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Gears of War PC testé avec les dernières cartes

Nos confrères de HardOCP ont testé le dernier né des studios Epic en la personne de Gears of War. Basé sur l'Unreal Engine 3, celui ci a été le théatre d'un combat entre les 8800GTX, GTS640, GTS320 et GT et le HD2900XT. L'occasion pour ce jeu de montrer que l'Unreal Engine 3 supporte bien l'antialiasing 4x ainsi qu'un mode DX10 qui n'apporte que peu d'améliorations graphiques. Mais là où c'est intéressant, c'est que les performances en mode very high sont excellentes sur les cartes benchées, et qu'il est rare que les derniers jeux à la mode soient aussi bien optimisés. Bref des benchs, des captures d'écran DX9 vs DX10, AA vs NoAA, pour ne plus rien ignorer de Gears of War.

 

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