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Assassin's Creed Origins : tout est une question de processeur !

Assassin's Creed Origins est bel et bien là. En ce qui concerne la réalisation, l'histoire, les graphismes, il n'y a pas grand reproche à faire tant cet opus arrive à réconcilier les anciens fans avec la série. Et il piochera sans hésitation dans le réservoir de joueurs philosophiquement anti-Ubisoft, d'une part parce qu'il est réussi, et d'autre part parce que les convictions ne tiennent pas bien longtemps dans ce milieu où tout change vite.

 

Il y a actuellement pas mal de Performance Test qui jaillissent du web, tous n'ont pas la faculté de montrer en un graphique la promiscuité du moteur AnvilNext 2 avec les CPU multicoeurs. Les allemands de PCGH et de Computerbase par contre le permettent, et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce jeu aime les coeurs ! Chez PCGH par exemple, notre confrère a pris un R7 1700, imposé une fréquence de 3 GHz, et fait varier le nombre de coeurs et de threads. 2, 4, 6 et coeurs avec SMT, et voilà les résultats en 720p :

 

aco cpu scaling pcgh

 

A chaque core suffit sa peine, le jeu scale bien, mais en 720p. C'est là que nos confrères de Computerbase prennent le relais avec du Full HD, et surtout une plus grande palette de CPU : AMD R3 1300X, R5 1500X et 1600X, R7 1800X et Threadripper 1920X (12/24t) d'un côté, Intel Pentium G4560, Core i7-7700K et 8700K. La carte graphique est la GTX 1080 Ti : le roi est le 8700K, mais le Threadripper 1920X est de peu derrière, tous les deux sont par contre bien devant tous les autres avec une marge confortable. Viennent à égalité R7 1800X et Core i7-7700K. Oui, le jeu semble donc bien multicoeurs, on verra les prochaines productions d'Ubisoft si la tendance perdure !

 

aco cpu scaling computerbase

L'autre nouvelle provient de Dark Side of Gaming qui fait un aveu : le DRM Denuvo associé à une couche VMProtect dans sa dernière version pomperait entre 30 et 40% du temps CPU ! Cette mouture du DRM est efficace puisque le jeu n'est pas encore tipiaké, avec une augmentation de la complexité avec VM Protect qui utilise une machine virtuelle en parallèle, mais est-ce au prix d'un manque d'optimisation ? Le fond du problème c'est que c'est une assertion invérifiable puisque le jeu ne se trouve qu'avec Denuvo+VMP, il n'existe pas en version DRM-Free (sauf chez Ubisoft certainement). C'est le groupe Revolt qui le certifie, mais sans moyen de mesure, impossible d'avoir un avis propre sur la question. Vu les performances, le jeu semble bien tourner à peu près partout.

 

assassin creed origins logo

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par Thomas N., le Dimanche 05 Novembre 2017 à 12h52  
par Oudiny le Dimanche 05 Novembre 2017 à 12h23
J'ai détesté l'ensemble des autres AC j'hésite à le prendre pour le coup malgré les retours positifs
Perso j'étais déjà gavé après avoir fait le 2, mais là l'environnement est vraiment top et ça passe crème.
par Oudiny, le Dimanche 05 Novembre 2017 à 12h23  
Suite aux différents retours même si les 2 protections tirent de la puissance du CPU ... même de petites config ont l'air de s'en sortir avec un visuel tout à fait convainquant !!

J'ai détesté l'ensemble des autres AC j'hésite à le prendre pour le coup malgré les retours positifs
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 12h05  
Perso ancien fan de la franchise j'avoue qu'il m'a fait de l'œil. Cette histoire de drm m'a complètement refroidis à l'achat et par chance devant m'acheter un DD le jeu est offert avec. Du coup j'ai trouvé l'alternative pour ne pas remplir les poches d'ubichiotte et je prendrais la version tipiak pour les dlc quand elle sera dispo.
par Turb0Killer, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 11h59  
J'a bien fait de pas l'acheter en fin de compte, mon i5 2500k aurait particulièrement souffert je pense, et si c'est pour me taper des saccades alors que j'ai une RX 580, non merci.

