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EA enterre (pour de bon) le pay-to-win de Star Wars Battlefront 2 et débloque les héros !

C'était annoncé et attendu, revenant une énième fois sur les mécanismes du titre, EA a cette fois-ci complètement remanié le fonctionnement de Star Wars Battlefront 2 en retirant son aspect pay-to-win très peu apprécié des joueurs, ces derniers l'auront  fait savoir haut et fort bien avant la sortie même du jeu. Au point où l'affaire aura même attiré les regards de la politique de fait de l’intégration (initialement) de loot boxes au sein de SW Battlefront 2, lesquelles impliquaient alors un certain degré de jeu de hasard, ce qui pouvait poser problème du fait  des régulations en vigueur pour ce type d'activité. Sur ce point-là, EA n'était évidemment pas seul à naviguer en eaux troubles.

 

ea scumbag meme logo v2

 

Battlefront 2 est pourtant loin d'avoir été le premier jeu à mettre en place des microtransactions, mais comme la goutte d'eau qui fait déborder le vase, le système de progression construit pour fortement encourager les joueurs à dépenser leurs (vrais) sous pour des loot boxes n'aura pas plu du tout, octroyant simultanément un avantage non négligeable à ceux qui payent contre ceux qui se contentaient du jeu de base. Alternativement, il fallait crapahuter pendant au moins 40 heures afin de débloquer certains héros, une condition qu'EA justifia en mettant en avant le sentiment de fierté et d'accomplissement que le joueur ressentirait au déblocage des héros. Anéfé, raté ! En passant, ce malheureux commentaire d'EA détient apparemment maintenant le record du commentaire ayant collecté le plus de "moinssage" sur Reddit, 669493 pour être précis.

 

Pour couronner le tout, les microtransactions auront ensuite été retirées du jeu quelques heures à peine avant le lancement supposément à la demande de Disney, une manœuvre néanmoins effectuée sans modifier le système de progression de base. Un défaut maintenant sur le point d’être enfin corrigé, 5 mois après son lancement. Ainsi, avec la nouvelle mise à jour dont la distribution a débuté la semaine dernière, les Star Card donnant accès à des bonus, armes et capacités, peuvent uniquement être obtenues en jeu en dépensant des points de compétences (Skill points). Les héros et les vaisseaux spéciaux ne sont plus à débloquer, et sont désormais disponibles immédiatement dès le début. Mais rassurez-vous, tous Star Cards et éléments débloqués antérieurement à cette mise à jour ne sont pas affectés. Enfin, les microtransactions existeront toujours, mais uniquement à des fins purement cosmétiques sans impact sur le gameplay. 

 

Pffiou, la route fut longue ! Une route sur laquelle le jeu aura malheureusement collecté beaucoup de publicité négative qui aura certainement bien impacté les prévisions de ventes du titre. Des 10 millions de ventes espérées, EA n'en aura réalisées "que" 7 millions, ce qui n'est tout de même franchement pas si mal. Bref, si vous étiez parmi ceux à ne pas avoir acheté le titre précisément à cause de l'aspect pay-to-win, plus rien ne vous empêche désormais à franchir le pas la tête haute, à moins bien sûr d'avoir une dent contre EA en particulier. Ça, c'est une autre histoire ! Le studio aura-t-il au moins appris sa leçon ? (Source : EA)

 

starwars ea disney vador rebelle

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mardi 27 Mars 2018 à 11h34  
ils peuvent se le garder j'en veux pas.
je le tipiakerai volontier dés que nos amis de la liberté, les ours de sibérie, sans dérision, auront sortit quelque serveur privé
je le dis avec fierté parce que
d'un j'ai pas d'argent.
deux j'ai pas d'argent à jeter par les fenêtres pour financer des banksters ce qu'est bien electronique art-naque qui ont détruit les licences dragon âge et mass effect et le studio bioware!!!

trois; qui ont fait fermer des tas de studio bossant sur de bon gros jeu solo.
quatre; nous font chier avec leur combine au microtte action. ils vont revenir avec ces histoires sur anthem et leur autre production donc non ça n'est pas fini ils n'ont pas enterrer cette connerie.

cinq; 7 millions de client pour ce truc, heureusement que c'était marquer star wars sur la pancarte sinon personne n'y serait entrer. le pouvoir des marques les gens sous influence
par dantes94, le Lundi 26 Mars 2018 à 17h31  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h35
...
ça dépend des options mais personellement je trouve sa drôle qu'en 2018 la clim ou la radio se paye encore aussi cher sur des véhicule fabriqué en série sans parler de la peinture.

