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Un boîtier pour le streaming et un nouveau moteur pour Valve

On savait que Valve prévoyait de dévoiler un tas de trucs pendant la GDC 2015, qui se passe actuellement dans la ville de San Francs-six-sous (comme San Francisco, mais revisitée depuis que le $ est remonté). Et s'il n'y a aucune surprise à entendre une nouvelle fois parler des Steam Machines et de leur Steam Controller, l'apparition du Steam Link n'était pas attendue, tout comme celle du moteur Source 2.

 

Le streaming depuis le PC vers la TV du salon est un marché qui commence à prendre, la limitation 1080p à 30FPS ne l'aide pas à se démocratiser pour l'instant et le prix des dernières solutions (comptez 100€ pour un DOKO de chez NZXT par exemple) freine encore plus la chose. Valve, dans son désir de s'inviter dans votre salon et de récupérer sa part du gâteau, présente alors le Steam Link. Un petit boîtier qui comprend trois ports USB, un Ethernet et un HDMI et permet de streamer du 1080p à 60FPS via câble Ethernet. Une offre très proche technologiquement de la concurrence, avec des caractéristiques tout à fait acceptables. Là où Valve se positionne surtout c'est avec le prix de l'engin, $49,99, le même tarif que pour le Steam Controller. Un gamepad pas donné donc, mais une petite machine de streaming qui a de quoi intéresser. Rendez-vous maintenant en novembre, période à laquelle elle est censée arriver sur le marché aux côtés des Steam Machines des différents partenaires de la Valve.

 

Pour ce qui est du moteur Source 2, rien n'est encore vraiment dévoilé. Tout ce que l'on sait pour l'instant est qu'il se basera sur le même modèle financier que l'Unreal Engine 4 d'Epic Games et l'Unity 5 d'Unity, pas d'abonnement, un accès libre pour tous et certainement un pourcentage à reverser à Valve en fonction du succès du titre développé. Point important, ce nouveau moteur, qui remplace le Source sorti en 2004, sera compatible avec Vulkan, nouveau nom du projet GLnext de Khronos Group dont on parlait précédemment. Si un tas de questions vont suivre cette annonce, la plus importante reste toujours : A quand Half-Life 3 ? Eh bien! ça sera peut-être pour aujourd'hui aux côtés de l'annonce officielle de Vulkan, qui sait ?

 

Valve Steam Link  

Un poil avant ?

Razer aussi dans la course à la VR

Un peu plus tard ...

MSi fait la fête au Gaming avec une tétrachiée de matériel

Les 16 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Julien77380 d'Ile-de-France, le Jeudi 05 Mars 2015 à 20h05  
Source 2... jamais 2 sans 3.

Half Life 3 confirmed !
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 05 Mars 2015 à 16h45  
Ce qu'on ne nous dit pas c'est si le Link peut aussi servir d'HTPC en allant chercher du contenu sur un NAS par exemple. Si oui ça deviendrait LA solution pour le salon
par un justicier d'internet d'Ile-de-France, le Jeudi 05 Mars 2015 à 16h30  
Lord Gaben a mangé 3 sandvichs pendant l'annonce de ces nouveautés => Half-Life 3 confirmé
par HakenBrowning, le Jeudi 05 Mars 2015 à 15h50  
Moteur Source 2 confirmé, il y a eu le 1 avant. 2+1=3, Half-Life 3 confirmed.

Plus sérieusement, j'espère vraiment un HL3 sur ce moteur.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Jeudi 05 Mars 2015 à 15h24  
Intéressant pour qui n'a pas un vieux laptop ou mini PC a pas cher branché à la TV pour utiliser la fonction "stream" intégrée à STEAM.
par ryoushi, le Jeudi 05 Mars 2015 à 14h53  
par JeSersARien, le Jeudi 05 Mars 2015 à 14h40
avec tout les appareils (tv,consoles,même des frigos et des machines à laver) qui se connectent via ethernet à la box et que le pc y est aussi branché (ethernet ou wifi), que la box fonctionne comme un routeur les liant tous et leur donnant accès au net, pourquoi ne passe-t-on pas par une solution logiciel ? J'ai un peu du mal à comprendre l'intérêt d'ajouter du matériel qui fait doublon avec la box (ou le routeur internet pour ceux qui n'utilisent pas la box du fai) .
Bah SteamOS c'est bien une solution logicielle non? Le matos présenté ici sert juste à apporter SteamOS dans le salon (et à brancher une manette).
par JeSersARien, le Jeudi 05 Mars 2015 à 14h40  
par ryoushi, le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h37
Tout le monde n'a pas un câble HDMI de 20m. Et le câble de la manette est bien trop court aussi.
avec tout les appareils (tv,consoles,même des frigos et des machines à laver) qui se connectent via ethernet à la box et que le pc y est aussi branché (ethernet ou wifi), que la box fonctionne comme un routeur les liant tous et leur donnant accès au net, pourquoi ne passe-t-on pas par une solution logiciel ? J'ai un peu du mal à comprendre l'intérêt d'ajouter du matériel qui fait doublon avec la box (ou le routeur internet pour ceux qui n'utilisent pas la box du fai) .
par Un ragoteur "ArthaX" du Centre, le Jeudi 05 Mars 2015 à 14h39  
J'y crois pas au stream des jeux, 1, à cause de la qualité dégradé et 2, pour le latence induit par le codage et le décodage.
Pour le moteur Source 2, c'est une très bonne nouvelle.
Le moteur FarCry coute 10$ par mois c'est une très bonne approche. Le moteur Unity gratuit jusqu'à 100000$ ou 1500$ pour une petite équipe de développement, c'est aussi une bonne approche. Le moteur Unreal coute 5% du gain à partir de 3000$ de gain par trimestre est une bonne approche pour des jeux ambitieux. Le moteur Source 2 gratuit si on publie le jeu sur Steam au coté des autres distributeurs, c'est une petite contrainte pour un grand bénéfice.
Les développeurs peuvent vraiment choisir le moteur qu'ils préfèrent pour un coût peu élevé.
@++
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Jeudi 05 Mars 2015 à 14h20  
Ok, encore mieux !
par Guillaume H., le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h57
Il n'y a pas besoin d'un port Ethernet libre sur le PC, cela utilise le réseau en place
Merci pour la réponse, encore mieux du coup !
par Guillaume H., le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h57  
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h51
Intéressant si on a un port Ethernet libre sur le PC. Ce n'est pas mon cas, mais le concept est sympa !
Il n'y a pas besoin d'un port Ethernet libre sur le PC, cela utilise le réseau en place
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h51  
Intéressant si on a un port Ethernet libre sur le PC. Ce n'est pas mon cas, mais le concept est sympa !
par Avatar688, le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h48  
par Un ragoteur qui passe de Rhone-Alpes, le Jeudi 05 Mars 2015 à 13h29
J'ai pas compris à quoi ça servait ?
Pour envoyer l'image du PC sur la télé ?
Un câble HDMI ne ferait-il pas l'affaire ?
Perso j'ai utilisé ça pour me faire passer tout les cables (HDMI,Hub USB....)
Passe cable et c'est nickel,du coup PC sur la TV alors que le PC est dans une autre pièce,du coup je peux pousser la ventilation a fond sans l'entendre