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Nvidia publie son pilote Game Ready, et il est riche en support gaming

Nvidia vient de publier son pilote Geforce Game Ready estampillé 436.30. Il est comme toujours WHQL, donc validé par Microsoft ce qui n'a rien à voir avec des bugs sur des jeux ou des fonctionnalités, il était bon de le souligner. Il apporte le support de gros jeux, qui sont la beta de Call of Duty Modern Warfare, Gears 5 et Borderlands 3, mais aussi The Surge 2, FIFA20 et Code Vein. Il arrange également divers bugs. On va citer Fortnite et GSGO qui pouvaient souffrir de stuttering en activant le mode low latency ultra. Forza 7 pouvait également crasher pendant une partie, ça devrait être bon. WoW pouvait scintiller au moment de choisir votre personnage, c'est good là aussi. Les RTX 20 ne font plus des corruptions de couleur de surface dans les jeux Forza 4, Gears of War 4 et Gears 5. Plus de flickering non plus lorsque vous regardez une vidéo Youtube en plein écran avec Firefox G-Sync activé. Enfin Control ne fait plus d'écrans bleus avec les GPU Pascal RayTracing activé.

 

Nvidia a ajouté 6 écrans validés à la norme G-Sync Compatible, ce sont les ACER VG252Q / XV273X, GIGABYTE AORUS FI27Q / FI27Q-P et LG 27GL650 / 27GL63T. Vous savez tout ou presque, on vous invite à consulter le changelog pour savoir quels bugs subsistent mais sont répertoriés.

 

nvidia coude logo

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 15 ragots
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par Un passionné de jeux, le Vendredi 13 Septembre 2019 à 09h00  
Les crashs sont toujours présent sur Forza7, foutu drivers nvidia me soule
par sandypoutrepasmal, le Vendredi 13 Septembre 2019 à 02h35  
J'ai un énorme problème depuis l'application de ces drivers, ou de l'application de trois correctifs de windows 7.
En gros mes jeux tournent toujours à plein pot niveau FPS 100 à plus (enfin comme avant, identique sur les même jeux), mais mes jeux sont comme en slow motion (comme dans un film si vous voulez) à genre 30% de la vitesse normale.
Ca fait 4 heures que je me bats avec ça, en réinstallant d'anciens drivers nvidia avec installation propre, mais rien n'y fait.

Sur un forum j'ai trouvé ça :
En gros ta le jeu en slow motion, si c'est bien ça il faut taper dans la commande windows cnd.exe :
bcdedit /set {default} useplatformclock

Puis redémarre ton PC


La personne avait exactement le même problème que moi et cela à fonctionné pour lui.

Le problème c'est que j'ai ce message :
La variable d'environnement {default} useplatformclock n'est pas définie...

Edit: Corrigé avec un nouveau fixe de windows qui est arrivé... merci crosoft !
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Vendredi 13 Septembre 2019 à 00h17  
Et surtout quand on veut le télécharger on a droit à un
"GAME OVER
THIS PAGE IS TOAST"
Par contre 436.15 toujours présents... un peu énervant quand je veux tester pour voir si j'en prend une deuxième.
Indigo Render devrait en profiter grandement.
Très étrangement les AMD GCN viennent de se faire larguer d'un coup sous OpenCL par Nvidia et les nouveaux Navi, alors que les Navi sont censés moins puissants et que Nvidia l'était aussi, mais plus maintenant.
D'où le choix d'opter pour les RTX 2060 Super, désormais notoirement plus puissantes qu'une Radeon VII en compute sous OpenCL, même sur le soft AMD Radeon Pro Render... qui l'eut cru.
Ca étonne beaucoup de monde. Effet de nouveaux pilotes ou autre raison que personne ne s'explique. Apparemment ce n'est pas AMD qui a dégradé ses pilotes pour architecture GCN mais tous les autres pilotes et cartes non GCN supportées qui ont fait un bond. Apparemment...
Si des personnes trouvent une explication je suis preneur. Du coup les RX 570/580 se trouvent totalement larguées en compute. Ca en est honteux.
par weik, le Jeudi 12 Septembre 2019 à 21h45  
les problèmes de flickering sous firefox Gsync sont toujours présent chez moi en 436.30.
En tout cas à chaque fois que je bascule en plein écran j'ai le temps de voir une grosse ligne d'artefact horizontale mais qui disparait une seconde après.

