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Explosion de bits et d'octouilles pour deux jeux AAA, report pour le troisième !

jean lefebvreCe qui est sûr c'est que ça va jaser un peu dans les chaumières. Alors que nombreux sont ceux qui ont bénéficié de prix alléchants pour des SSD de 1To à moins de 90€, il se pourrait que ça ne suffise plus très rapidement. Et si le bon plan était à chercher du côté des SSD de 2To ? Ceux qui ont abandonné le dédé pour le SSD en guise de stockage jeux reconnaissent aisément les temps de chargement raccourcis, ce qui est un bonheur surtout sur des titres où ça pédale gaillard. Mais voilà que les configurations pour Red Dead Redemption 2 et Call of Duty Modern Warfare sont arrivées et Madre Dios, un cap est franchi.

 

Vous vous souvenez de Gears of War 4 et ses 130 gigots ? L'UWP est coutumier du fait mais là, de suite, on a envie de crier "p'tite b.te à Microsoft ! Regardez pourquoi d'abord chez Bud Spencer et Terence Hill de quel bois on se chauffe :

 

RDR2minimumrecommandé
Cipiyou 2500K ou FX-6300 4770K ou R5 1500X
Ouaf ! W7 SP1 W10 1803
Cerveau 8 gigots 12 gigots
Gipiyou GTX 770 2G ou R9 280X GTX 1060 6G ou RX 480 4G
Dédé DTC 150 Go bordel de m... et pas mieux sans dec !

 

Et attention voilà la 7è compagnie en folie et tracée à la raie !

 

CoDMWminimumrecommandé
Cipiyou i3-4340 ou FX-6300 2500K ou R5 1600X
Ouaf ! W7 SP1 W10 1903
Cerveau 8 Go 12Go
Gipiyou GTX 670 / GTX 1650 ou HD 7950 GTX 970 / GTX 1660 ou R9 390 / RX 580
Dédé DTC 175 Go allo y a quelqu'un ? pas mieux !

 

Si on peut dire que les configs demandées ne sont pas effrayantes, on ne peut que constater l'espace dédé demandé en légère hausse. Vous comprenez pourquoi Gears 4 est pulvérisé. Pour ce qui est des GPU, on se demande comment Activision a fait sa concordance entre GTX 970 et GTX 1660 d'un côté, et R9 390 et RX 580 de l'autre. C'est juste pas la même chose. Soit... D'un autre côté ne soyez donc pas inquiet, il y a fort à parier que les deux vont bien mouliner. En effet les Call of Duty ne sont pas des foudres de guerre sans jeu de mots, et Rockstar depuis la torgnole GTA 4 soigne ses lancements.

 

merde chie con

 

Pour conclure sur un tout autre sujet, sachez que Doom Eternal ne sortira pas à la date escomptée. Elle était établie au 22 novembre, si vous avez décidé de faire une grève de la faim pour protester, il faudra probablement envisager la fin de la grève, car le report est fixé au 20 mars, soit 4 mois. Toujours la même musique, cé pour kil est bien dirait le fils du voisin de 12 ans !

Un poil avant ?

Test • ASUS Prime X570-Pro

Un peu plus tard ...

Le retour des jeux multijoueur en local... en ligne avec Steam

Les 16 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur désabusé en Flandre, le Lundi 14 Octobre 2019 à 13h53  
"Avec tout ça il doit y avoir moyen de diviser par 10 la taille du jeu.
Ce serait moche à jouer, mais quand tu vis chez les parents de Feunoir, si tu en as pour 17 JOURS à télécharger GoW4, ben tu es content d'avoir un truc moche mais jouable au bout de 2 jours en attendant que le reste du jeu arrive."

Je pense qu'à l'heure actuellec'est volontaire; les jeux ne sont plus compressés ou optimisés en poids comme tu en a donné des exemples et cela pour tenter de décourager les tipiakeurs; malheureusement
ca va être le contraire qui va se produire; les gens vont se dire :
je paye pour poireauter autant; autant tipiaker!! Bref encore une fausse bonne idée.

par Feunoir, le Samedi 12 Octobre 2019 à 11h45  
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France le Vendredi 11 Octobre 2019 à 12h51
Ce serait moche à jouer, mais quand tu vis chez les parents de Feunoir, si tu en as pour 17 JOURS à télécharger GoW4, ben tu es content d'avoir un truc moche mais jouable au bout de 2 jours en attendant que le reste du jeu arrive.
C'est clair que chez eux c'est plus tenable, ils sont tombés de 2.1 à 0.7mega plusieurs mois après un vol de cuivre (bien 2km de leur ligne piquée juste au milieu des 6), depuis on utilise tous + de data 4G que via l'adsl quand on passe chez eux.
Mais bon on vient de mettre de la fibre aérienne sur le poteau en face, le répartiteur fibre a été installé pas loin il y a peu, je suppose que c'est plus en année qu'il faut compter avant qu'ils aient enfin la fibre (et là c'est moi qui vais baver )
avec le lanceur battle.net (et je crois qq jeu EA via origin) on peut commencer a jouer alors que cela continue de télécharger le reste, bon dans le cas les jeux multi la latence en prend un coup si on sature la ligne
finalement l'exemple de final fantasy 15 pourrait être suivi, genre un jeu texture medium , un en high et un en ultra 4K à choisir au download en fonction de son matos/ligne, et des dlc texture pour passer de l'un a l'autre au pire
par Un ragoteur tahitien embusqué, le Samedi 12 Octobre 2019 à 00h20  
par DavVador le Vendredi 11 Octobre 2019 à 11h38
Heureusement qu'on ne les a plus en versions physiques en magasins, sinon ça ferait une jolie collection de DVD : pas loin de 20 même en double couche !
Et en cartouches mégadrive alors?
par Un rat goth à l'heure du Grand Est, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 20h15  
Ça serait cool d'avoir au moins um gestionnaire de téléchargement comme sur console, qui permet de commencer à jouer au jeux pendant son téléchargement
Message de daffy supprimé par un modérateur : En français, ça donne quoi ?
par roth, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 16h20  
mon petit doigt me dit qu'au-delà de 90-120 Go Day One à downloade, ça doit forcément avoir un impact sur les ventes.

