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De l'OLED avec de belles couleurs pour les pros chez Philips

Philips aussi va s'engouffrer dans l'OLED et marche sur les traces de LG qui avait présenté ses premiers écrans OLED pour les pros l'année dernière - certes, assez longtemps après ASUS, qui avait été parmi les tout premiers. On vous prévient d'emblée que le 27E1N8900 n'a absolument rien à offrir aux joueurs qui se respectent, ses caractéristiques le destinent essentiellement aux professionnels et au travail des couleurs. À cet égard, l'écran de Philips proposera du vrai 10-bit (c'est-à-dire pas du faux associant 8-bit et FRC), une belle définition 4K UHD, une très bonne couverture des espaces de couleurs sRGB, Adobe RGB, NTSC et DCI-P3, et même un Delta E

 

philips 27e1n8900 1

 

philips 27e1n8900 2

 

Par ailleurs, l'écran est aussi certifié DisplayHD TrueBlack 400 - qui n'a pas grand-chose à voir avec le niveau de certification DisplayHDR 400 standard des écrans LCD classiques, attention. Sinon, pas de FreeSync à l'horizon et c'est bien normal. De toute façon, le taux de rafraichissement n'est que de 60 Hz. Bref, comme dit au début, il n'y aura vraiment pas grand-chose à en tirer pour un joueur, quand bien même l'image devrait y être plutôt sympathique, sans oublier le temps de réponse donné pour 0,1 ms. Vous retrouverez le reste des qualités du moniteur dans le tableau ci-dessous. 

Il n'est pas encore su si cet exemplaire est prévu pour se pointer un jour en Europe. En attendant, sa carrière va débuter en Asie et en Amérique du Nord, où le tarif avoisine les 1070 $. Une étiquette qui nous semble pour le moins plutôt raisonnable si l'on se souvient que LG avait introduit son LG 27EP950 pour 3000 $ l'année dernière... On dira que c'est un bon signe pour l'adoption de l'OLED, enfin !

 

Philips27E1N8900
Dalle

27 pouces

16:9

OLEEEEEEEEEEED

Définition

3840 x 2160 (aka 4K UHD)

Soit 163 ppp

Temps de réponse

0,1 ms

Fréquence et

Synchronisation

60 Hz

Luminosité max. typique

250 à 540 cd/m² 

HDR

DisplayHDR TrueBlack 400

Contraste statique 1 000 000 :1
Trucs de Couleur

10-bit (du vrai ! Pas de FRC)

sRGB 150 %

Adobe RGB 99 %

119 % NTSC

99 % DCI-P3

Delta E<1

Connectique

2 x HDMI 2.0

1 x DisplayPort 1.4

1 x USB-C (DP-Alt Mode, 5 Gb/s et 90 W)

