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Comptoir d'achat • Les cartes graphiques Q4 2021 - Q1 2022

Guide d’achat du Comptoir • les GPU

4E TRIMESTRE 2021 - 1ER TRIMESTRE 2022

 

Difficile de trouver dans les semiconducteurs grand public un produit qui a plus souffert de la pénurie que les cartes graphiques. Avec l’argent qui n’a pas été dépensé durant les multiples confinements et avec le recul des activités d’extérieur, le secteur des jeux vidéo s’est vu largement progresser et, avec lui, les ventes de GPU. Rajoutez une reprise de minage comme investissement de temps de crise, et vous obtenez assez de facteurs pour expliquer un envol de la demande... sans que l’offre ne puisse suivre. Par conséquent, les modèles haut de gamme RDNA2 et Ampère n’ont pas été renouvelés ; et c’est sur le milieu de gamme que se sont concentrées les dernières sorties. Si jamais vous avez le luxe d’avoir le choix, vers quoi allez-vous opter ? La réponse avec le Comptoir !

 

guide d'achat gpu / carte graphique

Retrouvez nos précédents guides :
Q3 2017Q4 2017Q1 2018
Q1 2019Q2 2019 Q1 2020 Q4 2020 / Q1 2021

 

• Le marché ces 6 derniers mois*

D’après diverses sources (presse spécialisée, logiciels spécialisés, Steam ou GFK) voilà des estimations du paysage hardware gaming desktop - on exclut donc tout iGPU trop poussif ou assimilé et on se focalise sur les machines sous Windows - côté GPU. Année 2021 peu mouvementée ayant conduit à de simples évolutions pas nécessairement pertinentes des RTX 3000 et un focus de RDNA 2 sur l'entrée de gamme. Dispo oblige, le sport préféré des amateurs de GPU aura été de trouver l'achat le moins intrusif pour son arrière train, difficile dès lors de donner une tendance autre que premier arrivé, premier servi...

 

(*) : pour cette nouvelle fournée de stats de marché, nous avons élargi l'arrondi des valeurs afin de vous donner des tendances plus réalistes que des chiffres à virgule soumis à divers facteurs.

 

amd logo
nvidia logo
Parts de marché /

19 %

Parts de marché /

81 %

7 % ▲ • RX 6x00 GTX 10x0 • ▼ 25 %
5 % ▼ • RX 5x00 GTX 16x0 • ▼ 16%
4 % ▼

• RX 500

RTX 20x0 •

▼ 13 %

2 % ▼ • VEGA RTX 30x0 • ▲ 8 %

 

• Pour une carte graphique, quoi prendre ?

L’offre des cartes graphiques s’étend de plus en plus, en particulier vers des tarifs prohibitifs, c’est pourquoi nous avons segmenté la gamme en 6 créneaux définis selon votre budget. Notre sélection se base sur un unique critère : la valeur acquise pour le prix, ce qui englobe aussi la durabilité de la carte, sa chauffe, voire les éventuels bundles. À noter que nos prix sont choisis pour les cartes décentes restant accessibles, comprendre que pour un modèle custom rempli de RGB avec refroidissement liquide, il va probablement falloir raquer un peu plus...

 

Malheureusement pour nos bourses, les rouges comme les verts n’ont pas jugé bon — comprenez « profitable financièrement » de renouveler leurs cartes à bas prix, leur préférant les modèles plus haut en gamme. Ainsi, pour une configuration neuve, vous devrez vous rabattre sur du Turing ou du RDNA premier du nom... encore faut-il en trouver : le marché de l’occasion peut, sur ce créneau-là encore davantage que les autres, prendre tout son sens. Notez l’arrivée de la RTX 3060 sur le milieu de gamme, abaissant significativement le ticket d’entrée théorique pour le Ray Tracing.

