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Le glas sonne pour le Crossfire

Officiellement, seul le nom change pour passer de "Crossfire" à "mGPU", pour multi-GPU (on ne se plaindra au moins pas d'un nom trompeur). Son origine remontait à 2005, lorsque Radeon était la marque de fabrique d'ATi, afin de contrer le SLI que NVIDIA avait tiré de son rachat de 3Dfx. Cependant, quand on y regarde de plus près, certaines fonctionnalités viennent à manquer.

 

Point de support de trois ou quatre cartes sur les RX VEGA depuis les Crimson 17.9.2, ce dernier sera réservé aux professionnels. Certes, cela renforce leur attrait pour les concernés, mais surtout souligne la volonté de l'entreprise de se concentrer principalement sur ce secteur (probablement plus lucratif). Il faut dire qu'optimiser une poignée de triples A pour quatre poêles à bois cartes gourmandes ne doit pas être une mince affaire (ni très efficace). De toute manière, un représentant d'AMD a confirmé que le nom mGPU se référait aux jeux compatibles DX12, où le développeur doit explicitement ajouter le support lui-même, et non aux version DX11 où les rouges devaient réaliser eux-même le profil. Pas de soupe à la grimace (du moins pour le moment), AMD ayant annoncé continuer le support de DirectX 11, il sera donc possible de conserver nos bécanes sous Windows 7 !

 

Bien que la communication aille dans le sens opposé, il est facile d'y voir un abandon progressif de certaines fonctionnalités du segment gaming haut de gamme, voire un transfert de celles-ci vers la partie Pro. AMD serait-il en train de recentrer son activité vers une clientèle 100% pro ? On espère que ce n'est pas le cas, car un monopole vert serait à coup sûr perdant pour les consommateurs. Néanmoins optimiser du code pour DX12 et du multi-GPU est extrêmement chronophage en plus d'être bien moins efficace depuis que les moteurs 3D sont en grande partie à rendu différé. Chose que nous mettions à nu dans notre article Crossfire de RX 480 avec un scaling peu efficace.

 

amd radeon logo 2016

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par Youss, le Mercredi 27 Septembre 2017 à 05h53  
J'hésitais à m'acheter une deuxième 1080 d'ici l'an prochain quand elle aura encore bien baissé mais j'ai vu il y a deux jours la dernière vidéo de Joker Productions, sur tous les titres du moment il a de moins bonnes perfs avec deux plutôt qu'une seule carte. Dès qu'il ajoute sa deuxième 1080Ti, elles descendent à 60% d'utilisation. On dirait limite du sabotage volontaire. Du coup j'oublie l'idée et j'attends la sortie du gros gpu Volta pour changer.
par Superubu, le Mardi 26 Septembre 2017 à 17h32  
par seb4771, le Mardi 26 Septembre 2017 à 10h08
Là j'ai testé 2x 980 Gtx et avec -55% de gain, je suis resté avec 1 seule (au dessus de mon 2x r9 280x pour 300 watts de -...) donc assez déçu de la suite
Certes 50% c'est bien mais vu le cout, ça reste plus si terrible qu'avant.
Je plussoie, j'ai une 7990 - que j'ai dégoté pour un prix modique - mais mémère me donne du souci en ce moment, elle surchauffe et fais planter le système. Tout les désagréments qu'elle m'a causé ont été largement effacé par son prix - 250 boules il y a deux ans - mais là, qu'elle rende le système instable, franchement je fais la gueule. Pas que je regrette mon achat - la carte est déjà copieusement amorti - mais le multiGPU c'est fini pour moi.
par Janus31, le Mardi 26 Septembre 2017 à 11h48  
par neelrocker, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h26
Le seul truc qui me ferait m'interresser au multi-gpu serait que ca se generalise pour la VR, mais ca n'arrivera pas...
par Nicolas D., le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h33
Vu les soucis de tearing en multi-GPU, le flop est pas très loin pour ce domaine...
Ben depuis Aout avec les 17.7.2 (WHQL) j'ai plus de tearing sur la RPD, AMD a du faire quèque chose concernant le mGPU.
P'têt en préparation d'une CG dual-Vega (56 ou 64?) dont vous aviez détecté le drivers Linux il y a un bout de temps ?
Mais tout n'est pas rose, avec les récents 17.8x et encore les 17.9.x je perds la souris en sortie d'écran de veille (en eyeinfinity ça a ptêt un rapport) et je sais pas comment faire remonter à AMD ce truc chiant (obligé de rebooter).
Une idée ?
+EDIT : un super bon plan SSD pour stocker ses jeux
par seb4771, le Mardi 26 Septembre 2017 à 10h08  
C'était pourtant une excellente innovation "au début" (3dfx ou es-tu ), perso couplé mes 3 dfx c'était le pied.

