Test • Faut-il jeter son Q6600 en 2013 ? |
————— 25 Février 2013
Test • Faut-il jeter son Q6600 en 2013 ? |
————— 25 Février 2013
Voici deux tests d'encodage faits pour voir comment se comporte en applicatif un Q6600 en 2013. Du coup on a utilisé Photoshop CS6 (application d'un filtre radial en qualité supérieure sur une image de 7300x4800 pixels), et Handbrake x64 version 0.9.8, avec conversion d'une vidéo en x264. Le temps mesuré est en secondes, le plus faible est le meilleur.
Globalement, le Q6600 tient encore la route, mais uniquement dans sa version overclockée, et encore à ce jeu-là c'est Handbrake qui est le plus sensible à la hausse de fréquence. On peut d'ailleurs voir que le 2600K bridé n'est pas exagérément devant le Q6600 à même fréquence, sauf pour Photoshop CS6 où les optimisations et autres jeux d'instructions ne laissent aucune chance au vieux ! Une fois le 2600K rétabli dans ses fonctions, ça fait mal pour le Q6600 à 3.6 GHz, et encore plus @stock, il ne peut lutter face aux améliorations d'architecture, sans oublier l'hyperthreading.
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1 • Préambule |
2 • Protocole et configurations |
3 • Anno 2070 et Batman AC |
4 • Crysis Warhead et F1 2012 |
5 • Far Cry 3 et Resident Evil 5 |
6 • |
7 • Conclusion |