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nvidia vrr geforce900 t

Nvidia et le VRR : limité aux Geforce 1000 et 2000 définitivement ?
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Nvidia a ouvert ses Geforce 1000 et 2000 au VRR acronyme de Variable Refresh Rate dans sa version standardisée par le VESA, alias Adaptive-Sync. C'est ce qui a été annoncé dès le départ, et personne ne pouvait être surpris concernant la restriction des cartes la supportant avec les premiers pilotes offrant cette fonctionnalité, si ce n'est sur cette ouverture en elle-même, longtemps considérée comme (très) improbable. Nous vous invitons à faire un tour sur la news des pilotes 417.71 pour partager vos expériences à ce sujet. Nous ferons un recensement lors d'un billet pour faire le point auprès de nos lecteurs.

 

Toutefois, certains ont rapidement émis l'idée que cela puisse fonctionner sur les GeForce 900 et antérieur. Il faut dire que l'annonce est toute fraîche, et que le support devrait être peaufiné au fur et à mesure des prochains pilotes chez Nvidia. Un tech du caméléon a répondu à un tel message sur le fofo de la marque, et cette fois on peut dire que l'espoir est vain : il n'y a aucun plan prévu dans les bureaux afin d'adapter le VRR aux GeForce de la série 900 et antérieur, Maxwell, Kepler et à plus forte raison Fermi ne profiteront pas de ce bonus de début d'année, ce que certains regretteront probablement .

 

La faute en revient vraisemblablement aux moteurs d’affichage vidéo de ces générations, non adaptés à cette technologie sans module spécifique inclus au moniteur (pour rappel seules les dernières générations de Radeon supportaient Freesync lors de son annonce, ce qui n’était pas le cas pour G-Sync). Pour Maxwell 2, son lancement ultérieur à Adaptive-Sync laissait un maigre espoir, mais sa conception est plus ancienne, ce qui pourrait expliquer sa non prise en charge. Ajoutez à cela des écrans FreeSync à la qualité disparate, la limitation aux 2 dernières générations uniquement, n'a alors rien d'illogique.

 

nvidia vrr geforce900 t [cliquer pour agrandir]Cliquez pour grossir, dans la continuité des repas de décembre !

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Un peu plus tard ...

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Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
zone limitée - permis de ragotage requisouverts aux ragoteurs logués
par boovich, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 22h50  
Pour l'hdmi, ça sent la compatibilité partielle sur hdmi 2.0b, le tout ne sera 100% compatible qu'avec prise hdmi 2.1 sur carte graphique et écrans.

Les écrans avec Display Port sont souvent moins accessibles.
par lerevolteur83, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 22h31  
De toute façon il faut quand même un moniteur compatible freesync, dommage pour ma 980ti mais je suis déjà en 144Hz ce qui aide pas mal à la fluidité dans beaucoup de jeux.
par dfd, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 17h34  
Bah !
Pascal, il a quel âge, déjà ? 25 ans ?
C'est un peu ballot : porter la compat' à Maxwell n'aurait pas couté grand chose à Nvidia, et ça aurait permis de prolonger les GM 1 ou 2 ans de plus.
Mais p'têt que les écrans de l'époque n'auraient pas géré correctement le Free Sync...
par darktanker89, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 10h58  
par AntiZ, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 10h11
Techniquement, ça devrait au moins être compatible depuis Kepler.
Techniquement dans le software pour tout ce qui n'est pas 100% generic, tu déprecies à un moment (la garantie logicielle n'est pas illimitée dans le temps) et donc même si de l'extérieur ça parait simple et obvious, ça ne l'est pour ainsi dit quasi jamais).
par grmp, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 10h17  
Une autre précision, pour utiliser FreeSync avec une carte Nvidia il faut aussi obligatoirement être en DisplayPort, le Hdmi FreeSync ne fonctionne pas.
par AntiZ, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 10h11  
Techniquement, ça devrait au moins être compatible depuis Kepler.