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Star Wars Battlefront 2 montre ses fights aériens

Avec Star Wars Battlefront, EA et Dice ont redonné vie à une licence jadis aimée quand elle appartenait à George Lucas. Les deux lascars lui ont offert un moteur adapté et qui en jette, avec un rendu superbe mais aussi une physique des éléments ras les pâquerettes (où est la destructibilité du CryENGINE ?). Pour le coup, la licence a été aussi bien casualisée, pour permettre au plus grand nombre de jouer au titre et se sentir l'âme d'un stormtrooper. Ça plus les DLC ou le season pass, ça chiffre vite sauf si on se contente du jeu de base pas forcément le plus excitant, c'est comme être avec une bombe et n'avoir qu'une demi-molle, ça ne se fait pas diront les puristes de ce genre cinématographique raffiné.

 

Hormis les héros, on a observé des absences importantes dans le premier opus : où qu'ils sont les combats dans l'espace, avec les épiques courses-poursuites dans les travées des croiseurs inter-stellaires ? Ben y en a pas dans le jeu de base et il y en aura de nouveau bientôt puisque c’est prévu dans le SWB 2. C'est le but de cette vidéo qui en montre un peu, ça fait envie mais ça n’est pas assez pour juger !

 

Un poil avant ?

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par rolo, le Mercredi 23 Août 2017 à 14h29  
par pascal2lille, le Mercredi 23 Août 2017 à 12h01
Merci Rolo, c'est vrai que certaine scène manquait de réalisme mais en générale c'est plutôt bien fini, les décors sont sublimes.
J'ai pas dit que c'étais moche graphiquement, le jeu est même très jolie (BF1 ou Battlefront 2), oui les décors sont jolie
Moi je parlais uniquement du moteur physique.
par pascal2lille, le Mercredi 23 Août 2017 à 12h01  
par rolo, le Mercredi 23 Août 2017 à 07h51
bah venant de arma3, que j'ai testé batelfield 1 c'est nawak. Quand tu te prend une grenade ton soldat vole n'importe comment c'est tous sauf réaliste. Les balles tiré aussi ont des trajectoire pas réaliste, les avions j'en parle même pas...
C'est orienté arcade, mais perso ce ne vas pas dut ou c'est trop arcade. Tu obtient un moteur physique qui est absolument pas réaliste.
Merci Rolo, c'est vrai que certaine scène manquait de réalisme mais en générale c'est plutôt bien fini, les décors sont sublimes.
par ryoushi, le Mercredi 23 Août 2017 à 09h19  
Les batailles spatiales sont testables à la Gamescon en ce moment. C'est joli mais l'espace de jeu est tout petit tu passe ton temps à raser/éviter les gros vaisseaux pour pas te crasher dessus
Même rogue squadron faisait mieux...
par rolo, le Mercredi 23 Août 2017 à 07h51  
par pascal2lille, le Mercredi 23 Août 2017 à 06h20


Que veut dire "physique" dans le monde de la 3D Gaming ?

Je trouve que le premier est bien et hâte de découvrir le 2, ca serait cool si on pouvait le gagner lors d'un Gamotron.
Au passage, merci encore au comptoir pour le 1, je me suis régalé
bah venant de arma3, que j'ai testé batelfield 1 c'est nawak. Quand tu te prend une grenade ton soldat vole n'importe comment c'est tous sauf réaliste. Les balles tiré aussi ont des trajectoire pas réaliste, les avions j'en parle même pas...
C'est orienté arcade, mais perso ce ne vas pas dut ou c'est trop arcade. Tu obtient un moteur physique qui est absolument pas réaliste.
par pascal2lille, le Mercredi 23 Août 2017 à 06h20  
par rolo, le Mardi 22 Août 2017 à 17h55
si y'a bien une chose de merdique dans le moteur frostbite c'est bien sa physique de merde justement...

niveau destructivité c'est une blague j'espère ? Red Faction avec le moteur Geo-Mod est à des années lumière devant la dessus.
Que veut dire "physique" dans le monde de la 3D Gaming ?

Je trouve que le premier est bien et hâte de découvrir le 2, ca serait cool si on pouvait le gagner lors d'un Gamotron.
Au passage, merci encore au comptoir pour le 1, je me suis régalé
par Zia, le Mardi 22 Août 2017 à 20h30  
par Kenzei, le Mardi 22 Août 2017 à 20h10
Le 1er était sympa vite fait pour l'ambiance qui se dégage. Le gameplay est par contre casual, loin d'un BF:Bad compagny par exemple, et le gameplay des vaisseaux est totalement pourri.

Une déception quand même pour un fan comme moi..

Le 2 prend exactement le même chemin, ce sera sans moi. Il ne suffit pas de faire du fan service pour sortir un truc bien.
Alien convenant et l'épisode 6 de GoT sont là pour en témoigner..
Ya Shadow of the empire sur STEAM. bon c'est full Nitendo64 mais il est sympa
par Un ragoteur qui aime les d'Aquitaine, le Mardi 22 Août 2017 à 20h15  
Niveau destructivité des batiments, je trouve ça plutot ien foutu dans Battlefield 1 moi alors je pense que y a moyen pour ce SWB2
par Kenzei, le Mardi 22 Août 2017 à 20h10  
Le 1er était sympa vite fait pour l'ambiance qui se dégage. Le gameplay est par contre casual, loin d'un BF:Bad compagny par exemple, et le gameplay des vaisseaux est totalement pourri.

Une déception quand même pour un fan comme moi..

Le 2 prend exactement le même chemin, ce sera sans moi. Il ne suffit pas de faire du fan service pour sortir un truc bien.
Alien convenant et l'épisode 6 de GoT sont là pour en témoigner..
par rolo, le Mardi 22 Août 2017 à 17h55  
si y'a bien une chose de merdique dans le moteur frostbite c'est bien sa physique de merde justement...

niveau destructivité c'est une blague j'espère ? Red Faction avec le moteur Geo-Mod est à des années lumière devant la dessus.
par HaVoC, le Mardi 22 Août 2017 à 17h25  
Y a pas besoin d'aller chercher un autre studio/moteur de jeu pour ce qui est des bâtiments et autres éléments du décors destructibles.

Genre Battlefield Bad Company 2 avait une physique intéressante pour ce qui est des bâtiments/arbres etc .