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Le casque VR de Pimax dépasse les 3 millions de $ sur Kickstarter

Gadget pour les uns, futur du jeu vidéo pour les autres, si les 3,3 millions de dollars, collectés par Pimax - petite compagnie chinoise - pour son casque VR en seulement un mois, devaient prouver deux choses par rapport à la réalité virtuelle, c'est qu'il semble bien y avoir une certaine attente sur ce segment et une envie d’évolution. Prévue pour se terminer dans 3 jours, La campagne démarrée le mois dernier avait alors collecté l'objectif initial de 200 000 $ en à peine 6 heures.

 

Au plaisir des donateurs/acheteurs, Pimax décida ensuite d'ajouter un bonus à chaque palier de 500 000 $ atteint. Au fil des donations, le Pimax 8K s'est ainsi offert : un coussin supplémentaire,  un serre-tête avec des écouteurs intégrés, une monture équipée de deux ventilateurs et un kit de lentille avec correction de vue, un coupon de réduction de 100$ pour un émetteur/receveur sans fil, 3 licences software (sans préciser quoi exactement), et finalement, un module pour le suivi oculaire. De quoi ravir les amateurs du projet ! Il faut dire que Pimax a très bien joué le coup dans cette histoire, et s'est même permis de dépasser les 2.4 millions amassés par le Rift DK1 à l’époque,  en lui piquant la couronne de "Campagne de casque VR la plus juteuse" au passage.

 

pimax 8k vr headset set

 

Bon, on s’excite, on s’excite, mais rappelons quand même en quoi consiste l'engin. Tout d'abord, il est un peu trompeur de le qualifier de 8K, sachant qu'en réalité l'affichage consiste  en deux écrans 4K côte à côte pour une résolution cumulée de 7680 x 2160 à 75-90Hz (contre 7680 x 4320 pour du vrai 8K). Ça n'en reste pas moins une avancée par rapport aux solutions existantes, d'autant plus que le Pimax intègre aussi un FOV (champ de vision) de 200°, alors que la concurrence flotte entre 100 et 170°, sans oublier le suivi oculaire, les écouteurs intégrés et la technologie Brainwarp qui permet notamment de réduire la latence et d'assurer en théorie une qualité d’expérience constante. Si la puissance requise pour du ''8K'' peut faire peur, Pimax propose aussi une version 5K avec deux  écrans 1440p et une version 8K (4K x 2) compatible avec du flux 5K, la version 8K ''complète'' n’étant de toute façon plus disponible à ce jour.

 

La campagne se termine dans 3 jours, et nous verrons ensuite si l'entreprise et son joujou arriveront à tenir toutes leurs promesses, les premières livraisons étant prévues pour janvier. Campagne Kickstarter oblige, rien n'est garanti, bien que Pimax n'en soit pas à son premier coup d'essai. Fort de prototypes de tests qui ont en général été appréciés et bien reçus, est-ce pour autant le Saint Graal de la VR ? Probablement pas, quand bien même une étape importante de son évolution, annonciatrice de la suite à venir... (Source : Tom's Hardware)

 

Woui, c'est long. Mais ça vaut le coup si la chose vous intéresse... !

 

Un poil avant ?

Assassin's Creed Origins : tout est une question de processeur !

Un peu plus tard ...

Des nouvelles du smartphone Razer (MAJ)

