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ANNO 1800

Test • Nvidia GeForce RTX 3080 Ti
ANNO 1800
Battlefield V

• Anno 1800

Le dernier-né de la célèbre franchise Anno, développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), effectue un retour salvateur vers le passé, à l'aube de la révolution industrielle plus exactement. Alors que les conflits entre factions concurrentes avaient été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables face à un groupe terroriste lors du précédent opus, rendant le jeu trop facile et lassant, ce n'est plus le cas de 1800. Techniquement, le jeu s'appuie sur une évolution du moteur InitEngine, supportant cette fois DX11 et DX12. Visuellement, le jeu progresse encore par rapport à son devancier, et s'avère très joli y compris sans utiliser les détails au niveau le plus élevé. À ce sujet, le preset Maximum porte mal son nom, puisqu'il existe les profils Super Maximum et Ultra plus gourmands ! Le jeu est maintenu à jour via Uplay et nous utilisons la séquence de test incluse pour mesurer les performances avec le preset Ultra couplé au MSAA 4x en UHD (8x en QHD). Nous reportons le score du mode (D3D11 ou D3D12) le plus performant pour chaque carte.

 

Deux comptoiroscopes : à droite, nous comparons les presets graphiques, à gauche DX11 vs DX12

ANNO 1800 [cliquer pour agrandir]

Haaaaa, l'air pur du XIXe siècle !

 

Ce moteur a toujours été très friand en puissance de calcul, point exacerbé par la définition utilisée. Dans ces conditions, la RTX 3080 Ti devance aisément les RTX 3080 et RX 6900 XT, talonnant par la même occasion la RTX 3090.

 

 

 

• Battlefield V

Battlefield V est la suite du mal nommé Battlefield 1. Ce dernier plongeait le joueur dans l'enfer de la 1re guerre mondiale, le nouveau venu prend place au cœur du second conflit mondial et propose comme à l'accoutumée, divers lieux variés allant de l'Allemagne à l'Afrique du Nord, en passant par les Pays-Bas, la France ou la Norvège. Si cette série s'est longtemps fait connaitre pour son multijoueur très développé, il propose depuis quelques années une campagne solo relativement courte et peu élaborée, mais qui subsiste. Il utilise bien entendu le moteur Frostbite Engine 3.x, prenant en charge DX11 et DX12. Spécificité de cette version, un partenariat avec NVIDIA introduisant un rendu hybride rastérisation / lancer de rayons en s'appuyant sur DXR (DX12 uniquement) disponible depuis Windows 10 October 2018 Update. Nous avons dédié un test express à ce sujet. Le jeu est maintenu à jour via Origin et nous sélectionnons le profil Ultra (DXR désactivé) couplé au TAA, puis nous utilisons un déplacement reproductible pour mesurer les performances.

 

Deux comptoiroscopes : à droite, nous comparons les presets graphiques, à gauche DX11 vs DX12

Battlefield V [cliquer pour agrandir]

Oh les zolis reflets!

 

Ce jeu a depuis son lancement été favorable aux rouges, la situation est toujours valable aujourd'hui avec la victoire de la 6900 XT en QHD. En passant en UHD, elle doit céder sa place aux RTX 3080 Ti et 3090. En activant le Ray Tracing, les cartes du caméléon prennent le large, quelque soit la définition retenue.

 

 

Retour de la guerre froide page suivante.



Un poil avant ?

Raja Koduri tease son DG2 Gaming

Un peu plus tard ...

Truel de CPU octocores en jeu, Comet, Rocket et Vermeer


Sur le comptoir, au ~même sujet

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Les 44 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Reflections, le Vendredi 04 Juin 2021 à 17h43  
Merci pour le TAF accompli
par Un ragoteur content en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 04 Juin 2021 à 08h40  
J'ai pu l'avoir en faisant un CTRL+F5 du shop NVIDIA (histoire de bien vider le cache à chaque refresh) Le lien est apparu vers 15h01, ça a redirigé vers LDLC.
J'avais déjà préparé le site ldlc en étant déjà connecté, de sorte de pouvoir dégainer rapidement.
Commande validée définitivement à 15h02. Et c'était déjà trop tard pour certains.