Quand a CS si ce même achat lui donnais un avantage réel en jeu tu ferais surement la tronche

Pour en revenir a la news c'est probablement pas plus mal mais perso c'est plus le style du jeu qui me désintéresse, je suis pas branché multi et le solo n'as pas l'air particulièrement marquant.
par vincezeboss, le Lundi 26 Mars 2018 à 17h03  
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 13h00
EA brûle en enfer pour avoir tué Dead Space.
Isaac approves.
par Un ragoteur zzz embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 15h38  
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 13h00
EA brûle en enfer pour avoir tué Dead Space.
Disney brule en enfer pour avoir acheté la license Star Wars
aucun rapport , mais ça fait du bien en début de semaine
par Pascal M., le Lundi 26 Mars 2018 à 15h38  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h35
(de la thune qui lui brûle les poches dans le jargon)
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h35
C'est comme si tu disais que les options ne devraient pas exister sur les voitures déjà vendu la peau du zob.
C'est tout à fait ce que je pense
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 15h15  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h35
C'est comme si tu disais que les options ne devraient pas exister sur les voitures déjà vendu la peau du zob. Une option ou un dlc sont là pour le confort de celui qui a le disposable income nécessaire (de la thune qui lui brûle les poches dans le jargon). A partir du moment ou la ceinture de sécurité ou les airbag sont en option, là on peut dire non. Qu'un type claque 25k€ pour se la péter sur CS avec son AWP dragonlore collector edition signée par un pro, je vois pas le soucis, ça ne retire rien à mon expérience de jeu.
Parce-que ça reste du contenu qui pourrais être débloqué in-game plutôt que avec la CB + lootbox.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h35  
par Pascal M., le Lundi 26 Mars 2018 à 07h46
+1, mais -1 aussi : ça ne devrait pas exister sur un jeu déjà vendu la peau du zob.
C'est comme si tu disais que les options ne devraient pas exister sur les voitures déjà vendu la peau du zob. Une option ou un dlc sont là pour le confort de celui qui a le disposable income nécessaire (de la thune qui lui brûle les poches dans le jargon). A partir du moment ou la ceinture de sécurité ou les airbag sont en option, là on peut dire non. Qu'un type claque 25k€ pour se la péter sur CS avec son AWP dragonlore collector edition signée par un pro, je vois pas le soucis, ça ne retire rien à mon expérience de jeu.
par Un passionné de jeux embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 14h08  
J'ai franchi le pas, très bon jeux ! Comme quoi le mécontetement général des joueurs a payé héhé! Le consommateur a le pouvoir de dire non.
par Cristallix, le Lundi 26 Mars 2018 à 13h27  
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 13h00
EA brûle en enfer pour avoir tué Dead Space.
Si seulement il n'y avait eu que lui
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 13h00  
EA brûle en enfer pour avoir tué Dead Space.
par Un champion du monde embusqué, le Lundi 26 Mars 2018 à 11h29  
"Alternativement, il fallait crapahuter pendant au moins 40 heures afin de débloquer certains héros"
Dans les faits, il était possible d'avoir tous les héros et tous les vaisseaux sans exception en 20-30h de jeu. Et, de toutes façons, il était impossible de débloquer ceux-ci en payant.
Un des gros problème de Battlefront 2 est qu'une grosse partie des critiques qui ont circulé dessus étaient répétées sans savoir si c'était vrai ou même ce que les autres avaient vraiment voulu dire. A un moment, le moteur de ce mouvement anti-EA était moins la motivation de protéger les joueurs que de chercher une certaine forme de reconnaissance sociale, un sentiment d'appartenance à un groupe (qui est un moteur pour beaucoup de choses sur internet avec la prééminance des réseaux sociaux).
Bref, véhiculons des faits plutôt que des rumeurs (notamment toutes celles avec Disney >.> ).
par pascal2lille, le Lundi 26 Mars 2018 à 11h23  
Excellente nouvelle et en plus ils ont corrigés pas mal de bug et surtout la lenteur, un patch existe.

A quand un Battlefront 2 sur twitch avec les derniers correctifs ?