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Skyrim 1.4 : concurrence avec les mods

Bethesda, après quelques jours de tests du patch 1.4, vient enfin de le rendre disponible sur Steam à tout le monde. La liste des corrections de bugs est assez vaste, y a de tout dedans, y compris ce que chacun espère au fond de soi : de meilleures performances et une gestion de la mémoire meilleure. Mais surtout cette rustine officialise le support de Skyrim Workshop, qui est une sorte de catalogue de mods officiels qui s'installent via Steam. 

 

Et pour créer de tels mods, il faut le Creation Kit qui arrivera un peu plus tard. En soi ce n'est pas une surprise puisque Bethesda avait communiqué bien avant sur ce sujet en évoquant le monde des mods, juste que la firme cette fois préfère y fourrer son museau. On pense de suite à Skyrimnexus qui propose déjà du contenu tout à fait excellent, capable de transformer Skyrim sur tout ce qu'il est possible d'afficher. Mais une question traine : comment cohabiteront les mods de Skyrim Workshop et de Skyrimnexus ?

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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