Premier prix
Entrée de gamme
Milieu de gamme

GTX 1650 (4 Go)

RX 5500 XT (8 Go)

GTX 3060 (12 Go)

nv tu116 navi14 nvidia ga106
De la doc de Comptoir à potasser, au cas où...

header gtx1650

header 5500xt vs 1650s header rtx3060
prix conseillé : 160 €
prix conseillé : 220 €
prix conseillé : 340 €

• Des performances correctes et plus homogènes sur ce segment de marché : casual
• Consommation faible

Avant dernière architecture Turing des verts

• Le Full HD oui, mais avec quelques compromis suivants les jeux
Consommation de 120W : pas de soucis à se faire sur l'alimentation

• Le Full HD confortable

• Capacités en Ray Tracing grâce à l'architecture Ampère plus performante à ce niveau

• Écosystème du caméléion (RTX, DLSS, CUDA)

• Le plein de VRAM pour une durée dans le temps large

évolution du tarif du segment
à n-1 an : ± 0 %
à n-3 ans : ± 0 %
à n-5 ans : + 5 %
à n-1 an : + 10 %
à n-3 ans : + 10 %
à n-5 ans : + 5 %
à n-1 an : + 5 %
à n-3 ans : + 5 %
à n-5 ans : + 10 %
Street price à l'instant T sur quelques références

 

 

La seconde partie de notre guide voit un peu plus de changement : sur le top du top, la RTX 3090 manque de peu de se faire détrôner par la RTX 3080 Ti tant les concessions de la seconde sont insignifiantes par rapport aux prestations, mais les 12 Gio de VRAM « seulement » en font une valeur un chouille moins pérenne du point de vue de la durée dans le temps, les textures en 4K blindant d’ores et déjà 12 Gio si vous êtes gourmands sur les détails. Si ce facteur ne vous intéresse pas, vous pouvez bien entendu foncer sur sa petite sœur - la RTX 3080 Ti. Quant au milieu de gamme+, NVIDIA remporte la bataille pour ce trimestre du fait d’un placement tarifaire peu avantageux pour la RX 6600. Pour le « Haut de gamme », la RTX 3070 Ti ne nous a pas vraiment convaincus de par ses performances trop proches de sa petite sœur RTX 3070, qui est elle-même très semblable à la 3060 Ti de notre section précédente : nous nous tournons donc assez naturellement vers le concurrent avec la RX 6800 (non-XT), qui a de surcroit l’avantage d’offrir ses 16 Gio de VRAM

Milieu de gamme +
Haut de gamme
Haut de gamme +

RTX 3060 Ti (8 Go)

RX 6800 (16 Go)

RX 6800 XT (16 Go)

nvidia ga104 navi21 navi21
Le Comptoir s'est mis en quatre pour cette littérature :

header rtx3060ti

header radeon 6800 6800xt

header radeon 6800 6800xt
prix conseillé : 420 €
prix conseillé : 600 €
prix conseillé : 660 €

• Du QHD avec quelques concessions ou le FHD à plus de 60 FPS

• Seconde génération architecturale supportant le DLSS et le Ray Tracing : gains substantiels par rapport à la génération précédente

• Écosystème du caméléon (RTX, DLSS, CUDA)

• Du QHD confortable, UWQHD possible

• Dernière architecture RDNA2 d'AMD : efficacité énergétique exemplaire

Ray Tracing possible, bien qu'en retrait par rapport à la concurrence

• Le plein de VRAM pour être pérenne dans le temps

• Jeu en QHD, UWQHD ou UHD

• Dernière architecture RDNA2 d'AMD : efficacité énergétique exemplaire

Ray Tracing possible, bien qu'en retrait par rapport à la concurrence

• Performances en rastéristation imbattables à ce tarif

évolution du tarif du segment
à n-1 an : ± 0 %
à n-3 ans : + 10 %
à n-5 ans : + 15 %
à n-1 an : - 5 %
à n-3 ans : ± 0 %
à n-5 ans : + 15 %
à n-1 an : - 5 %
à n-3 ans : + 10 %
à n-5 ans : + 40 %
Street price à l'instant T sur quelques références

