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Moyennes des performances

Test • Les cartes graphiques haut de gamme - Q1 2013
Moyennes des performances

• Moyennes

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'une moyenne globale, qui par essence ne traduit que le comportement moyen des solutions évaluées ici avec ce panel de jeux (et les scènes retenues parmi ces derniers !) masquant ainsi des résultats bien différents selon les situations de test, cette dernière permet toutefois en un coup d'oeil d'établir une hiérarchie. Voyons donc comment se comportent les candidates : nous avons pour cela réalisé des moyennes pondérées de chaque jeu et exprimé les résultats en % par rapport au niveau de performance atteint par la GTX 680.

 

MAJ du 17/02 : nous avons modifié nos points de référence pour le calcul des moyennes (un point par mode et non plus un pour les 3 modes) puisque le précédent calcul avait tendance à "écraser" les écarts ce qui pouvait être mal interprété, merci à Marc pour la remarque.

 

Moyennes des performances [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour afficher le détail par mode 

 

Au final sur cette moyenne, la HD 7970 GHz devient effectivement la carte graphique mono-GPU la plus rapide, devançant légèrement la GTX 680 en 1080P High, son avance s'accroissant avec la charge pour dépasser les 10% en 1440P Ultra. Derrière, la GTX 680 est talonnée par la HD 7970 elle-même suivie de près par la GTX 670. Un peu plus bas dans la hiérarchie, les deux versions de la HD 7950 devancent la GTX 660 Ti bien que cette dernière s'intercale entre les 2 en 1080P High, la montée en charge lui étant défavorable pour cause de bus 192-bit trop restrictif. C'est un peu moins problématique pour la GTX 660 face à la HD 7870 et pour cause, cette dernière ne dispose finalement que de moins de 7% de bande passante supplémentaire malgré son bus 256-bit, de quoi prendre toutefois l'ascendant dans les modes les plus exigeants et donc en général. Pour être tout à fait équitable, rappelons que Turbo Boost intégré aux GPU Kepler est variable d'un exemplaire à l'autre, nos cartes de tests y compris celles issues du commerce "sont plutôt dans le haut de la fourchette" de ce dernier (sans pour autant atteindre les valeurs maximales possibles) d'autres cartes pourraient perdre (voire gagner) quelques pourcents sur ce panel selon la chance de l'acquéreur...

 

Notons pour finir que le gigot embarqué sur la HD 5870 s'avère à présent insuffisant sur certains jeux en 1080P Ultra et plus, les 512 Mo supplémentaires des GTX 480 et 580 leurs sont pour le moment bien utiles, mais pour combien de temps encore ? Si on s'attache au rapport de force entre cartes, au-delà des points évoqués précédemment, il est intéressant de noter que celui existant entre les GTX 580 / HD 6970 et GTX 480 / HD 5870 (en se contentant du 1080P High, les autres modes étant pénalisés par le manque de mémoire vidéo) n'a pas réellement changé par rapport à ce qu'il était à l'origine. De quoi tordre le coup à certaines légendes urbaines qui voudraient que telle ou telle marque vieillirait mieux que sa concurrente...

 

comparatif carte à carte

 

Passons à la gestion de PhysX à présent et ce page suivante.



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Les 122 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h31  
par enflammer le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
En fait nous ne testons pas les logiciels orientés pro dans notre panel, difficile donc de conseiller un modèle en particulier d'autant qu'une grande partie de la plus value des cartes "pro" provient non pas du hardware (qui est similaire au GeFORCE) mais des pilotes. Chez nVIDIA le GPU "bon à tout faire" est le GK110 que l'on trouve uniquement dans la gamme GeFORCE sur la Titan à 1K€, soit au minimum 2 fois moins cher que sur les Tesla K20(x) et future Quadro K6000, les pilotes pro en moins...
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h27  
Moi je dirais plutôt CPU limited, facile à tester d'ailleurs en baissant la définition du jeu, si les performances ne bougent c'est le CPU qui bride les performances.
par Un ragoteur qui revient de Quebec, le Jeudi 14 Mars 2013 à 01h02  
bonjours a tous Je suis sur un jeux depuis un bout de temps (tera) et j'utilise une HD 7870 2go... Mon problême est que je ne suis pas capable de dépasser le 15 fps pendant les nexus... Est-ce que changer pour une GTX 670 gygabite règlerais mon problême??

À savoir que les nexus son un rassemblement de 200 perso sur une même map... (65 Ms) donc pas de soucis de connection! 5-15 FPS alors la, soucis de la carte graphique???
par enflammer, le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46  
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
par Un ragoteur de passage embusqué, le Dimanche 24 Février 2013 à 21h48  
question pour la team du cdh pour crysis 2 en version matérialisé ya t'il un nombre max d'activation du jeu étant donné que je change de config , de carte graphique ou parfois je réinstalle windows? merci
par Eric B., le Dimanche 24 Février 2013 à 18h18  
Désolé mais malheureusement faute de temps nous nous concentrons sur les performances en jeu et les mesures environnementales, nous privilégions le volume du panel de jeux/cartes aux "à côté" qui certes ne sont pas dénués d'intérêt, mais consomment trop de temps au regard de nos disponibilités. Peut être un jour, qui sait...
par Gouttedo du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 24 Février 2013 à 16h48  
Salut,

Merci pour ces test très détaillés.
j'ai regardé les tests mais je n'ai pas vu d'informations concernant la lecture vidéo, notamment les mkv.
De plus si on utilise la config de kaz "http://www.hdfever.fr/2012/12/29/le-config-de-kaz-passe-en-version-vi/" les résultats sont différents en fonctions des cartes graphiques. (Niveau traitement des détails, colorimétrie, contraste, performance de traitement des logiciels...)

Avez vous deja effectué des tests dans cet optique ou est ce uniquement performance jeux vidéo, consommation et bruit ?

Merci d'avance.

Gouttedo
par Christophe T., le Mardi 12 Février 2013 à 14h07  
par GARICHARD le Mardi 12 Février 2013 à 13h41
Rebonjour.J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .laquelle me conseilleriez vous ?Encore merci.ggdcr
Thibaut t'as répondu juste au dessus
par GARICHARD, le Mardi 12 Février 2013 à 13h41  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
par Thibaut G., le Samedi 09 Février 2013 à 19h59  
par GARICHARD le Samedi 09 Février 2013 à 14h37
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
aucune carte actuelle ne fera tourner les jeux DX12 pour la simple raison qu'elles n'ont pas en hardware toutes les facultés pour gérer ces futurs effets. A ce compte là, une petite carte sympa et pas trop chère qui mouline bien, tu as la GTX 660 ou la HD 7870 Pitcairn. Avec ça tu auras unbe conso faible pour des perfs nickel
par Eric B., le Samedi 09 Février 2013 à 19h35  
par GARICHARD le Samedi 09 Février 2013 à 14h07
Bonjour.
Un SLI de GTX690 peut-il tenir la tête des performances toutes CG confondues jusqu'en 2016 ?
Merci
A mon avis aucune chance
par GARICHARD, le Samedi 09 Février 2013 à 14h37  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr