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Watch Dogs 2 sur PC Ultra face aux consoles

Watch Dogs 2 arrive. On espère juste qu'il ne sentira pas le soufre ni qu'il n'aura cette odeur de scandale qu'a traîné Watch Dogs à sa sortie. Et il s'est de plus imposé ce boulet de la dégradation graphique longtemps, il a fallu que les développeurs marnent (=rament) pour lui offrir le contenu, la richesse et la stabilité des performances que les joueurs PC attendaient. Watch Dogs 2 ne surprendra probablement pas les amateurs de la première heure, mais le choc frontal avec GTA 5 est attendu de pied ferme. Pour mémoire on prend la peau bronzée de Marcus Holloway et on déambule pour faire des mauvais coups avec son équipe de hackers. Si vous cherchiez à soigner votre paranoïa née de la NSA, ne jouez pas à ce titre, vous pourriez croire que votre micro-ondes est infesté !

 

En attendant, voilà une vidéo comparative du jeu dans ses versions PC preset Ultra, et consoles. C'est principalement des petits détails qui font la différence : textures plus fines sur PC, ombres précises, anti-aliasing, c'est néanmoins suffisant pour se forger une opinion. Gageons que les versions plus couillues des consoles débrideront les jeux pour que le PC puisse profiter de ses matériels plus puissants. C'est malheureusement le prix à payer pour avoir mis des APU déjà largués dans ces consoles qui auront fait plus de mal que la génération précédente au PC.

 

Un poil avant ?

Et dire qu'il y en a qui trouvaient les cartes graphiques triple slot trop grosses !

Un peu plus tard ...

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par kriss, le Jeudi 01 Décembre 2016 à 13h25  
même en 720p le PC assure ombre etc... alors on se demande pourquoi des consoles full HD
On a déjà des tests entre PS4 vs PS4 Pro
Et si sur PC le personnage fait plus vieux tan pis c'est le prix de voir net les rides de la face.
par Un Jean tit du Centre, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 09h33  
par Gustavo L.P., le Mercredi 30 Novembre 2016 à 09h02
3000€ la config PC en 4K ultra.
Sinon en 1080P détails ultra à mon avis un ordinateur à 900€ suffit
A ce que je viens de lire, la test gamegpu faudrait plutot du pc a 1400-1600e pour du ultra 60fps , optimisation rectale ou drivers fini a l'urine, ou bien, un jeu tout simplement trop magnifique ? (sarcasmes inside mais la question reste posée )
Toujours est-il que....si le scenar est aussi nanardesque que le 1, ou que les assassins en screds, je risque pas d'y jouer, ubi....a part le truc qui a l'air de ressembler a cool borders, ou bien chivalry en plus fun (si ca l'est...) pour linstant , encore aucune raison dinstaller uplay en 2017
par Un ragoteur qui aime les de Bretagne, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 09h31  
par Un ragoteur tahitien embusqué, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 07h59
Quand on voit combien coûte un PC haut de game (environ 3000 euros) par rapport à une console nextgen dernier cri (aie, ouille), je me demande qui c'est qui a raison d'investir si peu (il pourra mettre la grande différence dans ses jeux et vivra pratiquement la même expérience).
comme qui dirait "c'est pas faux"

quand on se monte une bécane avec des composants choisis avec amour et qu'au final on se paie la même daube vidéo ludique qu'un pseudo-système "similaire" 5x moins perf y'a de quoi se poser la question

mais le joueur PC est exigeant, plus encore quand il y met de son argent et ne supporte pas qu'on lui impose la médiocrité

sinon pour du 1080 ultra moins de 500eu ça passe à l'aise : i7 3770T+R9 290+8goDDR3 @ 1600+SSD 240go = moitié neuf/occas et tout roule
par Gustavo L.P., le Mercredi 30 Novembre 2016 à 09h02  
3000€ la config PC en 4K ultra.
Sinon en 1080P détails ultra à mon avis un ordinateur à 900€ suffit
par Un ragoteur tahitien embusqué, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 07h59  
Quand on voit combien coûte un PC haut de game (environ 3000 euros) par rapport à une console nextgen dernier cri (aie, ouille), je me demande qui c'est qui a raison d'investir si peu (il pourra mettre la grande différence dans ses jeux et vivra pratiquement la même expérience).
par ça envoie du lourd ici du Centre, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 06h55  
par Anth0x, le Mardi 29 Novembre 2016 à 22h13
C'est juste absolument immonde mais sur Youtube on voit juste ce qui saute auxyeux genre clipping, ombres baveuse... en situation réel sur une télé c'est 10 fois pire.

