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Bioshock Infinite : les factions expliquées

Ken Levine, directeur artistique, présente dans cette vidéo les deux factions qui se tirent la bourre dans le prochain et dernier opus de la saga Bioshock, qui a débuté en été 2007. Contrairement aux deux premiers épisodes, sous marin, celui-ci prend sa trame dans la ville aérienne de Columbia. Adios Rapture donc, mais ce ne seront pas des vacances qui vous attendent.

En effet les "founders" sont radicaux et ne veulent pas voir leur ville "envahie" par l'étranger, et les "vox populi", défendent le peuple des idées des founders, et ce par la manière forte. Et vous au milieu, quel binz ! (Source Gamers.fr)

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

La GTX 580 PNY chez Centrale 3D

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit, le Dimanche 19 Juin 2011 à 10h57  
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h48
Jamis compris l'intéret pour ces jeux, aucun gameplay...
Quand le premier est sorti il avait pas mal d'arguments: un scenario, une ambiance retro unique (souvent pompée par d'autre jeux), des graphismes solides (un des premiers jeux en DX10 sous unreal engine miam miam pour ma 8800GT), une grande durée de vie et un gameplay varié: armes customisables, pouvoirs variés, munitions variées, achats d'objets, piratage, crochetages, etc.
Fallait vraiment faire la fine bouche pour ne pas trouver que ce jeu était une claque munumentale. Après une suite un peu fade (forcement) j'attend beaucoup plus de ce troisième volet que d'un enieme call of machin.
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 19 Juin 2011 à 10h33  
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h48
Jamis compris l'intéret pour ces jeux, aucun gameplay...
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 19 Juin 2011 à 08h26  
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h48
Jamis compris l'intéret pour ces jeux, aucun gameplay...
Malgré tout un peu d'intérêt quand même puisque tu postes sur un sujet qui selon tes propos ne t'intéresse pas.

par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 19 Juin 2011 à 00h19  
on est pas seul au monde....
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h48  
Jamis compris l'intéret pour ces jeux, aucun gameplay...
par Nanabozo732, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h42  
Pour moi (à mes yeux) un changement total de design pour les niveaux, si c'est bien fait et que ça flatte la rétine mieux que ce qui était proposé dans les versions précédentes, ben c'est déjà une forme d'amélioration graphique. Tant que les textures ne bavent pas, que ça clignote pas et que l'on a droit à quelques effets actuels et filtres essentiels (l'antialiasing sur PC je trouve ça obligatoire mais les apports de DX11 etc... je m'en passe très bien) si c'est cohérent avec le style artistique, pas grave que ça soit pas photo-réaliste, du moment que c'est propre et agréable.
Par contre dire que tous les jeux multiplateformes sont "baclés" ou bénéficient de peu d'améliorations au niveau des graphismes, je trouve ça exagéré, suffit de voir The Witcher 2 ou Battlefield 3... Même Fifa 11, Street Fighter 4 ou Dragon Age 2 profitent d'améliorations par rapport aux versions précédentes malgré leur présence sur consoles, donc cette théorie ne tient pas la route.
par Un ragoteur qui passe, le Samedi 18 Juin 2011 à 23h07  
Pas trop d'améliorations graphiques simplement parce que le jeu sera acheté et joué majoritairement sur Xbox360/PS3.. Comme tous les autres jeux
par Nanabozo732, le Samedi 18 Juin 2011 à 20h41  
par renardo75, le Samedi 18 Juin 2011 à 20h33
cela fait déjà bien un an qu'ont parle de cet épisode. ayant beaucoup aimé les premiers, j'attend celui la avec impatience. mais je serais un peut déçu qu'il nous le ponde avec le même moteur graphique 5 ans après le premier opus.
Le moteur graphique ne fait pas tout, ça dépend beaucoup de la direction artistique que les concepteurs suivent, parfois avec le même moteur graphique on peut voir fleurir des jeux très laids, d'autres super beaux, certains en Cell Shading etc... Ça dépend surtout de ce qu'en font les dévellopeurs.
par renardo75, le Samedi 18 Juin 2011 à 20h33  
cela fait déjà bien un an qu'ont parle de cet épisode. ayant beaucoup aimé les premiers, j'attend celui la avec impatience. mais je serais un peut déçu qu'il nous le ponde avec le même moteur graphique 5 ans après le premier opus.
par Un ragoteur de passage, le Samedi 18 Juin 2011 à 19h44  
Il aura le mérite de ne pas frustrer les personnes qui n'ont pas une machine de guerre si tel est le cas.
Pour ma part, si l'ambiance y est comme ce fût le cas en particulier sur le premier opus, j'y jouerai avec grand plaisir que les graphismes aient évolué ou non. Je ne savais d'ailleurs pas qu'il y a avait cet opus en préparation, c'est pour moi une excellente nouvelle.
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 18 Juin 2011 à 19h38  
Pour un jeu qui sort en 2012 je trouve les graphismes vraiment moyens.
Je sais, il n'y a pas que les graphismes dans la vie, mais ce sont les mêmes qu'en 2007 avec du glow en plus.
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 18 Juin 2011 à 18h37  
J'espère qu'il vont nous pondre une petite perle, dans la lignée des 2 premiers!