 

 

Top moumoute totalement déraisonnable

RTX 3090 (24 Go)

Un peu de lecture ?

header rtx3090 fe

 

nv ga102

• Jeu en UHD sans concession

• Ray Tracing avec et sans DLSS

• Assez de VRAM pour tenir dans le temps et effectuer des tâche semi-pro

• Écosystème du caméléon ( RTX, CUDA, etc)

 

prix conseillé : 1550 €
(et vos deux reins en hypothèque)
évolution du tarif du segment
à n-1 an : + 10%
à n-3 ans : + 25%
à n-5 ans : + 45%
Street price à l'instant T sur quelques références

 

 

• Et le multi-GPU ?

En 2021, difficile de conseiller une solution distribuée sur deux cartes. En effet, l’absence de compatibilité sur les GTX récentes quelles qu’elles soient et RTX 3070 - 3080 vertes ainsi que sur les RX 6000 porte un sérieux coup à cette solution. La touche fatale est rendue par l’optimisation aléatoire des titres, les gains apportés par un second GPU n’atteignant jamais les 100 %, mais plutôt 40 %, sachant que ces derniers peuvent même être négatifs. À cela il faut ajouter les problèmes de tearing et de microfigements de l’image parfois observés... Dans ces conditions, il nous est impossible de vous conseiller ce montage à moins d’avoir un très bon tuyau pour une seconde carte, tel un renouvellement de configuration de votre copain/mari/femme/chien couplé à une ferme envie de ne pas revendre l’ancien GPU.

 

les merveilleux articles gpu du CDH

Un poil avant ?

Votre Ryzen se traine sous Windows 11 ? Cela ne devrait plus être le cas... bientôt !

Un peu plus tard ...

Intel débauche un autre grand vétéran du GPU de chez AMD

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Les 29 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par TRINITAS91, le Dimanche 17 Octobre 2021 à 12h15  
Le multi-GPU est toujours soutenu par AMD avec le Explicit, la méthode mise en place par Vulcan et DirectX 12, qui permet de fusionner les GPU en une seule entité (Ce qui évite justement les problèmes d'optimisations sous l'ancienne méthode dite Implicit [SLI/CrossFire] )..
Il serai bien que ce soit soutenu, car cela permet de faire booster de beaucoup les performances, comme le montre ce test:

Test multi-GPU Navi
par Scrabble, le Samedi 16 Octobre 2021 à 10h50  
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 16 Octobre 2021 à 10h45
C'est bien ce qui est dit, tu mélanges et estimes que ce sont les mêmes standard de mémoire seulement distinguées par une lettre en fonction de leur emplacement. Tu confonds bien.
Je ne confond pas. Je parlais des deux :
- Quand tu manque de RAM CPU sur un PC, quand tu joue à ton jeu vidéo, ça va swapper sur le disque, et tu risque d'avoir des saccades
- Quand tu manque de VRAM GPU sur un PC, toujours quand tu joue, la carte graphique va swapper sur la RAM CPU, et ça risque aussi de sérieusement ralentir ton jeu

