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La 3D c'est fini!

Selon Pat Gelsinger, vice président d'Intel, la 3D telle que nous la connaissons vit ses dernières heures. Comptez quand même en années, mais ce bon vieux Pat, qui prépare le terrain de la première puce 3D d'Intel connue sous le nom de Larrabee, déclare que les architectures actuelles arrivent à bout de souffle et que la perte de rendement est un frein aux performances, un peu comme Nvidia semble le penser. Larrabee dont serait une puce multicoeurs dont l'API principalement permettrait de générer un rendu en Raytracing, qui a la capacité de donner un effet graphique quasi photo-réaliste. C'est d'ailleurs ce mode de rendu qui avait été utilisé entre autre dans la trilogie cinématographique "Le seigneur des Anneaux". Lors de l'IDF, Intel se servait d'une démo de Far Cry 2 pour étayer leus choix technologiques, de là à dire que FC2 sera en Raytracing, il n'y a qu'un pas que nous attendrons avant de franchir la limite. Par ailleurs, des partenaires pour commercialiser Larrabee seraient déja nombreux. Bref ça va remuer un peu les deux géants qui suivent les mêmes voies quasiment.

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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