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Test • Crossfire HD4800

 

• Gears of War

 

  • Second jeu à utiliser l'UE3, celui n'est cependant pas le moins inintéressant bien au contraire. Et pourquoi me direz-vous? parce qu'il permet de régler plus d'options graphiques, et qu'il permet de mettre de l'antialiasing sous DX10, augmentant du coup la charge et mettant en évidence des différences de performances, du moins c'est ce qui devrait se passer.

 

 

 

 

  • Que peut-on dire à la vue des résultats? Que manifestement il y a une limitation autour des 62 ips imposée par jeu puisque la synchro verticale est désactivée. Ce genre de limites est facile à faire sauter sur UT3 en éditant un fichier, mais nous n'avons pas trouvé le même fichier cette fois qui aurait permis de donner un tiercé gagnant. Alors gros match nul ici sous Gears of War et par la même occasion, petite déception indirecte du Crossfire.


Un poil avant ?

La GTX260 plus? alpha? Second Edition?

Un peu plus tard ...

HD4800 chez Revioo

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