Ma connexion n'est pas pas pourrie, mais c'est pas de la fibre ça doit plafonner à du 13Mb soit autour de 4.8-5 Go par heure.
Je me vois pas vraiment mobiliser la bande passante pendant 20h pour 1 seul jeu, quand bien même ce serait fait en 2-3 fois.
par Ragoteur qui prend l'eau en Île-de-France, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 14h53  
par Un ragoteur tout mignon en Île-de-France le Vendredi 11 Octobre 2019 à 13h22
Quand je parlais de support physique, je ne ciblais pas forcément DVD DL ou autre Blu-ray.
J'ai du mal à comprendre ce qu'il reste, si tu enlèves les galettes.
Les clefs USB ? HDD/SSD Externes ? Les bandes magnétiques ?
Rien de tout ça ne me semblerait très cohérent, à part peut-être dans une édition collector où une clef USB serait envisageable vu les prix, mais rien de tout ça ne m'apparaît bcp plus écolo que le dématérialisé...
par Un ragoteur tout mignon en Île-de-France, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 13h22  
par DavVador le Vendredi 11 Octobre 2019 à 11h38
Heureusement qu'on ne les a plus en versions physiques en magasins, sinon ça ferait une jolie collection de DVD : pas loin de 20 même en double couche !
Quand je parlais de support physique, je ne ciblais pas forcément DVD DL ou autre Blu-ray.
La R&D sur les support physiques a été stoppé il y a bien des années et force est de constater qu'il n'y aucune volonté de stopper cette course aux Go de DATA directement téléchargés sur serveurs...
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 12h51  
C'est quand même beaucoup trop gros pour pas grand chose ces jeux...
Je pense qu'il y a un gros travail à faire de découpage et réorganisation des fichiers.
Avec toutes les textures en basse résolution, les vidéos en SD, les sons en MP3 128kbit/s si ça peut aider, la bande son séparée des vidéos pour pas s'encombrer des sons/vidéos dans les autres langues (j'ai vu plusieurs jeux avec les vidéos en 15 exemplaires pour chaque langue plutôt que d'avoir plusieurs pistes son dans une seule vidéo), et les modèles 3D en version "low-poly".

Avec tout ça il doit y avoir moyen de diviser par 10 la taille du jeu.
Ce serait moche à jouer, mais quand tu vis chez les parents de Feunoir, si tu en as pour 17 JOURS à télécharger GoW4, ben tu es content d'avoir un truc moche mais jouable au bout de 2 jours en attendant que le reste du jeu arrive.
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 12h38  
par Feunoir le Vendredi 11 Octobre 2019 à 11h54
Sinon avec l'adsl faut être patient en effet, Gears 4 j'avais bien mis vers les 24H de download, chez mes parents il faudrait au moins 17X plus longtemps avec leur ligne à l'agonie.
mais on relativise quand dans son passé on a téléchargé moins de 80Mo en quasi 8h avec un modem 56K (bloquant la ligne de mes parents pendant ce temps)
Le souvenir impérissable d'enfance en téléchargement, c'était Dofus : à chaque màj du jeu il fallait re-télécharger le zip complet de 150Mo, et on en avait pour 45min avec l'ADSL top moumoute à 512K de chez mes parents.

15 ans plus tard, ils ont toujours pas mieux en connexion internet fixe, ils ont laissé tombés en utilisent la 3G à la place (et 4G quand le vent porte les ondes jusqu'à leur village).
par Un ragoteur tout mignon en Île-de-France le Vendredi 11 Octobre 2019 à 11h35
Ne pas avoir de support physique de distribution et obliger nos appareils (pc et consoles)
Le pire c'est que même sur console quand tu as un support physique : tu rentres le bluray dans le lecteur, ça installe une partie du jeu, et paf tu récupères un patch day-one qui re-télécharge la moitié du jeu. Et pour quelques spécimens si tu veux installer le jeu plusieurs mois après la sortie, il a été tellement patché que la galette contient plus rien d'utile.
par Thomas N., le Vendredi 11 Octobre 2019 à 12h18  
Bon à priori pour Modern Warfare 175 Go sera taille avec les DLC.
par Feunoir, le Vendredi 11 Octobre 2019 à 11h54  
Final Fantasy 15 avec son pack de texture 4k cela doit aussi tourner dans ces eaux là.
Je ne l'ai plus sur mon pc mais je crois que FF15 de base c'est vers les 80Go, et genre 70GO le pack de texture (que j'avais pas pris avec ma 980 4Go et le ssd 128GO (pour le jeu en cours) que j'avais à l'époque)
Sinon avec l'adsl faut être patient en effet, Gears 4 j'avais bien mis vers les 24H de download, chez mes parents il faudrait au moins 17X plus longtemps avec leur ligne à l'agonie.
mais on relativise quand dans son passé on a téléchargé moins de 80Mo en quasi 8h avec un modem 56K (bloquant la ligne de mes parents pendant ce temps)