PlayStation 6 et Xbox Helix : le bal des TFLOPS commence, 40 pour Sony et 56 pour Microsoft |
————— 24 Septembre 2026 à 17h22 —— 2333 vues
PlayStation 6 et Xbox Helix : le bal des TFLOPS commence, 40 pour Sony et 56 pour Microsoft |
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Selon le leaker Kepler_L2, les puces de la PlayStation 6 et de la future Xbox, connue sous le nom de Project Helix, ont toutes atteint le tape-out, c’est-à-dire la phase où leur conception est suffisamment finalisée pour passer à la fabrication.

PS5 Pro
Et puisque deux consoles qui n’existent pas encore méritent évidemment leurs premiers chiffres de performances, Kepler_L2 a douché les ardeurs de ceux qui annonçaient 80 TFLOPS pour la PS6, en avançant plutôt 40 TFLOPS pour la PS6 et 56 TFLOPS pour la Xbox Helix. Surtout, il précise que les 40 TFLOPS de la PS6 intègrent déjà le dual-issue de l’architecture AMD (nous supposons qu’il en va de même pour les 56 TFLOPS attribués à la Xbox). Il n’est donc pas inutile de rappeler que les premières fuites concernant la PS5 Pro donnaient elles aussi une valeur intégrant ce mode, en l’occurrence 33,5 TFLOPS.
Si vous vous êtes risqués sur des forums ces dernières heures, vous aurez déjà constaté que ces estimations alimentent les comparatifs et génèrent quelques fantasmes. Pour donner un ordre de grandeur, la Xbox Series X revendique environ 12 TFLOPS, contre 10,28 pour la PS5 et 16,7 pour la PS5 Pro. Du côté du PC, et pour rester chez AMD, la Radeon RX 9070 XT, la reine des rouges sur Steam, est donnée pour 48,7 TFLOPS FP32, contre 36,1 TFLOPS pour la version non-XT.
Ceci dit, les TFLOPS mesurent une puissance de calcul FP32 théorique. Dans les jeux, d’autres facteurs, comme la quantité de mémoire où la bande passante, ont aussi leur importance. Sans parler des différentes techniques de rendu, du ray tracing à l’upscaling, qui font appel à des capacités de traitement spécifiques, voire à des unités de calcul dédiées. Bref, il devient de plus en plus hasardeux de comparer directement les valeurs entre différentes architectures.
Pour en revenir à la PlayStation 6, le même divulgateur avait également suggéré 30 Go de GDDR7 sur une interface 160 bits, avec une bande passante de 640 Go/s en février dernier. Les caractéristiques de la ou des Xbox Helix restent en revanche dans le flou complet.
D'autre par, si poser la question du prix peut paraître prématurée, elle est déjà discutée. Y compris par cette source. Le divulgateur a cependant revu ses estimations à la hausse. Il tablait sur un coût matériel d’environ 760 dollars en mars dernier ; il l’a relevé de 200 dollars en juillet. Aux dernières nouvelles, c’est donc un BOM de 960 dollars.
Libre à vous d’accorder du crédit à toutes ces conjectures. Ce que nous pouvons constaster, c’est que Kepler_L2 a régulièrement ébruité des informations pertinentes concernant le matériel PlayStation. Son compte remonte à 2020 ; il n’a donc pas eu beaucoup de temps pour se faire remarquer avant l’arrivée de la génération actuelle. En revanche, ses indiscrétions sur la PS5 Pro se sont parfois révélées intéressantes, à l'image de celles présentées dans les X ci-dessous.
Yeah I was actually wrong about that ???? PS5 Pro uses 60 out of 64 CUs (Viola full config is 2 SE x 2 SA x 8 WGP).
— Kepler (@Kepler_L2) December 11, 2023
Some of the new RT features coming with gfx12/RDNA4. Most if not all of these should be in the PS5 Pro too ???? pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— Kepler (@Kepler_L2) July 21, 2024
Après, personne n’est infaillible. Et surtout, dans le contexte actuel, le marché est bien trop imprévisible pour se projeter à plusieurs mois avec des certitudes. Rien ne garantit non plus que les plans soient gravés dans le marbre chez Sony et Microsoft.
Quant au calendrier, le tape-out des puces est cohérent avec une sortie fin 2027, sans pour autant garantir quoi que ce soit. Forcément, la décision de Sony d’acter la fin du support physique sur PlayStation pour janvier 2028 n’est sans doute pas étrangère à cette perspective. D’ailleurs, sachez que chez Microsoft, on tâte actuellement le terrain auprès des joueurs sur la question des disques.
EXCLUSIVE:
— Power Up Gaming (@PowerUpGamingUK) September 21, 2026
Microsoft is asking fans whether they want the next-generation Xbox to support physical media, Power Up Gaming understands.
A survey that has recently gone live on the Xbox Insider Hub app suggests that the company has yet to decide if the next Xbox will have a disc… pic.twitter.com/b86DcARj9f
Enfin, pour en revenir aux considérations financières, parier sur une hausse significative du prix de lancement des consoles par rapport à celles de la génération actuelle n’est probablement pas très risqué.
| Caractéristique | Xbox Series X | Sony PS5 | Sony PS5 Pro | PS6 (supposée) | Xbox nouvelle génération / Helix (supposée) |
|---|---|---|---|---|---|
| Architecture CPU | AMD Zen 2 | AMD Zen 2 | AMD Zen 2 | Famille AMD Zen 6 | Famille AMD Zen 6 |
| Architecture GPU | AMD RDNA 2 | AMD RDNA 2 | AMD RDNA personnalisée | AMD RDNA 5 | AMD RDNA 5 |
| Puissance de calcul GPU | 12 TFLOPS | 10,28 TFLOPS | 16,7 TFLOPS | 40 TFLOPS | 56 TFLOPS |
| Mémoire principale | 16 Go GDDR6 | 16 Go GDDR6 | 16 Go GDDR6 | 30 Go GDDR7 | ? |
| Bus mémoire | 320 bits | 256 bits | 256 bits | 160 bits | ? |
| Bande passante mémoire | 560 Go/s pour 10 Go ; 336 Go/s pour 6 Go |
448 Go/s | 576 Go/s | 640 Go/s | ? |