Le reboot de Gears of War pour Windows 10 et DirectX 12 se dévoile |
————— 24 Février 2016 à 09h31 —— 15420 vues
Le reboot de Gears of War pour Windows 10 et DirectX 12 se dévoile |
————— 24 Février 2016 à 09h31 —— 15420 vues
Dix ans après son premier passage sur Xbox 360 (et comme on l'attendait depuis août dernier), Marcus Fénix s'apprête à reprendre les armes pour que les amoureux de Gears of War puissent s'en mettre plein les mirettes. C'est que notre matos a évolué depuis le portage du jeu sur PC (en 2007) et Microsoft compte bien satisfaire ses fans en leur balançant de l'hémoglobine de Locuste en UHD, histoire de rétamer leurs cartes Kepler/Maxwell et Hawaii/Fiji en attendant Pascal et Polaris.
Uniquement disponible pour Windows 10, via son Windows Store - DirectX 12 oblige - et avec Xbox Live, la Raymonde vient de dévoiler les configurations qui seront nécessaires pour faire tourner Gears of War : Ultimate Edition au minimum, en FullHD (1920x1080) et en UHD (3840x2160) :
HD | FullHD | UltraHD | |
---|---|---|---|
CPU | Intel Core i5 à 2,7GHz ou AMD FX à 6 coeurs |
Intel Core i5 à 3,5GHz ou AMD FX à 8 coeurs |
Intel Core i7 à 4Ghz ou AMD FX à 8 coeurs |
RAM | 8Go | 16Go | 16Go |
GPU | GeForce GTX 650Ti ou Radeon R7 260X |
GeForce GTX 970 ou Radeon R9 290X |
GeForce GTX 980 Ti ou Radeon R9 390X |
VRAM | 2Go | 4Go | 6Go+ |
Stockage | 60Go de libre | 60Go de libre sur SSD | |
OS | Windows 10 (1511) | ||
API | DirectX 12 |
Certains seront ravis de voir une R9 390X faire jeu égal avec une GTX 980Ti sous DirectX 12. La machine pour jouer en FullHD est déjà pas mal copieuse et il se peut que bon nombre de bécanes se retrouvent à la ramasse, même si Microsoft a tendance à exagérer les prérequis techniques pour ses jeux. La configuration nécessaire pour de l'UHD demande aussi plus de 6Go de VRAM, ce qui laisse les R9 Fury et Nano en retrait à cause de leurs 4Go de VRAM (à moins que la HBM1 fasse des miracles).
Entre cette annonce et les configurations nécessaires pour faire tourner Quantum Break, on est en droit de se demander si DirectX 12 va vraiment donner un coup de jeune à du matos vieillissant ou s'il ne va pas juste précipiter le besoin de remettre à neuf son engin pour profiter des derniers titres, exclusifs à Windows 10. Vivement des tests pour qu'on puisse savoir où l'on va !
Ils courent, ils courent, les casse-croutes... !
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