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Le monstrueux patch BF3 est là, via Origin

Il est en ligne via Origin, le patch de Battlefield 3 est arrivé. Contrairement à ce qu'il était pressenti, le patch fait bien 3.9 Go sur PC, et il inclut en sus des diverses améliorations et rééquilibrages les 4 maps du DLC Back to Karkand qui sera actif à compter du 13 décembre. A part ça, Origin a bien bossé sur les serveurs avant de le lancer, et ce afin d'éviter une cohue néfaste pour les gamers. 

 

Pourtant, 3.9 Go, c'est monstrueux pour un patch, on pense à nos lecteurs qui sont sous 512k, voire encore en bas débit. Pour l'instant disponible uniquement via Origin, on espère qu'une version standalone sera proposée sur la toile prochainement pour permettre à ces gens là de pouvoir le télécharger dans un lieu à connexion élevée. Le changelog est long comme le bras, mais vous pouvez le consulter ici.

 

battlefield3_logo.jpg  

Un poil avant ?

3Go pour la GTX 580, c'est pas un peu too much ?

Un peu plus tard ...

L'année 2012 risque de ne pas être celle escomptée pour Intel et les Ultrabook...

Les 89 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Crepe182, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 20h00  
Je vois pas ce que viens faire la "nuit" pour une visée thermique, aucun rapport.

Je pense que la thermique est bien plus utile que on le pense. Sous toute la végétation il est bien trop facile de se planqué. Je préfère de loin me faire tué par une thermique que par un camper.
par Christophe T., le Jeudi 08 Décembre 2011 à 11h08  
par Thibaut G. le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h59
peut-être le fameux bug INSOLUBLE de l'interface chaise/clavier
Le pire c'est que je pense que c'est ça, je me rappel (après une bone nuit de sommeil) que j'ai tripoté un truc dans les drivers, je vais tester de les désinstaller et de les remettre
par Jason_Burne, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 00h40  
Pour l'argument de l'équipement moderne ... il y a tellement d'incohérences dans ce jeu vis a vis de l'équipement ou bien encore des classes / spécialisations que c'est juste un sujet qui n'a pas de place dans un jeu qui n'est pas une simulation, loin de la.

Les MAV killers qui peuvent transporter un passager et l'élever dans les airs, les robots d'ingé qui tuent, les lampes torches supernova alors que la plupart des soldats portent des lunettes de soleil ou bien des masques a gaz vitres teintées pour les russes, le défibrillateur miralce, avec tout ça pas besoin d'un autre truc reel ... Pas besoin de glowhack dans ce jeu , et je me repete encore mais quel plaisir a jouer dans ces conditions ? Le monde peint en vert et les nmes en jaune fluo a 500 metres ???

L'argument comique souvent cité était " c'est pour voir les campouzes " , bah le MAV est la pour ça, pas besoin de glowhack ( legal, dispo pour tous dans le jeu etc oui je sais merci )
par Jason_Burne, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 00h31  
par Crepe182 le Mercredi 07 Décembre 2011 à 21h03
@Jason_Burne : Pour moi la thermique n'est pas un problème. Tout le monde peut l'avoir en quoi c'est assisté ? C'est un jeu de guerre moderne, l'équipement doit suivre autrement go sur 1942 ou skyrim...
Je veux bien la thermique sur metro dans les couloirs ou la map nocture Teheran mais en plein jour être capable de spotter un mec a l'autre bout de la map c'est pas de l'assistanat ça ? Pouquoi pas des glowhack tant qu'on y est car c'est la Même chose pour moi tels qu'elles étaient auparavant.

Perso j'ai même essayer un M98 avec caspian comme map, c'était juste ridicule, une fois que tu connais la distance de shoot (pas possible de voir le bullet drop des snipes avec ce viseur ), tu spottais les mecs a 500 mètres et tu leur collais des one shot derrière les arbres et buissons en HC...

Il est ou le plaisir de jouer, de fureter dans les bois, d'avancer prudemment si un rapide coup d'œil dans ton scope glowhack te révèle si c'est clair ou pas devant toi ?

Perso je trouve que c'est l'une des pire implémentations de ce jeu, pour moi elles auraient du être présentes uniquement sur les maps de nuit c'est tout.
par Crepe182, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 23h49  
par Christophe T. le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h55
Quelqu'un a des soucis avec du multi-gpu suite à ce patch ? mon jeu rame quelque chose de violent, une seule carte tourne on dirait, et encore ...
Pour ma part en Multi-GPU aucun soucis.

par Thibaut G., le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h59  
peut-être le fameux bug INSOLUBLE de l'interface chaise/clavier
par Christophe T., le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h55  
Quelqu'un a des soucis avec du multi-gpu suite à ce patch ? mon jeu rame quelque chose de violent, une seule carte tourne on dirait, et encore ...
par dartuil, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h13  
pas de lien pour un sl direct car j'ai planté à 3.1go et c'est super lent merci
par Crepe182, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 21h03  
par Un ragoteur de transit le Mercredi 07 Décembre 2011 à 12h08
l'échelle était bel et bien présente dans l'open beta et permettait de monter au premier niveau seulement, mais jamais vue après la release officielle du jeu, je ne sais pas pourquoi ...
Effectivement elle a était supprimé sur la version final, encore un coup des rageux sans doute. Pour moi c'était plutôt des cibles faciles à trouver quand on à la flemme mais bon.

@Jason_Burne : Pour moi la thermique n'est pas un problème. Tout le monde peut l'avoir en quoi c'est assisté ? C'est un jeu de guerre moderne, l'équipement doit suivre autrement go sur 1942 ou skyrim...
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 19h52  

il est trop sophistiqué ce jeu
par Activation, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h45  
4heures que ça télécharge le patch, et ça annonce encore 8heure

y a pas c est de la plateforme de roxxor origin (sarcasme pour ceux qui avait pas compris)

donc en fait ceux qui ont qu une ligne numeris et pas d adsl devrait pas être lésé
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 12h08  
l'échelle était bel et bien présente dans l'open beta et permettait de monter au premier niveau seulement, mais jamais vue après la release officielle du jeu, je ne sais pas pourquoi ...