J'y suis revenu avec ATI et 2x 4850 => 4870x2 => 5970 (une bombe, 2 soucis de pilote en plusieurs années soit rien) => 2x 7970 Ghz => 2x r9 280x strix.

Et avec le temps, des perfs qui s'effondrent, de +85% de gain au début, j'ai vu des perfs d'à peine 65% max avec les 7970/r9 280x, un désengagement volontaire chez les verts qui devait forcément arriver chez les rouges.

Là j'ai testé 2x 980 Gtx et avec -55% de gain, je suis resté avec 1 seule (au dessus de mon 2x r9 280x pour 300 watts de -...) donc assez déçu de la suite

Certes 50% c'est bien mais vu le cout, ça reste plus si terrible qu'avant.
par Inferna, le Mardi 26 Septembre 2017 à 09h49  
par toto29620, le Mardi 26 Septembre 2017 à 08h47
C'est à la mode de chier sur les multi gpu depuis quelques temps
Justement ce n'est pas récent, ça date d'une époque où effectivement ça prenait du temps avant d'avoir les profils SLI/CF, c'est au point depuis pas mal d'années, mais de mon point de vu ce n'est plus très utile avec les dernières generations de GPU.

Tout Comme Stokos c'est surtout à cause du WC que je ne suis plus très chaud pour faire du multi GPU, les waterblocks sont pas donné, il faut rajouter des ponts et le moindre changement nécessite de tout purger, j'ai fais le choix de ne pas intégrer ma 1070 dans mon circuit et ça a beau êter une strix avec un bon rapport performance/bruit je le regrette.
par toto29620, le Mardi 26 Septembre 2017 à 08h47  
Idem ici jamais eu de problèmes, un cross de hd3850 256mo, un cross puis tri cross de hd5770 1go, un sli de gtx260+, un sli de gtx 280, un sli puis 3 way sli de gtx 480. Maintenant j'ai encore un tri crossfire de hd7950 3go, j'ai essayé le quad fire, pas très intéressant. j'ai aussi un crossfire de hd7970m dans mon ordis portable.

Jamais eu de problème ! Au pire quand le driver chie un peu il suffit de désactiver le cross/sli ...

C'est à la mode de chier sur les multi gpu depuis quelques temps, comme ça on va bien passer à la caisse pour une carte mono gpu à 300 boules pour jouer en medium/high opération à renouveler tout les 2 ou 3 ans bien sur

Ça a toujours été bien plus intéressant de prendre deux ou trois cartes de la génération précédente, mure avec des driver correcte et surtout pas chère d'occase ! Le seul inconvénient est la récente augmentation de la vram qui rend obsolète les cartes avec 2 go et moins, les jeux récent étant beaucoup plus gourmand en vram qu'avant.

par Cristallix, le Mardi 26 Septembre 2017 à 08h09  
par Zack, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h59
t'as eu de la chance,

ma seul expérience de multi gpu c'était avec une 295 (bi-gpu de 280), c'était la misère, a la sortie des jeux fallait toujours attendre la maj du pilote pour profiter des deux gpu...
Si tu voulais y jouer le jour de la sortie c'était compliqué oui. Aujourd'hui nVidia et AMD semblent plus réactif de ce point de vue là j'ai l'impression.
par Zack, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h59  
par Inferna, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h35
Mon premier crossfire c'été 2 HD5770 qui me permettait d'avoir quasiment la puissance d'une HD5870 le tout avec une consommation un peu plus élevé, mais un prix inférieur, ensuite j'ai eu deux GTX 560Ti avec des perfs largement supérieur à une GTX 580 pour un prix nettement inférieur, puis j'ai racheté un PC d'occaz avec 4 GTX 670 j'en ai installé 3, l'apport de puissance de la 3ème été quasiment négligeable, mais avec seulement deux cartes les perfs étaient largement suppérieur à une GTX 680 et très proche d'une GTX 690, j'ai finalement opté récemment pour du mono GPU avec une GTX 1070, mais globablement mon experience du CF/SLI/TRI-SLI a été très bonne, pas d'emmerdes, pas d'instabilité.

