Test • AMD RADEON HD 7800 |
————— 13 Avril 2012
Test • AMD RADEON HD 7800 |
————— 13 Avril 2012
Toute une histoire Alan Wake sur PC. Annoncé il y a bien longtemps, il avait même été intégré en "Work in progress" dans un bench HDD de FutureMark pour mesurer le temps de chargement d'un jeu et puis patatras annulé et réservé à la seule XBoite... Finalement plus de 2 ans après sa commercialisation sur la console de Microsoft, il réapparait sur PC pour le plus grand bonheur des amateurs de jeux sur ce support. Exit le DX10 d'origine, le moteur se contente d'un DX9 mais aux petits oignons le rendant accessible aux possesseurs de Windows XP. Le jeu est maintenu à jour via STEAM.
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Plutôt favorable aux cartes d'AMD (bien que la GTX 680 fasse tout de même parler ses transistors), la HD 7870 devance la GTX 580 et le modèle overclocké d'XFX taquine la HD 7950. La HD 7850 quant à elle tutoie la GTX 570, le modèle de Gigabyte la devançant d'une dizaine de pourcents.
On poursuit avec un des premiers FPS ayant adopté un moteur compatible DX11.
Ce jeu n'a pas connu un succès à la hauteur des attentes, la faute à un gameplay poussif et une esthétique discutable, pourtant son moteur 3D fut un des premiers à supporter DX11. Il ne supporte pas l'AA 8x, mais sa "gourmandise" en fait un bon candidat pour solliciter nos cartes.
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Ce moteur est traditionnellement favorable aux Radeon et les HD 7000 ne font qu'accentuer cette situation ! La HD 7870 termine un chouilla derrière la GTX 580, le modèle d'XFX revient quant à lui à niveau. Il en est de même pour les HD 7850 face à la GTX 570.
Un peu de stratégie pour poursuivre nos tests page suivante ?
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