Je préfère encore attendre patiemment la version sans DRM, j'espère que les pirates seront réactifs pour rendre Denuvo désuet et inciter Ubisoft à l'enlever.
par p4p1, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 11h56  
par YulFi le Mercredi 01 Novembre 2017 à 10h08
Il y a deux DRM maintenant. Lis le lien torrentfreak.com donné dans les commentaires.
Merci, je viens de lire l'article ! Cela change la donne, ce complément d'info...
par adarion29, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 11h49  
Apparemment le jeu utilise 2 DRM: DENUVO+VMprotect ce qui évidemment bouffe une quantité phénoménale de ressources CPU,Comme d'hab oublier les bench qui ne servent qu'a comparer les cartes entre elles, pour ma part je considère Alexandrie comme le vrai stress test et dans mon cas une GTX 1070/i5 4670k tombe en dessous de 30 fps (24fps) en ultra avec pas mal de drop, diminuer la qualité (même ultra low) ne semble pas changer grand chose et je doit dire que je suis extrêmement déçu que Ubisoft préfère pourrir l'expérience de ses honnête joueurs plutôt que d'arrêter cette stupide guerre aux protections anti piratage qui ne servent à rien. Sinon il faut avouer que les i5 8600(k) et 8400 manque cruellement à l'appel pour ce bench
par YulFi, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 10h08  
par p4p1 le Mardi 31 Octobre 2017 à 20h49
Cela fait quand meme beaucoup cette histoire de DRM Denuvo !
J'y crois pas trop ! Je pense que c'est plutôt une bonne nouvelle si les procs "X" coeurs sont utilisés à leur plein potentiel, aussi dans les jeux.
Il y a deux DRM maintenant. Lis le lien torrentfreak.com donné dans les commentaires.
par Un adepte de Godwin de Toscana, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 06h11  
Ce jeu ne va pas faire les affaires d intel
par fabtech, le Mercredi 01 Novembre 2017 à 04h21  
GAMEGPU a publié un test il y a quelques jours avec un plus grand panel de CPU et de CG. On y voit bien que la CG joue aussi son rôle et les CPU aussi, plus de coeurs avec une CG puissante apporte un gain non négligeable, un GPU plus faible montre une certaine linéarité des perfs entre les différents CPU.

Par ici le TEST
PS: Ce ne sont pas les tout derniers pilotes sortis pour l'occasion.
par lerevolteur83, le Mardi 31 Octobre 2017 à 23h38  
par Un ragoteur Dingo d'Aquitaine le Mardi 31 Octobre 2017 à 22h38
Sauf qu'on voit bien que l'augmentation de performance n'est pas linéaire. Le passage de 2 à 4 coeurs double presque les performances. Alors qu'au delà de 4, l'augmentation de performance devient superflue au regard du montant de l'investissement.
Il n'empêche que le gain est bien réel et qui peut même faire en sorte de garder le framerate au dessus des 70fps alors que le 4c n'assure pas les 60fps sur toute la ligne.
Alors certes c'est en 720p mais comme ça a été dit plus loin, les AC sous anvilnext sont CPU dépendant et doivent sans doute bien aimer la fréquence également.
par Un ragoteur Dingo d'Aquitaine, le Mardi 31 Octobre 2017 à 22h38  
Sauf qu'on voit bien que l'augmentation de performance n'est pas linéaire. Le passage de 2 à 4 coeurs double presque les performances. Alors qu'au delà de 4, l'augmentation de performance devient superflue au regard du montant de l'investissement.
par KAKAL, le Mardi 31 Octobre 2017 à 22h24  
avec mon i7 6700k et ma GTX 1070 en 2560x1440p le jeu tourne bien chez moi en "très élevé"
les i5 auront de plus en plus de mal à faire tourner les prochains jeu AAA