C'est un peu comme pour l'OC des CPU a une époque c'été une bonne opportunité d'acheter un composant moins chère et de le pousser pour avoir les performances d'un produit normalement bien plus chère, mais de nos jours ça ne se justifie plus, c'est principalement pour faire du bench et de l'étalage de puissance, ce n'est plus nécessaire pour jouer ou faire tourner des logiciels gourmands.
t'as eu de la chance,

ma seul expérience de multi gpu c'était avec une 295 (bi-gpu de 280), c'était la misère, a la sortie des jeux fallait toujours attendre la maj du pilote pour profiter des deux gpu...
par neelrocker, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h46  
par Nicolas D., le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h33
Vu les soucis de tearing en multi-GPU, le flop est pas très loin pour ce domaine...
En utilisant une carte pour le rendu de chaque oeil il n'y aurait aucun risque de tearing. D'ailleurs je ne crois pas avoir une seule fois vu du tearing en VR, le rendu est nécessairement synchronisé avec l'affichage il me semble.
par Cristallix, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h33
Avec deux 1080Ti tu dois surtout être limité par le CPU sauf en très haute résolution avec tout à fond . Faut quand même les alimenter les bêtes...
Justement l'intérêt en VR avec les casques actuels c'est soit maxer le supersampling (donc très grosse réso) et/ou l'AA (ou d'autres options graphiques mais perso faisant essentiellement de la simu auto et aero en VR, c'est maximiser la finesse sur les écrans lowdef des casques actuels qui m'intéresse en priorité ).

Si on me propose un +50% aux simus auxquelles je joue en rajoutant une 980ti à celle que j'ai je signe tout de suite
par Stokos, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h36  
Le sli/crossfire m'a permis de faire de jolis bons en terme de perf avec des cartes comme la 8800gt,hd4890,hd5870,gtx280... Mais ça c'était avant.

Aujourd'hui je n'en ai clairement plus le besoin ni la motivation. C'est que c'est une misère d'installer une seconde carte dans un circuit WC
par Inferna, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h35  
Mon premier crossfire c'été 2 HD5770 qui me permettait d'avoir quasiment la puissance d'une HD5870 le tout avec une consommation un peu plus élevé, mais un prix inférieur, ensuite j'ai eu deux GTX 560Ti avec des perfs largement supérieur à une GTX 580 pour un prix nettement inférieur, puis j'ai racheté un PC d'occaz avec 4 GTX 670 j'en ai installé 3, l'apport de puissance de la 3ème été quasiment négligeable, mais avec seulement deux cartes les perfs étaient largement suppérieur à une GTX 680 et très proche d'une GTX 690, j'ai finalement opté récemment pour du mono GPU avec une GTX 1070, mais globablement mon experience du CF/SLI/TRI-SLI a été très bonne, pas d'emmerdes, pas d'instabilité.

C'est un peu comme pour l'OC des CPU a une époque c'été une bonne opportunité d'acheter un composant moins chère et de le pousser pour avoir les performances d'un produit normalement bien plus chère, mais de nos jours ça ne se justifie plus, c'est principalement pour faire du bench et de l'étalage de puissance, ce n'est plus nécessaire pour jouer ou faire tourner des logiciels gourmands.
par Cristallix, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h33  
par neelrocker, le Mardi 26 Septembre 2017 à 07h26
Le seul truc qui me ferait m'interresser au multi-gpu serait que ca se generalise pour la VR, mais ca n'arrivera pas...
Avec deux 1080Ti tu dois surtout être limité par le CPU sauf en très haute résolution avec tout à fond . Faut quand même les alimenter les bêtes...