Fallout 4 aura le droit à son patch VR et Bethesda ne s'arrêtera pas là |
————— 21 Février 2017 à 07h58 —— 11522 vues
Fallout 4 aura le droit à son patch VR et Bethesda ne s'arrêtera pas là |
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Dernièrement, Fallout 4 a eu le droit à un volumineux patch histoire de lui offrir des textures de meilleure qualité. Le côté volumineux s'est bien fait sentir, la charge sur la VRAM de nos chers GPU, mais le côté HD est encore attendu en jeu. Si ce n'est pas une franche réussite, cela prouve cependant que Bethesda bosse sur ses produits et d'après ce qui ressort d'un entretien entre Tod Howard, producteur exécutif de Bethesda, et IGN, ils n'en ont pas fini avec titre.
La prochaine étape pour Fallout 4 sera le passage en réalité virtuelle. La chose avait été présentée sur base de démo en bêta (alpha ?) durant l'E3 2016 et il semblerait que Bethesda ait bien bossé sa copie pour que l'on entende de nouveau parler en 2017. Ca ne serait d'ailleurs pas le seul titre à y avoir le droit, DOOM en VR étant aussi dans les tuyaux en attendant des jeux (oui, au pluriel) pleinement pensés pour ce nouveau média. De quoi rassurer ceux qui pensent que la VR va éternellement rester sans jeux.
Par contre, avec ZeniMax (firme qui détient Bethesda) qui vient de gagner un gros procès contre Oculus, il reste maintenant à savoir si leurs titres tourneront sur Rift ou s'ils iront rejoindre SteamVR uniquement via HTC Vive ou OSVR. Dans tous les cas, ReVive permettra certainement de contourner les blocages de plateforme, mais cela pourrait venir chambouler ce petit monde actuellement trop fermé. Pour ceux qui ne le sauraient pas, HTC Vive et Oculus Rift sont livrés avec un gestionnaire de jeux qui leur est propre (respectivement VivePort et Oculus Home) en plus de la compatibilité SteamVR. Certains jeux n'étant disponibles que sur l'une ou l'autre des plateformes, cela limite les joueurs, même si la communauté arrive globalement à contourner le problème.
Qui n'a jamais rêvé de bidouiller le Pip-Boy pour de (virtuellement) vrai ?
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