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La fin de GSC : oui ou non ?

Dimanche nous vous relations la fin de GSC, le père de la série Stalker. Après maintes et maintes déboires, Stalker 2 n'ayant pas été supporté a priori par un quelconque éditeur, GSC via la main de son boss Grigorovich, était en instance de fermeture. Tout laissait à penser que ce serait ce qui devait être annoncé hier. GSC avait déclaré donner des nouvelles sur son Twitter lundi

 

Eh bien nous en avons eu, qui sont pour l'instant non définitives. En effet on peut voir le message "Nous faisons de notre mieux pour continuer. Pour l'instant, en ce moment, rien n'est certain". Cela veut dire qu'en effet la rumeur était fondée, GSC ne va pas bien, mais on peut penser que la recherche du gentil éditeur n'est pas encore close. Wait and see !

 

stalker_clearsky.jpg  

Un poil avant ?

Billou de nouveau à la tête de Microsoft ?

Un peu plus tard ...

Petit tour de la EVGA SR-X

Les 26 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par luxy68, le Vendredi 16 Décembre 2011 à 18h35  
ils vont y arriver ! j'en suis sûr
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 13h46  
perso je pense que cette licence n'a aucun avenir sur consoles(métro last night est déja là )et ca fera un bide sur ces supports(à l'instar de crysis2)
le jeux serait surement très bien,mais à part les call of duty et autres battlefield,le joueur console n'est guère motiver par autre chose(regarder les ventes de rayman par ex)
c'est un jeux pour pc mais comme ont sait que dévelloper que sur PC ne se fait plus à par rare éxeption,ce jeux sortira jamais
et c'est ce que dira le premier éditeur qui passera
c'est du suicide
faudrait en plus reprendre quasiment le projet de zéro
par Un ragoteur temporaire, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 09h26  
par Un ragoteur inspiré le Mercredi 14 Décembre 2011 à 08h19
Quand on vois les grosse daubes qui sortent qui on eu du financement, je suis dégouté pour Stalker
La populasse aime les aventures daubesque et elle en redemande.
La populasse aime la mal bouffe daubesque et elle en redemande.
La populasse aime les films daubesque et elle en redemande

Activision et EA l'on bien compris.
MaCdo l'a bien comprit.
Holywood l'a bien compris.

Bienvenue sur Terre l'ami
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 08h19  
Quand on vois les gros daube qui sorte qui eu on du financement, je suis dégouter pour Stalker
Message de Un ragoteur inspiré supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur qui revient, le Mardi 13 Décembre 2011 à 21h57  
Stalker en ligne avec de meilleurs quête serait un plus. Le monde est vaste mais pas autant que skyrim ou d'autre jeux..
par pirocrazy, le Mardi 13 Décembre 2011 à 21h34  
par Un ragoteur lambda le Mardi 13 Décembre 2011 à 14h59
c'est quand même bien malheureux de voir des gens de talents qui ne sont pas "récompensés" comme ils le devraient quand je vois la panoplie de grosses bouses toutes buggées qui sortent avec un marketing féroce ça fait réfléchir.
parceque les stalkers n'avaient pas de bug peu etre ?
niveau bug ils étaient plutôt costaud je trouve
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 13 Décembre 2011 à 18h01  
Ce qui me sidère, c'est qu'un des rares studios indépendants sur PC qui a créé une licence de grande qualité soit sur le point de mourir. A croire qu'il n'y a pas de vie en dehors du giron de EA et d'Activision, éditeurs ès bouses multisupport...

J'étais heureux de voir des studios indépendants tels GSC et CDProjekt faire la nique à tout ce tas de vendus et maintenir ce vent de liberté dans le monde du jeu PC.

C'est triste...

par ArghOops, le Mardi 13 Décembre 2011 à 16h38  
par Un ragoteur persistant le Mardi 13 Décembre 2011 à 15h43
D'où mon incompréhension face à la réaction du ragoteur soi-disant inspiré

C'est un type de jeu qui profiterait très largement d'un côté persistant et par la même occasion d'un système de factions "soft", dans le genre d'un certain jeu de Jedi.

En outre, STALKER contient déjà tout ce qu'il faut d'ambiance (post-apocalyptique) pour créer une communauté.
C'est clair, son environnement permettrait de faire comme tu dis des sortes de factions ou de gangs, qui pourrait être assez immersif.
par Un ragoteur persistant, le Mardi 13 Décembre 2011 à 15h43  
par ArghOops le Mardi 13 Décembre 2011 à 14h02
Faire un espèce de MMO pour faire de la coop serait vraiment stylé, surtout pour ce genre de jeu légèrement RPG.
D'où mon incompréhension face à la réaction du ragoteur soi-disant inspiré

C'est un type de jeu qui profiterait très largement d'un côté persistant et par la même occasion d'un système de factions "soft", dans le genre d'un certain jeu de Jedi.

En outre, STALKER contient déjà tout ce qu'il faut d'ambiance (post-apocalyptique) pour créer une communauté.
par HarFanG, le Mardi 13 Décembre 2011 à 15h38  
Mission Impossible, saison 42, épisode 3549 : "GSC va fermer sauf s'il ne ferme pas".
par JEANJEAN, le Mardi 13 Décembre 2011 à 15h30  
par Un ragoteur lambda le Mardi 13 Décembre 2011 à 14h59
c'est quand même bien malheureux de voir des gens de talents qui ne sont pas "récompensés" comme ils le devraient quand je vois la panoplie de grosses bouses toutes buggées qui sortent avec un marketing féroce ça fait réfléchir.

mais peut être que les éditeurs ne veulent pas de sociétés comme GSC non pas parce que les jeux ne sont pas bon mais parce que c'est le type même de boite qui pense d'abord à la qualité du produit avec de vrais passionnés plutôt qu'a la rentabilité de sortir un jeux tous les an ou tous les 2 ans.
Ils ont du surement mal négocier les marges avec leur éditeur qui les a certainement bien tondus. C'est pas possible autrement vu le nombre de copies qu'ils ont vendues.