J'ai rejoué à la Xbox One et PS4 aujourd'hui pour des raisons pro au boulot j'ai toute de suite vue la différence avec le PC sur différents titre et la sensation que la console crie à l'aide à chaque moment ou il y a trop d'effet/détail.

Mon collègue qui est habitué à jouer sur console il trouve sa bien, moi jouant sur PC depuis toujours j'ai tout de suite vue ce qui allait pas (framerate, aliasing, texture baveuse, upscaling) mais au bout d'environ 15 minutes de jeu on oublie la qualité médiocre des jeux consoles.
top credible et puis les fautes...

mon dieu les pro du pc,c'est quelquechose
par $k de Midi-Pyrenees, le Mercredi 30 Novembre 2016 à 00h23  
par Un ragoteur qui draille de Bretagne, le Mardi 29 Novembre 2016 à 22h16
le léger mieux c'est la qualité des ombres, setting exclusif pour la PCMASTER RACE
Oui enfin il y a aussi la lumière dynamique la nuit sur PC qui est inéxistante sur consoles...
par Un ragoteur qui draille de Bretagne, le Mardi 29 Novembre 2016 à 22h16  
par Un ragoteur lorrain du Limousin, le Mardi 29 Novembre 2016 à 20h43
Je vois un légèr mieux sur la version PC, mais les consoles sont quand même pas trop mal .En pleine action de jeux, je doute que l'on voit la différence. L'expérience de jeu doit être identique.
le léger mieux c'est la qualité des ombres, setting exclusif pour la PCMASTER RACE

c'est triste de voir un studio ne pas vouloir faire mieux pour une machine avec du meilleur matériel...voilà à quoi sont relégués les joueurs PC : une quantité négligée

au final, seul Rockstar aura mis le temps pour fignoler sa version PC, même CD a succombé aux sirènes de la mercatique pour TW3... bref, maintenant cette sale habitude est imposée par ces machines à fric que sont les consoles, si tu veux un jeux PC fonctionnel à 100% de ses capacités (pour l'exploiter chacun à sa mesure) tu attends comme un neuneu des patchs/correctifs et tu as ton jeux OP 6 mois après sa sortie... triste...
par Anth0x, le Mardi 29 Novembre 2016 à 22h13  
C'est juste absolument immonde mais sur Youtube on voit juste ce qui saute auxyeux genre clipping, ombres baveuse... en situation réel sur une télé c'est 10 fois pire.

J'ai rejoué à la Xbox One et PS4 aujourd'hui pour des raisons pro au boulot j'ai toute de suite vue la différence avec le PC sur différents titre et la sensation que la console crie à l'aide à chaque moment ou il y a trop d'effet/détail.

Mon collègue qui est habitué à jouer sur console il trouve sa bien, moi jouant sur PC depuis toujours j'ai tout de suite vue ce qui allait pas (framerate, aliasing, texture baveuse, upscaling) mais au bout d'environ 15 minutes de jeu on oublie la qualité médiocre des jeux consoles.
par Un ragoteur lorrain du Limousin, le Mardi 29 Novembre 2016 à 20h43  
Je vois un légèr mieux sur la version PC, mais les consoles sont quand même pas trop mal .En pleine action de jeux, je doute que l'on voit la différence. L'expérience de jeu doit être identique.
par Gry20r, le Mardi 29 Novembre 2016 à 20h15  
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mardi 29 Novembre 2016 à 18h50
Je ne vois pas en quoi les APU auront fait plus de mal que les générations précédentes au PC... A l'époque des 2 générations précédentes, on pouvait pas faire pire pour niveler par le bas le PC. Seuls quelques jeux ou licences qui étaient développés spécialement pour PC arrivaient à tirer leur épingle du jeu, et ça se comptait sur les doigts de la main: Far Cry (le 1), Crysis (le 1), The Witcher... Les développeurs n'optimisaient réellement pour PC qu'au temps des premières générations de consoles 3D. Ceci dit, avec les APU, c'est plus propre. Du temps de la PS3/360 et des gén précédentes heureusement qu'il n'y avait pas ce genre de vidéo comparative à l'époque, parce que vu la bouillie de pixels que c'était par rapport au PC, tout le monde se serait rendu compte de la grosse arnaque des consoles et se serait vite empressé de rejoindre la PC master race.
C'est surtout que la plupart des PC aujourd'hui sont vendus avec des APUs, donc la plus grosse part de marché, donc faut dev avec ces specs minis...au rabais.
Il reste des exceptions comme les studios que tu as cités, mais ils sont de plus en plus rares.
par Thibaut G., le Mardi 29 Novembre 2016 à 20h00  
désolé de pas suivre à la lettre vous gamineries en rentrant du boulot, peut-être devriez-vous arrêter