Nvidia et le VRR : limité aux Geforce 1000 et 2000 définitivement ? |
————— 17 Janvier 2019 à 10h00 —— 16538 vues
Nvidia et le VRR : limité aux Geforce 1000 et 2000 définitivement ? |
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Nvidia a ouvert ses Geforce 1000 et 2000 au VRR acronyme de Variable Refresh Rate dans sa version standardisée par le VESA, alias Adaptive-Sync. C'est ce qui a été annoncé dès le départ, et personne ne pouvait être surpris concernant la restriction des cartes la supportant avec les premiers pilotes offrant cette fonctionnalité, si ce n'est sur cette ouverture en elle-même, longtemps considérée comme (très) improbable. Nous vous invitons à faire un tour sur la news des pilotes 417.71 pour partager vos expériences à ce sujet. Nous ferons un recensement lors d'un billet pour faire le point auprès de nos lecteurs.
Toutefois, certains ont rapidement émis l'idée que cela puisse fonctionner sur les GeForce 900 et antérieur. Il faut dire que l'annonce est toute fraîche, et que le support devrait être peaufiné au fur et à mesure des prochains pilotes chez Nvidia. Un tech du caméléon a répondu à un tel message sur le fofo de la marque, et cette fois on peut dire que l'espoir est vain : il n'y a aucun plan prévu dans les bureaux afin d'adapter le VRR aux GeForce de la série 900 et antérieur, Maxwell, Kepler et à plus forte raison Fermi ne profiteront pas de ce bonus de début d'année, ce que certains regretteront probablement .
La faute en revient vraisemblablement aux moteurs d’affichage vidéo de ces générations, non adaptés à cette technologie sans module spécifique inclus au moniteur (pour rappel seules les dernières générations de Radeon supportaient Freesync lors de son annonce, ce qui n’était pas le cas pour G-Sync). Pour Maxwell 2, son lancement ultérieur à Adaptive-Sync laissait un maigre espoir, mais sa conception est plus ancienne, ce qui pourrait expliquer sa non prise en charge. Ajoutez à cela des écrans FreeSync à la qualité disparate, la limitation aux 2 dernières générations uniquement, n'a alors rien d'illogique.
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