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Comparatif • 10 cartes graphiques

 

 

Voici enfin le dernier jeu testé. Crysis le coupeur de têtes est là, et avec lui son cortège de plaintes : il est d'une gloutonnerie sans égale pour un rendu aux petits oignons. Toutefois, sa plus grande force est son plus grand ennemi : le matériel requis pour en profiter convenablement en mode "high" voire "very high" n'est pas encore commercialisé, ce qui peut justifier des ventes loin des objectifs, loin de ce qu'un blockbuster de cette trempe peut légitimement revendiquer (NLDR : si l'on laisse de côté le scénario minable, la durée de vie discutable, et le multijoueur dont Crytek ne se soucie pas avec pour résultat un jeu en bon potentiel gâché par les cheaters de tous bords). Pour les tests à proprement parler, nous avons modifié le mode opératoire. le niveau de détail est choisi en "high" pour toutes les options disponibles du jeu, mais cette fois aucun filtre ne sera appliqué. La différence se fera entre DX9 et DX10. Et il va y avoir du sport!

 

  • Voici les résultats en 1280x1024 :

 

  • Voici les résultats en 1920x1200 :

 

  • Analyse : Cela se passe de commentaires. Non? bon ok! Juste un petit mot alors. La X2 est la carte qui booste Crysis quel que soit le mode, en ne perdant pas de vue pour les grincheux qu'il n'y a pas de filtres antialiasing ni d'anisotrope. Actuellement aucune carte, du moins en 1920 ne peut se permettre le luxe de briller avec des filtres sur un tel niveau de réglages. Crysis en "medium", c'est du même niveau que Far Cry en very high, donc ça a le gout de la "next gen" sans en avoir la saveur, impensable. Ensuite, DX9 très à l'aise, DX10 gros mangeur d'énergie. A ce point que jouer confortablement n'est possible que sur une poignée de cartes, toutes celles qui se promènent au dessus de la limite des 30 images par seconde.

 



Un poil avant ?

Une télécommande pour les gouverner tous...

Un peu plus tard ...

Les Forceware 174.31 déjà là

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