Performances des Wii U, PS3 et Xbox 360 sous Mass Effect 3 et Black Ops 2 |
————— 26 Novembre 2012 à 15h02 —— 32599 vues
Performances des Wii U, PS3 et Xbox 360 sous Mass Effect 3 et Black Ops 2 |
————— 26 Novembre 2012 à 15h02 —— 32599 vues
C'est l'un des buzz du moment : le manque de performances (ou non...) de la Wii U face à des consoles pourtant bien plus anciennes comme les Xbox 360 et PS3, ses deux grandes rivales du moment. Pour ceux qui aimeraient voir quelques benchmarks de tout cela, nos confrères d'Eurogamers se sont penchés sur le cas de deux jeux disponibles sur les trois plateformes : Mass Effect 3 et CoD : Black Ops 2, afin d'étudier les framerates des trois consoles.
Tout d'abord il faut bien noter qu'il ne s'agit là que de deux titres et donc il ne faut pas en tirer de conclusions définitives. Sous ME3 en tout cas c'est clairement la PS3 qui souffre le plus, la Wii U venant s'intercaler entre la console de Sony et la Xbox 360, qui caracole en tête sans difficulté. La Wii U n'est souvent pas très loin, sauf sur une scène précise de la première vidéo où son framerate s'effondre durant un instant, se retrouvant aux environs de 18fps quand la PS3 se maintient à 20fps et plus et que le compteur de la Xbox 360 reste bloqué à 30fps. La particularité de cette scène ? Un passage dans un hôpital avec de nombreux personnages non joueurs. De là à imaginer que leur gestion tire un peu trop sur le CPU de la Wii U, son point faible, il n'y a qu'un pas que nos confrères font d'ailleurs dans leurs remarques...
Pour Black Ops 2 le constat est bien plus en défaveur de la Wii U, qui a déjà toutes les peines du monde à se rapprocher de ses deux rivales sur les scènes les moins chargées, et dont le framerate est bien plus impacté par les scènes lourdes (explosions par exemple) que les consoles de Microsoft et Sony...
Qu'est-ce qu'elle fait parler d'elle cette toute petite puce CPU en ce moment !
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