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Minecraft enfin sous perfusion de RTX et de DLSS

L'annonce du support du Raytracing pour le jeu Minecraft ne date pas d'hier. Pour autant, son absence n'était pas préjudiciable puisque le titre continue d'être massivement joué au gré des mois. Hier, les développeurs de Mojang Studios ont annoncé qu'ils livreraient une rustine bêta ouverte qui ajoute donc le Raytracing mais aussi le DLSS 2.0 le 16 avril, donc demain. Alors qu'apportent ces deux éléments au jeu originel ?

 

Eh bien les éclairages deviennent direct, le soleil, le ciel, toute autre source de lumière désormais comptent et éclairent des surfaces, les pierres et la lave également émettent de la luz, les ombres sont plus réalistes, plus dures ou douces selon les environnements. L'eau, le vitrail et la glace réfléchissent/réfractent mieux les sources lumineuses, de manière générale tous les matériaux transparents. Pour finir l'illumination globale et les brouillards volumétriques font aussi partie du package.

 

Depuis Quake II, c'est le second jeu en path tracing, et donc relativement gourmand en ressources. Mais l'ajout du DLSS 2.0 devrait d'une part lui apporter un anticrénelage de qualité sans engendrer du flou pénible (parler d'anticrénelage sur Minecraft est une galéjade eu égard au style général), et d'autre part offrir un gros boost de performances à tous ceux qui ont une RTX avec des tensor cores qui attendent leur heure.

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Vendredi 17 Avril 2020 à 09h10  
par Gry20r, le Vendredi 17 Avril 2020 à 08h40
Autant pour /ou, j'ai cru que tu l'avais mal pris.
la difficulté d'interprétation des écrits
par Gry20r, le Vendredi 17 Avril 2020 à 08h40  
par Thibaut G., le Jeudi 16 Avril 2020 à 21h47
Ton avis effectivement, c'est pas une attaque, c'est une réponse différente de la tienne, rien de plus. Je ne t'ai pas attaqué ni insulté, je t'ai contre argumenté, rien de plus ...
Autant pour /ou, j'ai cru que tu l'avais mal pris.
par Thibaut G., le Jeudi 16 Avril 2020 à 21h47  
par Gry20r, le Jeudi 16 Avril 2020 à 19h42
Je n'ai pas dit que je n'aime pas le style, j'ai dit qu'il n'en a pas.
C'est du minimalisme poussé a l'extrêm, et rajouter et l'anti aliasing, et aujourd'hui du RT, c'est gâcher l'essence du jeu.
Encore une fois, j'adore y jouer, faut pas prendre ça comme une attaque... .
Ton avis effectivement, c'est pas une attaque, c'est une réponse différente de la tienne, rien de plus. Je ne t'ai pas attaqué ni insulté, je t'ai contre argumenté, rien de plus ...
par Gry20r, le Jeudi 16 Avril 2020 à 19h42  
par Thibaut G., le Jeudi 16 Avril 2020 à 05h36
Que tu ne l aimes pas ce style est une chose, pourtant il en a un, la preuve il est reconnaissable au premier coup d œil.
Je n'ai pas dit que je n'aime pas le style, j'ai dit qu'il n'en a pas.
C'est du minimalisme poussé a l'extrêm, et rajouter et l'anti aliasing, et aujourd'hui du RT, c'est gâcher l'essence du jeu.
Encore une fois, j'adore y jouer, faut pas prendre ça comme une attaque... .
par Thibaut G., le Jeudi 16 Avril 2020 à 05h36  
par Gry20r, le Mercredi 15 Avril 2020 à 22h19
J'ai beau adorer jouer a Minecraft avec mes petiots, parler de style graphique, ça m'échappe.
Minecraft n'a pas de style, le graphisme n'existe pour ainsi dire quasiment pas, ce qui permet de se concentrer sur son gameplay a 100%.
Que tu ne l aimes pas ce style est une chose, pourtant il en a un, la preuve il est reconnaissable au premier coup d œil.
par Gry20r, le Mercredi 15 Avril 2020 à 22h19  
J'ai beau adorer jouer a Minecraft avec mes petiots, parler de style graphique, ça m'échappe.
Minecraft n'a pas de style, le graphisme n'existe pour ainsi dire quasiment pas, ce qui permet de se concentrer sur son gameplay a 100%.
par Thibaut G., le Mercredi 15 Avril 2020 à 13h10  
par dob, le Mercredi 15 Avril 2020 à 11h45
Oh c'est bô!

Un gros changement de texture aussi ...Du RTX sur une texture dégueulasse ,ça reste du RTX sur texture dégueulasse...

Du coups les carte non RTX ...n'on pas le droit au nouvelle texture ? toussa toussa marketing
le style de Minecraft t'échappe complètement en somme
par dob, le Mercredi 15 Avril 2020 à 11h45  
Oh c'est bô!

Un gros changement de texture aussi ...Du RTX sur une texture dégueulasse ,ça reste du RTX sur texture dégueulasse...

Du coups les carte non RTX ...n'on pas le droit au nouvelle texture ? toussa toussa marketing

par Un #ragoteur connecté du Grand Est, le Mercredi 15 Avril 2020 à 11h37  
je ne vois pas bien le sens de la boutade entre le DLSS et Minecraft.

Minecraft a un style pixel, mais pas un style aliasé. et heureusement car ca aurait gâché le charme de ce bel aspect cubique.

Je suis pressé de tester ce combo, mais j'imagine que pour avoir le rendu de la vidéo, c'est pas une simple RTX2060 d'entrée de gamme qui va suffire.
par Hamster1er, le Mercredi 15 Avril 2020 à 09h19  
J'ai cru à un poisson d'avril mais non, on parle bien du DLSS pour Minecraft
par Manu, le Mercredi 15 Avril 2020 à 09h04  
vache ça claque
par CYCGalaxy, le Mercredi 15 Avril 2020 à 07h44  
Ce sera la vitrine Ray Tracing la plus répandue dans le monde

Si celle-ci ne fonctionne pas ... sur un jeu aussi piètre graphiquement, alors les consoles next gen n'ont qu'a pleurer coté Ray Tracing.