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Nouveau SDK pour l'Oculus Rift qui devient compatible OS X

La version 0.4.0 Bêta du SDK du Rift d'Oculus est celle qui a accompagné la sortie du DK2. Malgré le délai laissé pour la peaufiner, cette version n'était pas réellement au point et c'est pourquoi ils ont sorti en début de semaine leur SDK 0.4.1, qui en plus de corriger des erreurs apporte la compatibilité OS X, ce qui fera plaisir aux utilisateurs de Mac. Rien n'est encore dit pour GNU/Linux par contre.

 

Histoire d'accompagner cette compatibilité, le Runtime d'Oculus et la démo Unity Tuscani sont disponibles pour Mac. Côté correctif, Oculus a supprimé la nécessité de compatibilité avec le jeu d'instructions SSE4.1 qui posait des problèmes sur certains CPU AMD et a surtout travaillé sur la rétrocompatibilité, pour que les applications conçues à l'aide des SDK 0.3.X puissent fonctionner correctement, ces SDK datant d'avant la sortie du DK2. Les heureux possesseurs de l'engin peuvent en apprendre plus et récupérer le tout sur le Developer Center d'Oculus. (Source : Road to VR)

 

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