4 x USB-A 3.2

Ajustement de l'écran

Inclinable, pivot G/D, rotation paysage/portrait et hauteur

VESA 100 x 100 mm

Autre

1 sortie casque

Switch KVM

Mode PbP

Dispo

?
Garantie ?
Prix

~ 1070 $

Page Marketing 27E1N8900
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par Feeldapayne, le Dimanche 08 Mai 2022 à 23h41  
par Deus, le Vendredi 29 Avril 2022 à 18h47
Sans pour autant aller dans les folies mais le 120 Hz devrait être la norme pour tout écran qui coûte plus de 300 euros aujourd'hui...
Quant à cette remarque (que je peux comprendre), elle n'est toutefois pas pertinente ici: il y a d'autres critères à prendre en compte quand on parle écran. L'OLED, par exemple, reste coûteux, notamment quand on commence à avoir des dalles calibrées aux oignons dédiées aux pros (mon épouse photographe ne retournera jamais sur un écran autre que pro, même à 120/144hz et HDR machin GfreeSyncVRR).
Il est possible que le marché gamer ait fait du mal au marché alternatif: on commence à appliquer les mêmes critères de choix pour un moniteur pro, à savoir la fréquence de rafraichissement (sont on se balek en phot ET en vidéo) et les notions de HDRcaca.
Le photographe ira regarder: définition, taille (et la résolution qui en découle, car le pro, lui, ne confond pas résolution et définition qui sont absolument différentes), espace colorimétrique, luminosité/contraste. Et même si la colorimétrie en sortie d'usine est caca, il a une sonde pour bien faire le taff.
Et à 500 balles, on trouve déjà de sacrée bêtes en 10 bits natifs, Qled, 4K avec de l'espace colo de dingo. Alors qu'en gamer, pour 500 euroballes on a du 2K avec une techno de VRR quelconque qui fait grimper le tarot, du banding, du FRC qui fait mal la tête (les fabricants ont arrêté le PWM pour introduire le FRC... LoL), du 260hz presque inutile, une colorimétrie à la rue et du clouding, voire du ghosting et quelques artifices qui viennent pour tenter de justifier les 500 balles.
par Feeldapayne, le Dimanche 08 Mai 2022 à 23h28  
par Deus, le Vendredi 29 Avril 2022 à 18h47
60 Hz -> bon ben salut hein !
Je veux dire même pour du pro, à moins de ne faire vraiment que de la photo, c'est insuffisant.
Il faut au moins du 72 Hz pour la lecture vidéo fluide de films. A moins que l'écran prenne en charge le 48 Hz mais malgré tout ça n'est pas idéal.
Ce genre d'écran est justement taillé pour la photo, l'édition d'images. Le nombre de certif sur les espaces colorimétriques en témoigne.
Quant aux écrans dédiés à la vidéo, ils n'ont pas besoin d'être "compatibles" 48hz ni cadencés à 72 hz.
Tu fais l'erreur classique de confondre en une seule notion celles de "nombre d'images/seconde" et la "fréquence de rafraichissement".
L'important ici est d'avoir un écran qui rafraichit assez vite pour ne pas ralentir et saccader le visionnage d'un film. Dans ton exemple, sur un écran qui rafraichit à 60hz, il sera facile d'afficher un film tourné nativement en 48i/s et qui paraîtra fluide. A l'inverse, si on tourne un film en 72 i/s, il semblera moins fluide sur ce même écran en 60hz, qui ne rafraichissant pas aussi vite que la cadence du film. Il n'empêchera que pour l'édition pure (montage et SFX frame par frame) il fera le taff, chaque image fixe pouvant de toute façon s'afficher normalement. A la lecture, ce sera moins "joli" cependant.
Ensuite, pour la fluidité d'image sur un TV 100Hz ou plus, il ne faut pas oublier que cette fréquende rafraichissement est artificielle et crée une fluidité tout aussi artificielle par la "création" d'images intermédiaires calculées selon des algorithmes propres à chaque techno des fabricants.
par Deus, le Vendredi 29 Avril 2022 à 18h47  
60 Hz -> bon ben salut hein !
Je veux dire même pour du pro, à moins de ne faire vraiment que de la photo, c'est insuffisant.
Il faut au moins du 72 Hz pour la lecture vidéo fluide de films. A moins que l'écran prenne en charge le 48 Hz mais malgré tout ça n'est pas idéal.

Sans pour autant aller dans les folies mais le 120 Hz devrait être la norme pour tout écran qui coûte plus de 300 euros aujourd'hui...
par triste_lune, le Vendredi 29 Avril 2022 à 17h28  
ha la la sérieux les gars, y a pas de taille spécifique pour profitez ou non de tous les détailles apporter par une résolution donnée, c'est un rapport entre taille de l'écran et distance de visionage, si tu a le nez coller un écran il peu etre petit si tu est super loin il doit etre tres grand

d'après le calculateur suivant:
un petit lien tout mignon (voir en bas de page pour le calculateur)

pour un 27pouce en 4k il faute etre a maxium 60,96cm pour profiter de tous les détails, au delas tu n'en verra qu'une partie (et encore faut avoir 10/10 ieme a chaque oeil aussi)
par Un ragoteur qui draille en Québec, le Vendredi 29 Avril 2022 à 16h25  
par Scrabble, le Vendredi 29 Avril 2022 à 14h04
J'approuve et j'emporte, le 27" c'est bien pour du QHD, pour profiter de l'UHD, il faut du 32"
J'ai un 27po en UHD et il est vraiment doux pour les yeux. Beaucoup plus que du 1080p sur mon ancien 24po.
par Scrabble, le Vendredi 29 Avril 2022 à 14h04  
par Jemporte, le Vendredi 29 Avril 2022 à 11h26
Pour du 4K il faut entre 32 et 40 pouces pour un PC bureau, pas moins.
J'approuve et j'emporte, le 27" c'est bien pour du QHD, pour profiter de l'UHD, il faut du 32"
par Un #ragoteur connecté en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 29 Avril 2022 à 13h26  
par Jemporte, le Vendredi 29 Avril 2022 à 11h26
Pour du 4K il faut entre 32 et 40 pouces pour un PC bureau, pas moins.
C'est faux.
par DavVador, le Vendredi 29 Avril 2022 à 12h43  
par Jemporte, le Vendredi 29 Avril 2022 à 11h26
Pour du 4K il faut entre 32 et 40 pouces pour un PC bureau, pas moins.
Ah parce qu'il n'existe qu'un seul et unique usage du "PC bureau" ?
Et pourquoi pas retourner à l'époque du 15" cathodique, ça suffit amplement pour bosser, au delà de 17" c'est déjà beaucoup trop !
par Unragoteursansespace en Île-de-France, le Vendredi 29 Avril 2022 à 12h14  
par Jemporte, le Vendredi 29 Avril 2022 à 11h26
Pour du 4K il faut entre 32 et 40 pouces pour un PC bureau, pas moins.
Pour jouer oui, pour bosser ça fait jamais de mal d'avoir de l'UI et des textes bien nets surtout que les techniques de scaling ce sont améliorées avec Windows (même si ce n'est pas encore au niveau d'OS X).
par Jemporte, le Vendredi 29 Avril 2022 à 11h26  
Pour du 4K il faut entre 32 et 40 pouces pour un PC bureau, pas moins.