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Dossier • HD2600XT, 512Mo pour quoi faire?

 

  • Le tableau récapitulatif. Nous avons donné la note 100 au HD2600XT dans chacune des 6 situations de test (3 résolutions x 2 situations avec et sans filtres) :

 

  • Comme vous pouvez le lire, les moyennes pondérées sont une véritable correction pour le HD2600XT. Et pourtant il faut retenir plusieurs choses qui rendent le verdict bien moins sévère que les chiffres ne le laissent penser. En effet, dans les jeux types Serious Sam2, les différences entre le HD2600XT et les autres sont énormes, et celà contribue à enfoncer le HD2600XT dans le calcul des moyennes. Et pourtant à 80 images par secondes, on ne peut pas dire que le HD2600XT soit à la ramasse. L'usage en conditions réelles n'est pas bien retranscrit par la méthode de la moyenne.
  • De plus le HD2600XT remporte de grandes victoires sur des jeux marquants, récents, tels qu'Oblivion ou Stalker, en partie dues à la quantité de mémoire, c'est assez flagrant sur Oblivion avec le pack texture. Ceux qui connaissent ce mode savent à quel point Oblivion est transformé graphiquement. Et il est vrai que 15 images par secondes en plus, c'est assez peu, mais en conditions réelles, Oblivion n'est plus le même avec cela. Et le calcul des moyennes ne transcrit pas ça de façon satisfaisante. Aussi il faut bien tempérer ces deux tableaux qui ne mettent pas le HD2600XT en lumière, et qui vaut mieux que cela.

 



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