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Et un autre chez AMD pour les RX Vega

On baigne dans le hotfix aujourd'hui. Après le caméléon, c’est AMD qui déploie rapidement son Crimson ReLive 17.10.3. Lui par contre, il cible exclusivement la génération Vega. Le jeu Wolfenstein 2 New Colossus pouvait crasher ou "cesser de fonctionner" avec les cartes Vega, ça ne devrait plus être le cas. Destiny 2 également a connu le même type de problème, en y ajoutant des plantages en solo lors de la mission 6, toujours avec une RX Vega.

 

En revanche, Assassin's Creed Origins peut connaitre des bugs ou un plantage carrément si vous jouez sous Windows 7. Le souci est connu et sera résolu ultérieurement. Autre gag qui touchera les mineurs exclusivement, ceux qui ont 12 GPU peuvent être confrontés à des crash machine après un bon moment d'exploitation. C’est tout pour le moment, donc vous savez quoi faire si vous avec une RX Vega et que vous castagnez du nazi aux USA.

 

amd vega logo

 

Un poil avant ?

Un Hotfix chez Nvidia surtout orienté Kepler

Un peu plus tard ...

Au tour de l'Assassin de se faire tester !

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Armand Raynal, le Mardi 31 Octobre 2017 à 12h50  
par un ragoteur de transit de Bretagne, le Mardi 31 Octobre 2017 à 06h13
"y'a des artefacts , mais ça a l'air stable "



Et bien?

Je suis le premier à dire que quand y'a des artefacts on peut pas valider, mais si ça ne plante pas tu veux appeler ça comment sinon stable ??
par un ragoteur de transit de Bretagne, le Mardi 31 Octobre 2017 à 06h13  
"y'a des artefacts , mais ça a l'air stable "



par Armand Raynal, le Mardi 31 Octobre 2017 à 01h25  
Je sais pas si ça a été introduit avec ce driver ou avant mais avec les premiers on pouvait pas aller au delà de 1100mhz sur la hbm sans avoir un crash system direct, là on peut y aller sans problème.

Après pas mal de test 1130@1,02v max pour bibi. A 3 poils de cul près j'aurais pu avoir 1140 voir 1160. de 1140 à 1155 y'a des artefacts mais ça a l'air stable. Surtout 1140 où je n'ai vu qu'un peu d'artefact sur disonored2 et à peine sur gta5.

M'enfin 1130 c'est déjà excellent. Avec ça GTA5, tout à fond sauf l'herbe en high, le msaa sur les reflets en x2, fxaa activé, msaa off, les options avancées à fond aussi sauf l'upscaling, faut pas déconner, mais à x1,75 quand même(en 1440p ca fait 5k il me semble), le GPU reste à 100% tout le temps. 49 fps de moyenne mesuré sur plus de 20 minutes à faire le taxi pied au planché. Aux fréquences par défaut le framerate tombe trop souvent sous la limite de freesync pour que ces settings soient agréables à jouer. Faut alors descendre l'upscaling à x1,5 pour respirer à nouveau, mais du coup y'a un petit peu plus d'aliasing(je vois assez bien la différence entre les 2, et d'ailleurs ca me fait chier d'être si près de pouvoir mettre x2 qui est parfait). ~20% d'OC donc, ca valait clairement le temps passer à tester.

11300pts graphic firestrike extreme btw avec le core à 2%@1,025(~1560mhz effectifs).
par Sarge, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 21h06  
par Un ragoteur de transit de Haute-Normandie, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 18h43
Ok...bonne nouvelle alors ! Merci de l'information, il n'y a plus qu'à attendre ce patch.
par Un ragoteur de transit de Haute-Normandie, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 18h43  
par Sarge, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 13h15
J'en doute, mais il me semble avoir vu qqch "réservé" aux AMD ds les options (le "GPU Culling", alors je ne sais pas ce que c'est... si qqun à d'autres infos. ?!). En ce qui me concerne, il me semble que ce sera Far Cry 5 qui inaugurera le RPM d'AMD...

ok, par contre du bon avec Beta Patch Wolf2 qui active Async compute pour AMD
https://www.computerbase.de/2017-10/wolfenstein-2-benchmark-async-compute/
par Sarge, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 13h15  
par Un ragoteur Gaulois de Haute-Normandie, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 12h05
Il parait Wolfenstein serait le premier jeu a officiellement supporter la technologie Rapid Packed Math d'AMD, est il actif dans les benchs ou pas ?
J'en doute, mais il me semble avoir vu qqch "réservé" aux AMD ds les options (le "GPU Culling", alors je ne sais pas ce que c'est... si qqun à d'autres infos. ?!). En ce qui me concerne, il me semble que ce sera Far Cry 5 qui inaugurera le RPM d'AMD...
par Un ragoteur Gaulois de Haute-Normandie, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 12h05  
Il parait Wolfenstein serait le premier jeu a officiellement supporter la technologie Rapid Packed Math d'AMD, est il actif dans les benchs ou pas ?
par albanette, le Dimanche 29 Octobre 2017 à 09h34  
par arth78, le Samedi 28 Octobre 2017 à 14h40
Des news pour les Vega Customs ?
il y a 2 versions du VEGA: les inge ont demandé au comptable "il faut 2 radiateur pour le VEGA custom"
le comptable a dit non, fin de l'histoire
par Rondoudou, le Samedi 28 Octobre 2017 à 23h27  
par arth78, le Samedi 28 Octobre 2017 à 14h40
Des news pour les Vega Customs ?
Sortie prévue pour Novembre 2018, une belle Custom Vega Refresh quand Volta aura déjà bien mis la pilule à AMD
par Sarge, le Samedi 28 Octobre 2017 à 18h13  
par BloodBrother, le Samedi 28 Octobre 2017 à 17h57
a part un custom Vega Missyl Edition, rien de neuf a l'horizon....
on va en bouffer du driver jusqu'à janvier avec toutes les sorties.....
J'espère que Vega va satelliser dans les AAA
De toutes les blagues sur AMD et notamment sur leurs GPU....celle-ci est de loin (mais, loin, loin, loin, loin) la meilleur et la mieux pensé. Avec RX Vega Missyl 56, sur Wolfenstein 2, vous êtes ssssatellisés, entre 100-200 fps, vous êtes dans un autre monde, sur une autre planète, dans une autre galaxy ! Vega est un monde où la médiocrité n'existe pas !

par BloodBrother, le Samedi 28 Octobre 2017 à 17h57  
a part un custom Vega Missyl Edition, rien de neuf a l'horizon....
on va en bouffer du driver jusqu'à janvier avec toutes les sorties.....
J'espère que Vega va satelliser dans les AAA
par arth78, le Samedi 28 Octobre 2017 à 14h40  
Des news pour les Vega Customs ?