Donc pas vraiment résolu pour le coup
par lerevolteur83, le Jeudi 12 Septembre 2019 à 18h02  
par Thibaut G. le Jeudi 12 Septembre 2019 à 18h00
j ai pas constaté ça sur rtx 2060 et 2080 ti, ni gtx 1080, une cause ailleurs ?
Oé une màj windows 10
Il a restauré son pc avant mise à jour, il m'a pas dit laquelle était incriminée. Faudrait que je lui demande. Rien à voir avec les pilotes donc...
par Thibaut G., le Jeudi 12 Septembre 2019 à 18h00  
par lerevolteur83 le Jeudi 12 Septembre 2019 à 11h45
Quelqu'un aurait des drop de framerate sous hunt showdown depuis ces pilotes ? Question d'un ami.
j ai pas constaté ça sur rtx 2060 et 2080 ti, ni gtx 1080, une cause ailleurs ?
par lerevolteur83, le Jeudi 12 Septembre 2019 à 11h45  
Quelqu'un aurait des drop de framerate sous hunt showdown depuis ces pilotes ? Question d'un ami.
par Un ragoteur bio en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 12 Septembre 2019 à 05h16  
par Un ragoteur qui draille de Normandie le Mercredi 11 Septembre 2019 à 08h58
Pour autant, NVIDIA est toujours au courant de quelques bugs pour lesquels aucun correctif n'a vu le jour pour le moment.
...
Affichage de messages d'erreur dans les jeux vidéo basés sur l'API Vulkan lors de l'activation des fonctions Ansel ou Freestyle (GeForce Experience) grâce à des raccourcis clavier sous Windows 7.

Pour le problème d'activation du mode G-SYNC avec les derniers moniteurs annoncés comme certifiés G-SYNC-Compatible, NVIDIA indique que cela peut être contourné en activant manuellement G-SYNC pour l'écran en question dans le panneau de configuration NVIDIA Control Panel.
1. C'est comme ça depuis des années, il y a toujours des bugs connus qui demeurent lors de la sortie d'un nouveau pilote, chez nvidia comme chez amd d'ailleurs. Les deux en informent toujours les personnes qui téléchargent les pilotes : je t'engage à lire la fin de la news...
2. Ça c'est du bug super courant et qui doit toucher pas mal de monde
3. Ce n'est pas un bug ni un problème, c'était déjà comme ça lors du lancement du mode Gsync compatible au tout début, j'ai dû aller activer la chose moi même sans me sentir obligé d'en faire un fromage sur reddit.
par Un hardeur des ragots de Normandie, le Mercredi 11 Septembre 2019 à 09h24  
Des conséquences ou pas, et me dire si c'est du pipeau ou pas ?

FIN DE LA LATENCE GPU (Nvidia) ET DIRECTX !

Avant faire quoi se soit, voudrait avoir des avis par des pro
par Un ragoteur qui draille de Normandie, le Mercredi 11 Septembre 2019 à 08h58  
Pour autant, NVIDIA est toujours au courant de quelques bugs pour lesquels aucun correctif n'a vu le jour pour le moment.

Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 436.30

Le mode G-SYNC n'est pas activé automatiquement pour les moniteurs qui ont été certifiés G-SYNC-Compatible récemment.
Plantage du jeu vidéo SpaceEngine depuis les drivers 436.02.
Plantage du jeu vidéo UBOAT à cause de problèmes d'allocation mémoire lors du lancement du mode Sandbox depuis le menu principal.
Plantage du jeu vidéo Tom Clancy's The Division 2 en mode DirectX 12.
Plantage du jeu vidéo FIFA 19 avec retour sur le bureau.
Affichage de messages d'erreur dans les jeux vidéo basés sur l'API Vulkan lors de l'activation des fonctions Ansel ou Freestyle (GeForce Experience) grâce à des raccourcis clavier sous Windows 7.

Pour le problème d'activation du mode G-SYNC avec les derniers moniteurs annoncés comme certifiés G-SYNC-Compatible, NVIDIA indique que cela peut être contourné en activant manuellement G-SYNC pour l'écran en question dans le panneau de configuration NVIDIA Control Panel.
par L'Ours, le Mercredi 11 Septembre 2019 à 08h45  
Ma question c'est surtout "Qui a pris la photo?"
Un envoyé mystère de la rédaction, agent sous-marin dans le RER?
par weik, le Mardi 10 Septembre 2019 à 19h34  
par Un ragoteur Gaulois en Île-de-France le Mardi 10 Septembre 2019 à 17h00
bon je comprends pas la blague de l'image, une référence qui m'échappe j'imagine.
C'est la vue qui t'échappes mon pauvre