14h11  
Moi j'aimerais bien connaître la config minimum/recommandée à avoir