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ELEX 2 se paye un test GPU

Elex 2, le RPG monde ouvert de Piranha Bytes, est arrivé il y a quelques jours. Pour ceux qui ne connaissent pas trop, c'est la suite d'Elex, ce qui est surprenant, mais on lui reconnait une certaine touche vintage dans sa gestion. Il faut dire que le studio qui l'a développé n'est autre que celui qui a créé les Gothic puis Risen, et c'est donc dans la lignée de ses créations passées avec ce gameplay et ces graphismes un peu d'un autre temps. C'est le Genome Engine qui anime le titre, manifestement les scientifiques n'ont pas trouvé ou séquencé tous les gènes du Genome pour en faire quelque chose de très beau. Dommage, ce RPG action avait du potentiel.

 

GameGPU a fait son classique test. Ce qu'il en ressort, c'est que non seulement le jeu n'est pas très beau, mais en plus il est mal codé. Pour comprendre cela, trois valeurs suffisent à illustrer le fond du problème. En Full HD, détail maximal -sur un jeu pas transcendant visuellement - la RTX 3080 Ti est à 85 ips, la RX 6900 XT est à 65, et la GTX 1070 est à 37. C'est la définition la plus basse et la plus répandue qui offre ces chiffres faméliques. Est-il besoin d'en dire plus ? Oui, en UHD, personne ne dépasse les 50 ips, tout le monde est en dessous, et avec un gros lot qui oscille autour des 40/30/20 ips.

 

Au final, si vous jouez à ce jeu, c'est en connaissance de cause. Ce n'est pas surprenant puisque Piranha Bytes a toujours été critiqué pour ça dans ses licences passées, et il n'a pas changé de méthodologie pour franchir le cap tant attendu chez lui. Dommage.

 

elex2

 

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par $k d'Occitanie, le Samedi 05 Mars 2022 à 16h27  
C'est la même recette depuis le début 2000, avec gothic 2 et 3 à cette époque ils avaient meilleures réputation qu'un petit studio qui sortait un peu toujours le même genre de jeu un certain "From software", pendant que ce petit studio japonais a finalement imposé sa vision du RPG au monde, les Allemands de Piranha Bytes sont passé dans l'ombre.

Ils font toujours le même jeu c'est un peu une forme de rétro gaming, mais moi j'adhère à la formule, faut accepter les règles et leurs fonctionnements pour s'y sentir bien, c'est pas très casu friendly, mais quand on est impliqué leurs open world me transportent ailleurs malgré la blasitude de mon grand âge et de mon xp dans le monde du JV, je leurs souhaite de pouvoir continuer de vivre leurs créations, sans eux il manquerait un truc dans le paysage vidéoludique actuel, celui du RPG AA un peu brut à l'européenne qui se fiche de son apparence tant qu'il peut immerger le joueur dans son univers.

Combien de jeux en essayant de plaire à tous le monde ne m'inspire que de l'ennuie ?

Il en faudra (et j'espère) toujours de ces gens pour avoir une offre différente qui ne cède pas à la facilité et ne se ressemblent pas tous.
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Vendredi 04 Mars 2022 à 16h15  
par Un ragoteur blond embusqué le Vendredi 04 Mars 2022 à 07h24
Les jeux PB, on y va en sachant à quoi s'attendre autrement c'est la douche froide.
Mais je trouve que ce sont malgré tout parmi les meilleurs open world réalisés (où c'est pas juste des éléments placés tous les 100m avec aucun lien avec le reste du jeu et des events qui se déclenchent uniquement si on est présent).
Avec un budget AA, un vrai moteur, un vrai character designer et une vraie équipe QA, je suis sûr qu'ils parviendrait à faire un titre exceptionnel.
C'est clair. Le scénario que tu décris s'est produit avec Gothic 3 pour moi. Ils avaient encore à cette époque du budget de Jowood, les graphismes étaient au top (encore plus plaisant qu'Oblivion), le gameplay était comme à leur habitude exigeant mais intéressant, les quêtes et leur système de réputation a eu très peu de concurrent depuis. Le compositeur avait fait une BO aux petits oignons. La seule mais grosse ombre au tableau, c'était les bugs. Tout comme les jeux Elder scrolls, les bugs à foison patchés par la commu, est le seul défaut qui vient entacher le titre.
par wacky, le Vendredi 04 Mars 2022 à 11h29  
par jln le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
Pas forcément mais là c'est vilain pas beau, çà bouffe des ressources mais on ne comprend pas pourquoi vu que c'est le vide intersidéral devant l'écran et l'histoire . Mon dieu c'est vide aussi.
Vu la qualité graphique, une vieille GTX1080 devrait faire au moins 120 FPS en 1440p. Là non c'est pas possible.

Et sinon la qualité d'un jeu n'a que peu d'importance dans certains cas. Un jeu en pixel art par exemple c'est rédhibitoire pour moi. Même pas la peine de me proposer un jeu avec des gros pixels.
par Campi, le Vendredi 04 Mars 2022 à 08h48  
par jln le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
Les graphismes osef, par contre si c'est pas dernier cri ça doit au moins être bien fluide...
par Un ragoteur des lumières en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 04 Mars 2022 à 08h33  
par jln le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
Manque de pot, le gameplay est au fraise aussi. Ceux qui ont subi le premier opus comprendront, les combats sont une purge. Sans compter des choix discutables, comme imposer à un personnage basé sur des compétences de combat à distance, un boss de quête principale dans un espace très réduit et qui nous ouvre en deux coups, avec ses petits copains.
Il n'y a que l'histoire, l'atmosphère et l'univers qui sauvent ( un peu, car cela ne compense aucunement les autres défauts ) les meubles.
par Un ragoteur blond embusqué, le Vendredi 04 Mars 2022 à 07h24  
Les jeux PB, on y va en sachant à quoi s'attendre autrement c'est la douche froide.
Mais je trouve que ce sont malgré tout parmi les meilleurs open world réalisés (où c'est pas juste des éléments placés tous les 100m avec aucun lien avec le reste du jeu et des events qui se déclenchent uniquement si on est présent).
Avec un budget AA, un vrai moteur, un vrai character designer et une vraie équipe QA, je suis sûr qu'ils parviendrait à faire un titre exceptionnel.
par Un champion du monde du Grand Est, le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h29  
par jln le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
Oui mais pour un jeu de 2022, c'est vraiment très moche , et en plus très mal optimisé aussi
par Thibaut G., le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h28  
par jln le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
non, bien évidemment, mais là ça fait quand même tâche
par jln, le Jeudi 03 Mars 2022 à 18h19  
Comme si la qualité d'un jeu se limitait aux graphismes .....
Message de anteraks21 supprimé par un modérateur : HS
Message de anteraks21 supprimé par un modérateur : mais oui mais oui
par seb4771, le Jeudi 03 Mars 2022 à 14h30  
Le jeu est PAS super beau (on est à +5 ans de retard), pas mal de défaut un peu partout niveau gameplay.

MAIS : l'histoire est sympa, le jetpack permet énormément de gameplay différents, les armes sont pas trop difficiles à avoir et fonctionnent pas trop mal.

Ce serait un gros jeu EA AAA, on crierait au scandale mais là vu le studio et son type de jeu moche depuis tout ce temps, c'est vraiment pas mal.