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Need for Speed : du "low" pas moche !

Candyland a voulu un peu voir quelles étaient les différences graphiques du dernier Need for Speed, quel rendu on pouvait obtenir avec les presets qualitatifs ultra, haut, moyen et bas. Pour rappel, ce titre utilise la dernière itération du Frostbite 3, et le rendu est forcément au niveau, avec tous les effets modernes supportés. Question gameplay, c'est de l'arcade, donc en gros, c'est à fond avec grosse sensation de vitesse, du bruit, de la carrosserie rutilante, tout ce qu'il faut pour faire croire que vous êtes un vrai bon pilote. Evidemment on reste dans le domaine du fun immédiat.

 

D'ordinaire, on voit un vrai clivage de rendu entre les réglages bas et le reste de la meute. Eh bien pour une fois, le mode bas n'est pas mal du tout et ne semble pas sacrifié sur l'autel de la fluidité. Les comparaisons ne sont du coup pas spécialement flatteuses pour les niveaux les plus exigeants qui ne dénotent pas beaucoup, c'est parce que le niveau bas est franchement très agréable, on peut observer encore les réflexions sur la tôle, les éclairages, vraiment il n'a pas à rougir. Il vous est également présenté les effets gérés par le moteur et l'impact visuel qu'ils ont sur le rendu de la scène. Voyez par vous-mêmes !

 

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par Un ragoteur de transit embusqué, le Jeudi 07 Avril 2016 à 11h46  
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Jeudi 07 Avril 2016 à 04h06
Le CPU n'est pas assez puissant pour exploiter la carte, d'ou l'utilisation GPU très basse.
Un 3770K n'est pas assez puissant pour exploiter une GTX 690 ? ca j'en doute, ce CPU est toujours bon même pour un SLI de GTX 980 Ti
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Jeudi 07 Avril 2016 à 04h06  
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Jeudi 07 Avril 2016 à 01h24
Et en français ca veut dire quoi ?
Le CPU n'est pas assez puissant pour exploiter la carte, d'ou l'utilisation GPU très basse.
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Jeudi 07 Avril 2016 à 01h24  
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Mercredi 06 Avril 2016 à 23h07
Tu dois être CPU limited, j'ai une GTX690 avec un i7 3960X @ 4.6ghz et je tourne a 60fps avec tout a fond sauf l'AA. Je me souviens quand j'ai eu cette carte j'avais un i7 960 @ 4.6ghz et je ne dépassais pas 30% d'utilisation GPU sur BF3, j'ai vérifié sur les forums et même avec des 2600K/3770K a plus de 4ghz cette carte est CPU limited ce qui m'as poussé a passer au socket 2011.
Et en français ca veut dire quoi ?
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Mercredi 06 Avril 2016 à 23h08  
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Mercredi 06 Avril 2016 à 23h07
Tu dois être CPU limited, j'ai une GTX690 avec un i7 3960X @ 4.6ghz et je tourne a 60fps avec tout a fond sauf l'AA. Je me souviens quand j'ai eu cette carte j'avais un i7 960 @ 4.6ghz et je ne dépassais pas 30% d'utilisation GPU sur BF3, j'ai vérifié sur les forums et même avec des 2600K/3770K a plus de 4ghz cette carte est CPU limited ce qui m'as poussé a passer au socket 2011.
J'ai oublié le bench : [url=http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Simulator/Need_for_Speed_/test/nfs_1920.jpg]http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Simulator/Need_for_Speed_/test/nfs_1920.jpg[/ url]
par The_DarK_AleX d'Alsace, le Mercredi 06 Avril 2016 à 23h07  
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Mercredi 06 Avril 2016 à 10h38
J'ai terminé le jeu avec un i5 2500k et une GTX 690. Le Low est pas dégueulasse donc c'est pas frustrant de ne pas être en Ultra. Par contre, normalement je fais tourner les jeux sous Frostbite en Ultra. Bizarre pour celui-ci
Tu dois être CPU limited, j'ai une GTX690 avec un i7 3960X @ 4.6ghz et je tourne a 60fps avec tout a fond sauf l'AA. Je me souviens quand j'ai eu cette carte j'avais un i7 960 @ 4.6ghz et je ne dépassais pas 30% d'utilisation GPU sur BF3, j'ai vérifié sur les forums et même avec des 2600K/3770K a plus de 4ghz cette carte est CPU limited ce qui m'as poussé a passer au socket 2011.
par $k de Midi-Pyrenees, le Mercredi 06 Avril 2016 à 17h46  
Ça montre surtout l'évidence que l'anti-aliasing autant ça diminue les effets d'escaliers mais souvent ça dégrade aussi la précision et la qualité des textures.

C'est pour ça que je préférerais toujours jouer sur PC parce que même si ta config crache du 120fps en ultra, tu peux désactiver des effets qui ne te plaisent pas trop, comme par exemple l'antialiasing qui floute ou la profondeur de champs qui rend les décors lointains dans un brouillard ou trouble.

Sinon c'est dommage que ce Need for speed soit creux et pas bien intéressant, parce que les graphismes rendent pas mal.
par Un médecin des ragots d'Aquitaine, le Mercredi 06 Avril 2016 à 17h26  
Je déteste ce jeu. Enfin ce qu'il est devenu.
Dsl pour le gros troll . bonne soirée
par castor-tout-nu, le Mercredi 06 Avril 2016 à 14h20  
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Mercredi 06 Avril 2016 à 11h13
je vois pas la difference entre MIN et MAX
Pareil.
par Un ragoteur de transit de Brussels Hoofdstedelijk Gewest, le Mercredi 06 Avril 2016 à 13h19  
Ouai enfin, l'intérêt de réduire la qualité c'est de pouvoir le faire tourner sur les config plus légère.
Là le jeu pompe - de 10% en - entre l'ultra et le low, ou est l'intérêt? Perso je vois ça comme un fail de n'avoir pas réussit à porter le jeu sur pc en autorisant la gestion de la qualité.
par Un rat goth à l'heure d'Ile-de-France, le Mercredi 06 Avril 2016 à 11h13  
Moche ou pas moche, le jeu est vide d'intêret.
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Mercredi 06 Avril 2016 à 11h13  
je vois pas la difference entre MIN et MAX
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Mercredi 06 Avril 2016 à 10h38  
J'ai terminé le jeu avec un i5 2500k et une GTX 690. Le Low est pas dégueulasse donc c'est pas frustrant de ne pas être en Ultra. Par contre, normalement je fais tourner les jeux sous Frostbite en Ultra. Bizarre pour celui-ci