Je n'ai pas dit que c'était les mêmes standards de mémoire, je dis juste, que par exemple DDR4 et GDDR6 sont toutes les deux des Random Access Memory, des RAM, donc
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 16 Octobre 2021 à 10h45  
par Scrabble, le Samedi 16 Octobre 2021 à 10h23
Tu joue sur les mots. La VRAM, c'est de la RAM (Random Access Memory), on l'appelle juste VRAM pour la distinguer de la RAM du CPU
C'est bien ce qui est dit, tu mélanges et estimes que ce sont les mêmes standard de mémoire seulement distinguées par une lettre en fonction de leur emplacement. Tu confonds bien.
par Scrabble, le Samedi 16 Octobre 2021 à 10h23  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 16 Octobre 2021 à 07h24
Déjà il faudrait pas qu'il confonde Vram et Ram.
Tu joue sur les mots. La VRAM, c'est de la RAM (Random Access Memory), on l'appelle juste VRAM pour la distinguer de la RAM du CPU
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 16 Octobre 2021 à 09h15  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 16 Octobre 2021 à 07h24
Déjà il faudrait pas qu'il confonde Vram et Ram. Et qu'il achète un Bescherelle
Dans 2 ans les JV ne demanderont pas plus de Ram et même si ça devenait le cas alors perdre 10% de perf sur une CG THG ne sera pas pénalisant dans 2 ans ou plus. Elle les perdra de toutes manières car elle sera dépassée par la nouvelle génération. Ma 3080 Ti va me tenir largement plus de 5 ans ce qui est un bon investissement (240€/an)
Un achat malin peut-être, un investissement j'en doute. A moins que les 240 euros par an représente ce qu'elle te rapporte.
Message de Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : autres insultes d'un nigaud
Message de Un ragoteur sans nom en Île-de-France supprimé par un modérateur : insultes venant d'un nigaud
par Scrabble, le Vendredi 15 Octobre 2021 à 08h26  
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 14h22
On parle de 3 fps en 4k entre la 3090 et la 3080TI qui à 2X- de Vram.
Ici
La RAM, c'est pratiquement du tout ou rien, ou bien t'en as assez, ou bien t'en a pas assez.
Si t'en a assez, tu peut doubler ou quadrupler la RAM, il y aura zéro de différence (Ou alors, la marge d'erreur)
C'est pour ça que tant de gamers disent qu'une grande quantité de RAM, ça sert à rien
Mais si t'en a plus assez, les performances peuvent rapidement s'écrouler
Ta 3080Ti qui fait "presqu'aussi bien" qu'une 3090 aujourd'hui, peut devenir limitante dans deux ans lorsque les JV demanderont plus de 12 Go en UHD avec les options à fond
par Eric B., le Vendredi 15 Octobre 2021 à 07h04  
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 14h25
TPU donne des chiffres autres. TPU
Voici ce que donne l'application des textures à 8 Go et UHD sur une 3080 Ti dans Resident Evil Village...
par Jemporte, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 22h05  
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 14h22
On parle de 3 fps en 4k entre la 3090 et la 3080TI qui à 2X- de Vram.
Ici
Ouep... mais je te donne une scène sous Blender où la 3080Ti sera caput alors que la 3090 va afficher de belles choses en un rien de temps.
par nt en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 14h33  
par Un rappeur de transit du Grand Est, le Mercredi 13 Octobre 2021 à 19h24
dernier jeu en date repéré : deathloop
sinon avant on a BF4 , resident evil (village je sais pas mais un des précédent)
parmis ceux que j'ai repéré ... même si c'est relativement rare , ca arrive, suffit de vouloir monter le scaling au dessus de 100% dans certains jeux aussi
BF4 un jeu de 2013 ??
Pour Deathloop c'est visiblement pas pénalisant car pas de dif entre 3090 et une 3080 ti et la 6900Xt avec c'est 16 Go ne passe pas devant la 3080 en 4K alors qu'elle est devant en WQHD.
Ici
par Un hardeur des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 14 Octobre 2021 à 14h25  
par Eric B., le Jeudi 14 Octobre 2021 à 06h54
Resident Evil VIllage, par contre je souscris à ce qui a été dit ensuite, on peut baisser un peu la taille des textures sans que l'impact visuel soit flagrant. Toutefois, dans le cadre du choix top moumoute, puisque c'est dans ce contexte que la phrase a été écrite, la 3090 permet de s'affranchir de tout compromis à ce niveau (et futureproof à ce niveau vu la quantité embarquée), ouvre la porte à d'autres usages que le seul jeu et ce sans compter qu'en version FE (ce sont les seules à respecter le MSRP et donc dignes d'intérêt pour l'heure), le refroidisseur de la 3090 est autrement plus performant, d'où notre choix malgré le surcoût.
TPU donne des chiffres autres. TPU