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Puissexpress • Bioshock, un DX10 marketing?

 

  • Entre DX9 et DX10 difficile de voir la moindre différence graphique, et pourtant le jeu est sensiblement plus lent sous DX10 que sous DX9. Cependant la réalisation de haut vol (le rendu de l'eau dépasse ce qui avait été fait jusqu'à aujourd'hui) et l'ambiance oppressante font de ce jeu un futur hit à n'en pas douter.

 

  • De plus l'extrême souplesse du moteur qui porte les stigmates du Xenon, qui est la puce graphique ATI de la XBox360, permettra à chacun de tourner convenablement sur sa configuration avec quelques effets agréables, je pense notemment aux 6800,7600GT voire X1600. Pour les 7300 et X1300, le mode mini aussi sera salvateur. Quant aux possesseurs rares de 8800GTX, Ultra voire de SLi, pas de problèmes pour eux.

 

  • Autre bonne nouvelle, jusque là nous avions droit à des jeux DX9 natifs patchés en DX10, Call of juarez, Lost Planet, Compagny of heroes. Ici c'est un moteur hybride qui délivre pour la première fois des performances excellentes sous DX10, qui ne sont pas pénalisantes par rapport à DX9. Le rendu est quasi proche, mais enfin les possesseurs de Vista et de cartes graphiques DX10 ne sont plus pris pour des vaches à lait, déja qu'ils le furent pour être béta-testeur de Vista et de pilotes indignes de Nvidia et ATI.

 

  • Pour finir, le jeu qui était prévu initialement le 31 août a été avancé officiellement de 2 jours par l'éditeur 2KGames, soit le 29 août. Dans la foulée, les Sega Rally Révo, Assassin's Creed, Unreal Tournament 3, Crysis devraient vite arriver et il sera alors temps de voir les progrès de rendus de DX10 par rapport à DX9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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