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VG245H : un moniteur 24" TN 1080p FreeSync pour console et PC chez ASUS

A l'annonce d'un moniteur de 24" à dalle TN et affichant du 1920x1080 (FullHD) à 75Hz, peu de nos lecteurs risquent de trembler du slip. Même le fait que ce VG245H soit compatible FreeSync ne devrait pas les faire réagir. Et pourtant, c'est ce point qui est intéressant sur l'engin, en plus du fait qu'il soit copain avec les consoles.

 

asus vg245h

 

ASUS met l'accent sur le fait que son moniteur est diablement plus réactif qu'un quelconque téléviseur (ceux qui ont de l'OLED ne regardent de toute façon pas ce genre de produit). Le fait qu'il soit Flicker Free est déjà un plus, mais pourquoi y coller du FreeSync (40Hz - 75Hz) s'il est destiné au monde des consoles ? Il a deux ports HDMI, ce qui permettra d'y brancher aussi bien un PC qu'une Xbox ou PlayStation, mais il faut peut-être voir plus loin. Les prochaines consoles moulineront (comme les actuelles) sur des puces de chez AMD. N'aurait-on alors pas la possibilité de voir des consoles "next-gen" compatibles FreeSync ? Le joueur console aurait fort à y gagner, mais en l'état avec des consoles qui ne dépassent pas les 30Hz sur tous leurs titres, l'intérêt est inexistant. On misera donc plus sur le fait qu'ASUS veuille proposer au joueur qui est sur PC comme sur console de n'avoir qu'un seul moniteur pour les deux. Pour les curieux, on trouve déjà l'engin à $189,99 sur Amazon US et à 215,98€ sur Amazon FR (où il n'est étonnamment pas fait mention de la compatibilité FreeSync).

 

Un poil avant ?

Amazon Premium pourrait devenir un FAI en Europe ?

Un peu plus tard ...

Qui prendra un peu de 7600K pour le déjeuner ?

ASUS vient de mettre en vente un moniteur de 24 affichant du FullHD à 75Hz avec FreeSync et destiné aussi bien aux PC qu'aux consoles. Dommage que cela soit encore une dalle TN peu intéressante, mais le prix est par contre assez bas pour le constructeur.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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par Thibaut G., le Jeudi 20 Octobre 2016 à 16h13  
le problème c'est que la plupart des écrans FS ont une plage basse de 45Hz, il y en a même à 50Hz. Il est évident qu'AMD valide des scalers d'écrans qui sont bien loin d'avoir la qualité de ceux en GSync. Ok tu payes plus avec le caméléon, mais t'as une techno plus aboutie avec une gestion matérielle efficace jusqu'à 30 Hz. Et de 30 à 45 ça fait une grosse différence !
par Ali babar de Haute-Normandie, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 14h08  

En même temps avec une plage de 40-75Hz, il n'est pas vraiment compatible freesync.
Sauf à aimer avoir un écran qui se bloque à 40Hz à chaque baisse de framerate et donc rajouter artificiellement jusqu'à 25ms de latence supplémentaires induite par l'écran.
Le contraire même de l'objectif recherché.
https://www.amd.com/Documents/freesync-lfc.pdf
par Un ragoteur charitable de Bretagne, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 13h21  
par Un ragoteur de transit de Picardie, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 08h26
Quand on joue sur console, c'est qu'on a aucune exigence. Alors freesync, ils s'en moquent.
Et ils aiment saigner des yeux avec 30fps, et de toute manière, "ololol on voit pas la différence entre 30 et 60 fps et l'oeil ne voit qu'à 24ips"
Ceci est un troll avec un fond de vérité quand même.
c'est quoi ces clichés à 3 sous , tu vaux pas mieux qu'eux
je joues sur les deux , je suis pas sectaire moa
et apparemment je suis pas le seul
le principal problème c'est surtout que Gsync/freesync sont fait pour s'affranchir du stutter et du tearing sous les 60 fps
étant donné que sur console , tu es systématiquement en Vsync on , le taux de rafraichissement variable ne sert strictement à rien
par TomTom, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 08h32  
par Un ragoteur de transit de Picardie, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 08h26
Quand on joue sur console, c'est qu'on a aucune exigence.
Je joue beaucoup sur console, mais j'ai une exigence : le jeu.
par Un ragoteur de transit de Picardie, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 08h26  
Quand on joue sur console, c'est qu'on a aucune exigence. Alors freesync, ils s'en moquent.
Et ils aiment saigner des yeux avec 30fps, et de toute manière, "ololol on voit pas la différence entre 30 et 60 fps et l'oeil ne voit qu'à 24ips"
Ceci est un troll avec un fond de vérité quand même.