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Test • POV 8800 GT Exo

• Crysis & Sega Rally

 

 

Passons à la star du moment. Crytek à frappé un coup avec son Crysis attendu depuis quelques années, annoncé comme une tuerie interstellaire, le coup n'aura pas été aussi puissant qu'escompté avec un Cryengine 2 technologiquement un gros cran en avance sur la concurrence (y compris sur l'Unreal Engine 3), mais colportant bien le marketing clinquant effectué sur DX10.

 

 

Commençons par les options graphiques poussées sur medium, exception faite des shaders qui sont en high pour permettre l'activation de l'anti-aliasing. Si la GTX est toujours loin devant, la GT ne se fait devancer qu'en 1920x1200 et à l'instar de la GTS 640, les performances s'effondrent lorsque les filtres sont activés. A priori, c'est mal barré pour le couple GT + Crysis en haute résolution...

 

 

Avec tous les paramètres sur high, ces premiers résultats se confirment sans pour autant être catastrophiques, sauf bien entendu lorsque les filtres sont utilisés, le mode slideshow est alors en route. On peut néanmoins jouer de manière assez convenable en solo en high avec une GT, surtout si l'on applique les optimisations de petits malins qui améliorent sensiblement le framerate.

 

 

Enfin le very high. Le haut du virtuel, le flatteur de rétine. Et surtout le tueur de GPU. En de telles conditions, en oublie GT, GTS et GTX et l'on pense aux prochaines cartes et aux solutions multi GPU. Merci, au revoir *clac* (reste que la puissance brute de la GT parvient à afficher une grosse dizaine de FPS sans filtres, c'est quand même pas mal !).

 

 

 

Je me demande ou est passé la vignette du contrôle technique ?

 

Passons maintenant à un autre moteur, celui de Sega Rally. Attrayant, voila un qualificatif qui lui irait bien. Techniquement, il n'utilise pas de grosses quantités de mémoire, et sera par conséquent sensible à un gros GPU tatoué bien balèze capable d'additions en base 34 sur le bout des doigts... Enfin, des shaders.

 

 

Aucun soucis ici pour la GT, qui affiche une quantité de FPS dans la norme haute pour un jeu de course, filtres ou pas filtres. Suivant svp !



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