Express • Dirt 2 sous toutes les coutures |
————— 11 Décembre 2009
Express • Dirt 2 sous toutes les coutures |
————— 11 Décembre 2009
Il est temps d'aborder un autre aspect, celui de l'influence du processeur et particulièrement celui de la fréquence. Il ne faut pas voir cela comme une vérité absolue, étant donné que d'autres facteurs propres aux processeurs peuvent agir, comme notamment la gamme (on pense à des CPU ayant moins de mémoire cache), ou encore le nombre de coeurs (dualcores, tricores, ...). Mais le facteur de la fréquence est celui qui est le plus facilement modifiable quand on possède déjà son ordinateur. Nous avons ainsi choisi 3 fréquences qui marquent les esprits, avec 2, 3 et 4 GHz pour notre Phenom II X4.
En 1680x1050 on ne voit avec notre Phenom II aucune différence de performances, même à 2 GHz qui est une fréquence relativement basse même pour un quadcore, dans cette optique un Athlon II X4 620 par exemple ne limiterait pas les performances malgré son absence de cache L3 mais compenserait ce gap grâce à ses 2.6 GHz. En revanche en 1920x1200 on voit que le CPU à 2 GHz perd un peu de terrain face aux autres fréquences, sans que ça ne soit catastrophique, loin s'en faut.
Cette fois il ne s'agit pas de jouer sur la fréquence mémoire pour grignoter quelques images par seconde par-ci par-là, mais de voir si 2Go de mémoire sont suffisant pour ne pas transformer le jeu en foire aux freeze ou lags. Codemasters préconise 2Go de ram pour la configuration recommandée, est-ce vrai ?
Il n'y a rien à ajouter, Dirt2 se satisfait grandement de 2Go de ram même en partie phagocytés par le système. Ce qui ne transparaît pas toutefois dans ces graphiques sont les temps de chargement, et nous avons le bonheur de vous annoncer qu'ils ne changent pas quelle que soit la quantité de ram, le temps mis pour accéder au menu caravane est égal à 2 secondes près au premier chargement et aux autres par la suite tandis que le chargement d'une course met 5 secondes de plus. On ne peut donc pas parler d'un impact négatif de 2Go de ram.
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1 • Préambule |
2 • Protocole et configuration |
3 • Dirt 2 DX11 |
4 • Dirt 2 DX9 |
5 • |
6 • DX9 vs DX11 |
7 • Conclusion |