Ce qui est dingue avec cette pénurie, c'est qu'on en deviendrait presque content d'avoir eu la chance de lâcher 1200 balles...
Message de Un ragoteur des lumières embusqué supprimé par un modérateur : amusant ta théorie mais HS d'ingénieur
par Un hardeur des ragots des Hauts-de-France, le Jeudi 03 Juin 2021 à 15h25  
par Siiyama le Jeudi 03 Juin 2021 à 13h14
En effet, j'ai justement été redirigé de Nvidia vers LDLC, j'ai pu voir la CG en stock, mais impossible de la prendre hélas. Elle ne s'ajoutait pas au panier.
Tu as du bol déjà, depuis 14h50, j'avais droit à rupture sur le site Nvidia donc j'ai jamais eu le lien
par Siiyama, le Jeudi 03 Juin 2021 à 13h14  
par Pascal M. le Jeudi 03 Juin 2021 à 13h10
2mn chrono
En effet, j'ai justement été redirigé de Nvidia vers LDLC, j'ai pu voir la CG en stock, mais impossible de la prendre hélas. Elle ne s'ajoutait pas au panier.
par Pascal M., le Jeudi 03 Juin 2021 à 13h10  
par Siiyama le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h29
Ah oui c'est possible, mais bon, ça va partir tellement vite que ça pourrait être le clic de trop '.
2mn chrono
par Siiyama, le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h29  
par Cristallix le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h16
Merci pour le test Eric !
Dans le pire des cas le site nvidia devrait donner le lien vers LDLC non ?
Ah oui c'est possible, mais bon, ça va partir tellement vite que ça pourrait être le clic de trop '.
par Cristallix, le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h16  
Merci pour le test Eric !
par Siiyama le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h01
Attention les culs de certains sont plus touffus que la caboche d'autres .

Ok merci beaucoup, et le rendez-vous c'est sur LDLC ou le site d'Nvidia ?
Dans le pire des cas le site nvidia devrait donner le lien vers LDLC non ?
par Siiyama, le Jeudi 03 Juin 2021 à 12h01  
par Thibaut G. le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h54
je suis chauve comme un cul, et le premier de la team depuis longtemps !
Attention les culs de certains sont plus touffus que la caboche d'autres .
par le breton old school le Jeudi 03 Juin 2021 à 08h26
Il me semble que c'est 15h 'pétantes' et pas 10 secondes de plus... bon courage
Pour la 3070ti, à 290w, la perf par watt va certainement être moins bonne, à confirmer la semaine prochaine, j'vais me résoudre à garder encore ma 770 jusqu'à fin 2022 pour une future 4070 ?
Ok merci beaucoup, et le rendez-vous c'est sur LDLC ou le site d'Nvidia ?
par Thibaut G., le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h54  
par Un ragoteur des lumières en Auvergne-Rhône-Alpes le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h05
C'est parce que tu as trop de cheveux...probablement la jalousie.
Le chaste valet n'a pas de membre chauve!
je suis chauve comme un cul, et le premier de la team depuis longtemps !
par Thibaut G., le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h48  
par ribellu2b embusqué le Jeudi 03 Juin 2021 à 09h29
blabla
Ah ben tiens, y avait longtemps Anteraks, t'es pas prévisible pour deux sous
A part passer pour un hater, tu apportes quoi ? La faute à Nvidia s'il ya des scalpers, la faute au réchauffement climatique, c'est Nvidia aussi. Et donc y a pas de scalper qui vendent les Radeon, donc. Bref pathétique de tout mélanger sans le moindre discernement, mais bon, tous les lecteurs en ont l'habitude depuis des mois que tu te donnes en spectacle.
par Pascal M., le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h26  
par Un contrepétriste déçu embusqué le Jeudi 03 Juin 2021 à 10h25
Elle n'est même pas salace, celle-là !

J'espère au moins que pour le chalet en question, le charpentier réalisait un faîtage de pente...
attention aux fentes, il convient toujours de ne pas oublier de booker un fut
par Un ragoteur anti-scripts embusqué le Jeudi 03 Juin 2021 à 09h56
Ce n'est pas le problème: utilisez exactement le même nom de domaine pour vos scripts, et il n'y aura aucun problème ! Vous êtes le seul site sur le quel je rencontre ce problème (et c'est récent, et ne date pas d'une mise à jour de mon navigateur).

Peut-être ignorée par votre navigateur (donc vulnérable à certaines attaques XSS), mais pas par le mien (Pale Moon) !!! Essayez vous -même si pas convaincu.
Elle devrait l'être puisque obsolète Si on ne le fait pas c'est qu'il y a une raison : nos graphs sont sur un domaine différent. Ah, palemoon le navigateur anti tout sur lequel rien ne marche jamais... Bref cela devrait être mieux à présent, il faut que je me penche sur la directive frame-ancestors. Fin du HS sinon merci de passer par l'endroit adéquat comme indiqué dans ma réponse précédente.