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L'assassin PC vs celui sur console

Candyland, le spécialiste des vidéos comparatives, a tâté du dernier Assassin's Creed sur PS4, XBox One et PC. Le but étant de profiter des meilleurs graphismes sur chaque plateforme pour établir la comparaison. Sur console, la messe est dite, le hardware est figé, et il n'y a pas moyen d'agir sur les options graphiques. En revanche sur PC il y a moyen de tripoter et tester pour voir si la fluidité est au rendez-vous avec les graphismes les plus élevés compatibles avec une bonne expérience de jeu : c'est un compromis permanent tant qu'on n'aura pas les GPU en 14/16nm sur nos écrans.

 

Il y a également la partie codage et optimisation, et là encore ça pêche un peu chez Ubisoft, pourtant l'AnvilNext est capable de belles choses, mais si c'est pour que ça soit injouable, ça ne sert à rien. En tout cas vous verrez que sur PC l'aliasing n'existe pas du fait de TXAA et de FXAA, les ombres également sont plus nettes donc plus lourdes à gérer, les textures aussi sont plus fines, si les versions console ne déméritent pas, le PC a toujours cette longueur d'avance, mais sur des détails subtils qui font que ça parle moins dans l'esprit des gens. Allez c'est parti !

 

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