Test • Windows 7 RC1, nouveautés et performances |
————— 11 Mai 2009
Test • Windows 7 RC1, nouveautés et performances |
————— 11 Mai 2009
• X3 Terran Conflict :
Premier test "in game" réel, X3 Terran Conflict via sa "Démo/Benchmark" DirectX 9.0c qui ici sera testée en 1680*1050, avec les textures et les shaders en "High". L’AA sera également de la partie, en 4x..
Très légère baisse de régime pour notre RC dans sous ce jeu, mais il faut dire que la Build 7077 avait placé la barre très haute, donc ces 50.88 fps restent excellents. On est un peu plus d'1fps devant Vista, et 6fps devant XP qui ne tient pas la comparaison étonnamment sous ce jeu, donc tout va bien pour Windows 7.
• Call of Juarez :
Call of Juarez étant DirectX 10, son benchmark n'a bien entendu pas pu être lancé sous WinXP. Nos autres OS sont par contre au rendez-vous. 1680*1050 est toujours la résolution choisie et les ombres sont calibrées en "High".
Tout se passe à nouveau ici dans un mouchoir de poche, et la Release Candidate offre au final des performances non seulement égales à celles des bêtas, mais également de Vista. Call of Juarez étant DX10, XP n'est lui pas du voyage.
• Crysis :
Troisième jeu de ce panel, et pas des plus économes en termes de puissance, Crysis. Ici le test GPU sera effectué en 1680*1050 avec toutes les options en "High", de quoi donner du fil à retordre à la pauvre HD3870. Le mode DirectX sera lui adapté aux OS, c'est-à-dire DX9 pour XP et DX10 pour Vista et 7 afin de représenter un usage cohérent du PC, un possesseur d'OS DX10 n'ayant a priori aucune raison de préférer le mode DX9 du jeu.
Performance honorable de la RC sous Crysis avec près de 28fps, soit un peu plus d'une demi image par seconde devant Vista. C'est peu bien sûr, mais suffisamment régulier avec les scores des bêtas pour en conclure qu'un petit mieux est apporté par Windows 7. XP de son côté n'est pas là pour une comparaison directe puisque lui tourne en mode DX9, mais il permet donc de visualiser la perte de fluidité à attendre d'un passage WinXP + DX9 à Win7 + DX10, en l'occurrence 1.5 image par seconde environ face à la RC, soit 5%.
• Devil May Cry 4 :
Devil May Cry 4 suivra la même philosophie que Crysis pour ce qui est des réglages, à savoir que XP subira DX 9.0c tandis que Vista et Seven ont droit à DX 10. Le 1680*1050 sera une fois de plus de la partie et les options graphiques poussées à leur maximum. Nous nous autoriserons même le luxe d’employer un petit MSAA 8X, les nombres de fps importants le permettant. Voici la moyenne obtenue à l'issue des 4 tests du benchmark.
La RC offre sous DMC4 des prestations dans la lignée de la Build 7077, et ne parvient pas à reproduire les meilleurs scores obtenus avec les Builds 7022 ou 7048. On est au niveau de Vista, et là encore on peut constater que face à un XP sous DX9, le passage à Win7 RC pour goûter au DX10 s'accompagne au final d'une baisse de 3fps environ sur notre configuration, soit 5% de performances en moins tout comme pour Crysis.
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Un poil avant ?Premières photos du 1008HA d'Asus | Un peu plus tard ...9800GT avec Silent Cell chez Gigabyte |
1 • Préambule |
2 • Présentation |
3 • Installation et nouveautés |
4 • Configuration et protocole |
5 • Prise en main |
6 • 3DMark06 et Vantage |
7 • |
8 • Benchmarks |
9 • Usage applicatif |
10 • Bilan |