Test • GeFORCE GTX Titan |
————— 13 Mars 2013
Test • GeFORCE GTX Titan |
————— 13 Mars 2013
Débutons le descriptif de la nouvelle venue par une comparaison de ses caractéristiques face aux cartes des segments Enthusiast et Performance actuels au travers du tableau suivant :
Cartes | GPU | Fréquence GPU | Fréquence Mémoire | Unités de calcul | TMU | ROP | Taille mémoire | Bus mémoire | Puissance de calcul (Gflops) | Bande Passante (Gio/s) |
HD 7850 | Pitcairn | 860 MHz | 1200 MHz | 1024 | 64 | 32 | 2 Go | 256 bits | 1761 | 143 |
HD 7870 | Pitcairn | 1000 MHz | 1200 MHz | 1280 | 80 | 32 | 2 Go | 256 bits | 2560 | 143 |
HD 7950 | Tahiti | 800 MHz | 1250 MHz | 1792 | 112 | 32 | 3 Go | 384 bits | 2867 | 224 |
HD 7950 v2 | Tahiti | 850 à 925 MHz | 1250 MHz | 1792 | 112 | 32 | 3 Go | 384 bits | 3046 à 3315 | 224 |
HD 7970 | Tahiti | 925 MHz | 1375 MHz | 2048 | 128 | 32 | 3 Go | 384 bits | 3789 | 246 |
HD 7970 GHz | Tahiti | 1000 à 1050 MHz | 1500 MHz | 2048 | 128 | 32 | 3 Go | 384 bits | 4096 à 4301 | 268 |
GTX 660 | GK106 | 980 à 1033 MHz (mini) | 1502 MHz | 960 | 80 | 24 | 2 Go | 192 bits | 1882 à 1983 | 134 |
GTX 660 Ti | GK104 | 915 à 980 MHz (mini) | 1502 MHz | 1344 | 112 | 24 | 2 Go | 192 bits | 2460 à 2634 | 134 |
GTX 670 | GK104 | 915 à 980 MHz (mini) | 1502 MHz | 1344 | 112 | 32 | 2 Go | 256 bits | 2460 à 2634 | 179 |
GTX 680 | GK104 | 1006 à 1058 MHz (mini) | 1502 MHz | 1536 | 128 | 32 | 2 Go | 256 bits | 3090 à 3250 | 179 |
GTX 690 | GK104 | 915 à 1020 MHz (mini) | 1502 MHz | 3072 | 256 | 64 | 2 Go (x2) | 512 bits | 5622 à 6267 | 358 |
GTX Titan | GK110 | 837 à 876 MHz (mini) | 1502 MHz | 2688 | 224 | 48 | 6 Go | 384 bits | 4500 à 4709 | 269 |
Sur le papier c'est du lourd, même si dans l'absolu la HD 7970 GHz édition n'est pas très loin en termes de puissance de calcul brute. Bien sûr une comparaison de cet ordre est forcément biaisée puisque l'efficacité respective des architectures et la capacité des 2 concepteurs de GPU à en tirer le maximum par le biais des pilotes ont une importance cruciale. Notons que la carte est toujours considérée par NVIDIA comme faisant partie de la série 600 puisque c'est dans cette section que vous retrouverez les pilotes dédiés à cette carte.
Instantanément, la GTX Titan rappelle la GTX 690 dans son apparence avec un usage de matériaux similaires (aluminium, polycarbonate et magnésium) donnant un aspect "luxueux" indéniable. La carte mesure un tout petit peu moins de 27 cm (26,8) et utilise un système de refroidissement radial contrairement à la GTX 690 qui utilise un modèle axial. Bénéfice immédiat, l'intégralité de l'air chaud sera expulsée hors du boitier. La GTX Titan nécessite un connecteur d'alimentation à 8 pins et un second à 6 pins et reprend par rapport à l'élitiste bi-GPU du caméléon, le logo dont le rétroéclairage par LED est pilotable. Notons également la présence de 2 connecteurs SLi de quoi réaliser du tri-way pour ceux qui en auraient le besoin et surtout les moyens. On regrette toujours l'absence de backplate à l'arrière de la carte, surtout avec la présence de puces mémoires sur cette face, un peu mesquin à près de 1000 € !
La GeFORCE GTX Titan de référence - Cliquer pour agrandir
Côté panel on retrouve exactement celui des GTX 680/670 génériques, à savoir des découpes sur les 2/3 du slot supérieur pour expulser l'air chaud (mais aussi entre le port HDMI et un DVI), viennent ensuite 2 ports DVI Dual Link superposés, un Display Port 1.2 (au format standard et non mini) et un port HDMI 1.4.
Les connecteurs du backplate de la GeFORCE GTX Titan
Jetons un coup d'oeil plus approfondi au refroidisseur, le retrait des 2 capots ne pose pas de souci particulier, ils nécessitent toutefois le démontage de l'arceau protégeant le ventilateur au préalable. Deux radiateurs (à base d'aluminium pour leurs ailettes) sont fixés de part et d'autre de la turbine de 6 cm de diamètre, le plus volumineux est constitué à sa base d'une chambre à vapeur en contact avec le die du GPU. Le ventilateur repose sur un châssis composé d'alliage de magnésium et refroidissant les puces mémoires et transistors de puissance. Le retrait ce dernier dénude totalement la carte en dévoilant cette fois le GPU accompagné de 12 puces mémoires d'origine Samsung (12 puces additionnelles se retrouvent sur la face arrière de la carte et sont nues (comprendre sans dissipateur). L'étage d'alimentation est composé de 6 phases pour le GPU ainsi que 2 pour la mémoire.
Le refroidisseur et la carte dénudée - Cliquer pour agrandir
Continuons la description de notre carte au travers d' un petit coup d'oeil à GPU-Z dans sa version 0.6.8 supportant la GTX Titan : c'est malheureusement bien une version amputée du GK110 que l'on retrouve ici avec 2688 unités de calcul et 224 unités de texturing. La fréquence de base du GPU est de 837 MHz avec un GPU Boost (officiel) à 876 MHz. Cette valeur étant toutefois la minimale garantie, notre modèle s'est montré bien plus coopératif comme vous le verrez plus bas. Le bus mémoire passe bien à 384-bit et la fréquence des puces n'évolue pas par rapport aux autres GTX 600. Les fréquences au repos restant elles aussi inchangées.
GPU-Z : caractéristiques et fréquences
Petit zoom sur GPU Boost, notre exemplaire presse s'avère comme souvent très coopératif puisque 1006 MHz sont atteignables ! Toutefois, la version 2 de GPU Boost change largement la donne à ce niveau puisque dès que la carte atteint 80°C, la fréquence chute alors à 914 MHz et s'y stabilise pour peu que le TDP ne soit pas dépassé lors de la charge. Afin de voir le gain éventuel qu'apporterait un système de refroidissement plus efficace (waterblock) nous avons ajouté un ventilateur de 25cm soufflant directement sur la carte, comme cela peut se rencontrer sur pas mal de tours comme le Fameux turboost : un gain moyen de 6.4% est mesuré sur notre panel par rapport aux résultats des pages suivantes sur une carte "chaude".
GPU-Z : GPU Boost
C'est tout pour la présentation de notre carte, voyons page suivante le protocole de test retenu.
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