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Test • Les cartes graphiques haut de gamme - Q1 2013

La crème de la crème en ce début d'année ?

 

L'année 2012 fut riche en événements dans le domaine des GPU. Tout d'abord, AMD a introduit sa nouvelle microarchitecture GCN tout en employant le nouveau procédé de gravure 28nm de TSMC. Les résultats ne se sont pas fait attendre et les RADEON HD 7K ont rapidement pris l'ascendant sur la concurrence. Mais nVIDIA n'est pas resté sans rien faire et a répliqué avec son architecture Kepler, révision de Fermi disposant d'une efficacité par watt bien supérieure, ce qui couplé là aussi au procédé 28 nm, a permis au caméléon de concurrencer la puce haut de gamme d'AMD avec sa puce originellement destinée au créneau performance. La "véritable" puce haut de gamme, trop complexe pour un procédé immature, a été repoussée en fin d'année et finalement exclusivement réservée GPU computing (pour le moment) au travers de la gamme Tesla. AMD bien décidé à ne pas lâcher, lança ensuite des versions boostées de ses HD 7900 et en novembre des pilotes optimisés apportant un gain de 20% dans certains jeux obligeant là aussi le caméléon à répliquer avec ses propres pilotes "miracles". Bref, il est grand temps de faire le point sur tous ces éléments avant l'arrivée de la prochaine génération, et ce au travers de notre panel mis à jour comportant 15 cartes et 20 jeux !

 

Test 15 cartes graphiques haut de gamme début 2013



Un poil avant ?

Krait 300 et 400 pour Snapdragon 200, 400, 600 et 800

Un peu plus tard ...

La suite complète Adobe CS2 en téléchargement libre... oui mais non !

Les 122 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h31  
par enflammer, le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
En fait nous ne testons pas les logiciels orientés pro dans notre panel, difficile donc de conseiller un modèle en particulier d'autant qu'une grande partie de la plus value des cartes "pro" provient non pas du hardware (qui est similaire au GeFORCE) mais des pilotes. Chez nVIDIA le GPU "bon à tout faire" est le GK110 que l'on trouve uniquement dans la gamme GeFORCE sur la Titan à 1K€, soit au minimum 2 fois moins cher que sur les Tesla K20(x) et future Quadro K6000, les pilotes pro en moins...
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h27  
Moi je dirais plutôt CPU limited, facile à tester d'ailleurs en baissant la définition du jeu, si les performances ne bougent c'est le CPU qui bride les performances.
par Un ragoteur qui revient de Quebec, le Jeudi 14 Mars 2013 à 01h02  
bonjours a tous Je suis sur un jeux depuis un bout de temps (tera) et j'utilise une HD 7870 2go... Mon problême est que je ne suis pas capable de dépasser le 15 fps pendant les nexus... Est-ce que changer pour une GTX 670 gygabite règlerais mon problême??

À savoir que les nexus son un rassemblement de 200 perso sur une même map... (65 Ms) donc pas de soucis de connection! 5-15 FPS alors la, soucis de la carte graphique???
par enflammer, le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46  
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
par Un ragoteur de passage embusqué, le Dimanche 24 Février 2013 à 21h48  
question pour la team du cdh pour crysis 2 en version matérialisé ya t'il un nombre max d'activation du jeu étant donné que je change de config , de carte graphique ou parfois je réinstalle windows? merci
par Eric B., le Dimanche 24 Février 2013 à 18h18  
Désolé mais malheureusement faute de temps nous nous concentrons sur les performances en jeu et les mesures environnementales, nous privilégions le volume du panel de jeux/cartes aux "à côté" qui certes ne sont pas dénués d'intérêt, mais consomment trop de temps au regard de nos disponibilités. Peut être un jour, qui sait...
par Gouttedo du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 24 Février 2013 à 16h48  
Salut,

Merci pour ces test très détaillés.
j'ai regardé les tests mais je n'ai pas vu d'informations concernant la lecture vidéo, notamment les mkv.
De plus si on utilise la config de kaz "http://www.hdfever.fr/2012/12/29/le-config-de-kaz-passe-en-version-vi/" les résultats sont différents en fonctions des cartes graphiques. (Niveau traitement des détails, colorimétrie, contraste, performance de traitement des logiciels...)

Avez vous deja effectué des tests dans cet optique ou est ce uniquement performance jeux vidéo, consommation et bruit ?

Merci d'avance.

Gouttedo
par Christophe T., le Mardi 12 Février 2013 à 14h07  
par GARICHARD, le Mardi 12 Février 2013 à 13h41
Rebonjour.J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .laquelle me conseilleriez vous ?Encore merci.ggdcr
Thibaut t'as répondu juste au dessus
par GARICHARD, le Mardi 12 Février 2013 à 13h41  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
par Thibaut G., le Samedi 09 Février 2013 à 19h59  
par GARICHARD, le Samedi 09 Février 2013 à 14h37
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
aucune carte actuelle ne fera tourner les jeux DX12 pour la simple raison qu'elles n'ont pas en hardware toutes les facultés pour gérer ces futurs effets. A ce compte là, une petite carte sympa et pas trop chère qui mouline bien, tu as la GTX 660 ou la HD 7870 Pitcairn. Avec ça tu auras unbe conso faible pour des perfs nickel
par Eric B., le Samedi 09 Février 2013 à 19h35  
par GARICHARD, le Samedi 09 Février 2013 à 14h07
Bonjour.
Un SLI de GTX690 peut-il tenir la tête des performances toutes CG confondues jusqu'en 2016 ?
Merci
A mon avis aucune chance
par GARICHARD, le Samedi 09 Février 2013 à 14h37  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr