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En cabine • (on l'a fait) une GTX 1080 Ti sur un Core2Quad
gigabyte gtx 1080ti gaming oc
• Et donc on veut faire quoi ?

En fait, on a voulu voir les limites du Core2Quad avec ce qui se faisait de mieux en termes de GPU. On a déjà testé ce type de processeur par le passé, avec un enseignement majeur qui montrait les limites de l'architecture face à la plus récente au moment de la parution des articles. vous pouvez retrouver les deux dossiers ici et là. On s'est donc posé une question qui peut paraître bien débile : et pourquoi pas une GTX 1080 Ti sur une vieille plateforme ? Comment réagirait-elle ? Serait-elle suffisante ou au contraire serait-elle réellement à la rue ? Il y a tellement de personnes qui jurent par leur Xeon LGA771 moddé qu'après tout pourquoi pas un GP102 !

 

Mais pour avoir une vraie idée des performances, il faut pouvoir comparer. On a donc pris ce Q9650 qu'on a laissé à sa fréquence de 3 GHz épaulé par ses 12Mo de L2, puis on l'a poussé à 3.6 GHz. En face on a pris un Core i5 7640X que l'on a calé à 3 GHz, puis qu'on a laissé s'exprimer à 4.5 GHz. Pour chaque CPU, on a donc 3 GHz, et l'OC max. Un duel de quadcores, bon programme ! Afin de rester équitable, on a laissé 8 Go de mémoire pour les deux plateformes, ceci afin de ne pas avantager l'une par rapport à l'autre. Il faut dire que notre carte mère LGA775 ne supportait que 8 Go de DDR2 6400, nous l'avons donc laissé ainsi.

 

Derrière, on a utilisé une carte Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC, avec les Geforce 390.77, et nous avons monté les limites de températures et de consommation via Afterburner pour éviter tant que faire se peut une variabilité de fréquences trop importante. En gros, on augmente la fenêtre afin que la carte reste le plus souvent possible à la même fréquence quels que soient le jeu et la plateforme. Et évidemment, avec un tel GPU, nous avons bien quiché sur les options graphiques des jeux, quasiment à fond systématiquement, en 1080p et 1440p. On verra bien s'il y a une définition qui limite plus qu'une autre, théoriquement plus on monte le nombre de pixels et plus c'est le GPU qui lisse les différences de plateformes. En théorie hein ! Les tests sont reproduits 5 fois, seule la moyenne des 4 derniers est retenue. Enfin, l'aniso 16x est toujours activé.

 

• Et c'est comment qu'on a réglé tout ça ?

Tout d'abord, il est important de détailler la partie matérielle pour savoir quelle était la base de notre test. Le reste est décrit dans les infos ci-dessous :

 

LGA2066
Core i7-7640X @ 3 puis 4,5 GHz + Noctua NH-U12S
GIGABYTE Z299X Gaming 7
Corsair 2 x 4 Go DDR4 2400 Cas 16

LGA775
Core2Quad Q9650 @ 3 puis 3.6 GHz + Noctua NH-U12
ASUS P5B Deluxe
Samsung 4 x 2 Go DDR2 6400 cas 5

Commun
Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC
Crucial MX300 275 Go OS
Kingston V310 960 Go Jeux
Corsair Carbide Air 740
Be quiet! Dark Power Pro 11 750 W
Logiciels :
Windows 10 Fall Creators x64 à jour
Geforce 390.77
Afterburner 4.4.2 + RTSS 7.0.2
 

corsair vengeance lpx   gigabyte gtx 1080ti gaming oc [cliquer pour agrandir] prot x299 g7pro    

 

Et voilà comment nous avons réglé les jeux qui ont servi de base au test :

 

kikicé ?Réglages 1080pRéglages 1440p
ArmA 3 Apex Ultra, FXAA Ultra, visibilité 12k, DX11 Pareil, oué
Ashes of the Singularity Escalation Insensé, MSAA4x, AF Ultra, DX12 La même Michel !
Assetto Corsa Max Detail, effets mirroirs max, DX11 Original, idem
Batman Arkham Knight Max détail, Gameworks ON, effets pluie et rayons lumineux, DX11 Really ?
Battlefield 1 Ultra, DX11 Wiederholen
Call of Duty WW2 Max détails, DX11 Same
Crysis 3 Extreme, SMAA élevé, DX11 WTF ?!
Dirt Rally Ultra, MSAA4x, DX11 Groovy baby
Ghost Recon Wildlands Ultra, FXAA, DX11 Pas mieux
Grim Dawn Max détail, AA8x, DX11 DTC
Hellblade Max détail, DX11 Elle est fofolle Senua !
Metro Last Light Redux Max détails, PhysX ON, DX11 Ahh Moscou !
Project Cars 2 Max, SMAA T2X, DX11 Vroommmm
Rise of the Tomb Raider Ultra, FXAA, VXAO, DX11 Coinche !
The Witcher 3 Extreme, AA, DX11 Et oué !
Wolfenstein 2 Mein Leben, Vulkan Mein pareil fraulein

 

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