Test • Windows 7, 5 bêtas face à XP et Vista |
————— 28 Avril 2009
Test • Windows 7, 5 bêtas face à XP et Vista |
————— 28 Avril 2009
• X3 Terran Conflict :
Premier test "in game" réel, X3 Terran Conflict via sa "Démo/Benchmark" DirectX 9.0c qui ici sera testée en 1680*1050, avec les textures et les shaders en "High". L’AA sera également de la partie, en 4x..
Dans ce test XP annonce des performances peu flatteuses, avec un peu moins 45 fps tandis que les autres OS carburent aux alentours de 50 fps.
Du côté des bêtas de Windows 7, la tendance est très positive puisque les performances sont les meilleures enregistrées sur ce jeu d'une part, et d'autre part celles-ci sont, à l'exception de la build 7022, en hausse constante d'une bêta à la suivante.
• Call of Juarez :
Call of Juarez étant DirectX 10, son benchmark n'a bien entendu pas pu être lancé sous WinXP. Nos autres OS sont par contre au rendez-vous. 1680*1050 est toujours la résolution choisie et les ombres sont calibrées en "High".
Tout se joue ici dans un mouchoir de poche, même si l'on peut voir que Seven parvient à prendre la tête sur Vista en se maintenant systématiquement au delà des 32fps. Cela ne reste néanmoins qu'une avance de 1% en moyenne...
• Crysis :
Troisième jeu de ce panel, et pas des plus économes en terme de puissance, Crysis. Ici le test GPU sera effectué en 1680*1050 avec toutes les options en "High", de quoi donner du fil à retordre à la pauvre HD3870. Le mode DirectX sera lui adapté aux OS, c'est-à-dire DX9 pour XP et DX10 pour Vista et 7 afin de représenter un usage cohérent du PC, un possesseur d'OS DX10 n'ayant a priori aucune raison de préférer le mode DX9 du jeu.
XP garde une avance non négligeable sous Crysis sur Vista et Seven. On remarque néanmoins que Windows 7 avait amorcé une tendance à la hausse avec sa build 6801, mais qui s'essouffle hélas build après build. On reste néanmoins à des framerates supérieurs à Vista, l'autre OS DX10 du test, mais terminé les 4% d'amélioration de la 6801, la 7077 n'est même plus 2% devant.
• Devil May Cry 4 :
Devil May Cry 4 suivra la même philosophie que Crysis pour ce qui est des réglages, à savoir que XP subira DX 9.0c tandis que Vista et Seven ont droit à DX 10. Le 1680*1050 sera une fois de plus de la partie et les options graphiques poussées à leur maximum. Nous nous autoriserons même le luxe d’employer un petit MSAA 8X, les nombres de fps importants le permettant. Voici la moyenne obtenue à l'issue des 4 tests du benchmark.
XP caracole une fois de plus en tête avec environ 6% d'avance sur les 3 OS DX10 qui sont au coude à coude.
Après une tendance à très léger mieux lancé par les builds 7022 et 7048, la 7077 revient elle à un niveau de performances absolument comparable à celui de Vista sous ce jeu.
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1 • Préambule |
2 • Présentation |
3 • Configuration et protocole |
4 • Prise en main |
5 • 3DMark06 et Vantage |
6 • |
7 • Benchmarks |
8 • Usage applicatif |
9 • Bilan |