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France, le Jeudi 02 Novembre 2017 à 10h58  
Rien qu'en upscallant ce sera surement bien mieux qu'un Rift.
par Claymore_4, le Jeudi 02 Novembre 2017 à 09h43  
bon, et bien prévoyez le sli de 1080 ti car pour débiter de la 4k UltraHD x2 il va falloir du matos de la nasa
par DarK_SaiYeNS, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 14h53  
Faut rajouter aussi que le Pimax 8K est limité à du 2560x1440 x2 en réso max.
Pour du 7680 x 4320 réel il faudra attendre le pimax 8K X
Et le Pimax 8K est tjrs dispo pour etre backé.
par dantes94, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 12h05  
par p4p1, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 12h01
Je me demande combien ça va coûter, ce truc !...
Quelques centaines d'euros si on en crois les diffèrents pallier de leur projet.
Comme d'hab j'ai envie de dire
par p4p1, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 12h01  
Je me demande combien ça va coûter, ce truc !...
Edit : La contribution moyenne est de 654.00 euros, oups !
par YulFi, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 09h55  
par Mino, le Mardi 31 Octobre 2017 à 19h58
Déjà des mecs qui appellent leur casque 8K alors que l'image est en 7680 x 2160, ce sont au mieux des incompétents/ignorants, au pire des menteurs/escrocs.
Le vrai 8K c'est du 8192 x 4320 (cf. les nombreuses caméras 8K style les RED WEAPON 8K VV, RED WEAPON 8K S35, Panavision 8K DXL, Canon Cinema EOS System 8K, ...).
La résolution 7680 x 4320 c'est du 8K UHD et non du 8K.
Du coup avec seulement 2160 pixels de haut on est vraiment très loin du 8K.

Après j'attends de voir une carte graphique capable de faire tourner un jeu en 7680 x 2160 à 90 ips...
Après on est pas obligé de faire tourner le jeu en 7680 x 2160. Tout l'intérêt ici est d'avoir une grille LCD très peu visible.
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 08h35  
par Mino, le Mardi 31 Octobre 2017 à 19h58
au mieux des incompétents/ignorants, au pire des menteurs/escrocs.
>>> Appelons ça 8K UHD Panoramique dans ce cas
par Mino, le Mardi 31 Octobre 2017 à 19h58
Après j'attends de voir une carte graphique capable de faire tourner un jeu en 7680 x 2160 à 90 ips...
>>> Volta ? Sinon le Brain Warp, l'ASW et l'eye tracking peuvent aider pour les cartes inférieures. Je crois que Pimax est partenaire de nVidia et fait ses essais sur 1070.
par dantes94, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 00h23  
Leur objectif de départ était quand même très faible par rapport au résultat finale, même leur première reward était a plus du double.
Enfin on verra bien si celui-ci perce mais je suis toujours sceptique face a la multiplication des casques et un contenu qui ne semble toujours pas intéressant (et pas nécessairement que du contenu gaming d'ailleurs) pour un prix d'investissement toujours élevé.
par QuequetteEnOr, le Mardi 31 Octobre 2017 à 20h59  
Les rats quittent le navire, est ce une surprise d'un périphérique étant distiné @ un public de niche avant tout?
https://www.gamekult.com/actualite/ccp-games-fait-une-croix-sur-la-realite-virtuelle-et-se-restructure-3050799565.html
par Nanabozo732, le Mardi 31 Octobre 2017 à 20h16  
Les responsables marketing adorent galvauder les terminologies de manière excessive.
par Mino, le Mardi 31 Octobre 2017 à 19h58  
Déjà des mecs qui appellent leur casque 8K alors que l'image est en 7680 x 2160, ce sont au mieux des incompétents/ignorants, au pire des menteurs/escrocs.
Le vrai 8K c'est du 8192 x 4320 (cf. les nombreuses caméras 8K style les RED WEAPON 8K VV, RED WEAPON 8K S35, Panavision 8K DXL, Canon Cinema EOS System 8K, ...).
La résolution 7680 x 4320 c'est du 8K UHD et non du 8K.
Du coup avec seulement 2160 pixels de haut on est vraiment très loin du 8K.

Après j'attends de voir une carte graphique capable de faire tourner un jeu en 7680 x 2160 à 90 ips...
par Un rat goth à l'heure de Lorraine, le Mardi 31 Octobre 2017 à 19h51  
Ce FOV.. ça aurait dû être le minimum pour tous les casque ça. Juste honteux les FOV en carton que se tape les "précurseurs" style Vive et Oculus, ça tue complètement l'immersion.