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Pilotes Geforce 320.18 WHQL : bug sous roche !

Depuis la sortie des pilotes Geforce 320.18 WHQL, le fofo du caméléon reçoit des tas de plaintes de joueurs. Pour mémoire, ces pilotes certifiés ne sont à priori que les 320.14 bêta mais ayant reçu une certification WHQL et compatibles avec la GTX 780. Au premier rang des complaintes des rouspéteurs, on trouve des bugs d'affichages, autrement dit des artéfacts, qui interviennent quand le GPU est très solicité dans les jeux.

 

D'autres n'hésitent pas à dire que leur Geforce a claqué à cause de ces pilotes, chose que réfute complètement Nvidia, en revanche il admet les problèmes d'affichages, et travaille sur une version de pilotes qui résoudra tout problème. En attendant, si vous êtes touchés par ces soucis, il faut revenir soit aux 314.22 WHQL mais ils risquent de vous amputer de bons chiffres sur pas mal de jeux, soit de partir sur les bêtas 320.14. Comme quoi... (Source PCI)

 

nvidia_logo.jpg  

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Silverstone décline son Raven au format mini-ITX

Les 79 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Zu3_Klintiswood, le Jeudi 13 Juin 2013 à 15h38  
suite:
donc jeux ok, 3dmark ok, occt ok.
par contre gpu tweak plante avec le drivers des que je fais une modif,
et ! gros siflement des VRM avec kombustor !!!
chose qu'elle ne faisait pas sur ma DFI.
pour rappel l'alim est une GS700 avec plus de 50A sur le 12v.

moi qui m'étais juré de ne plus retourner chez ATI pour leur drivers...
par Zu3_Klintiswood, le Jeudi 13 Juin 2013 à 14h11  
ancienne config: tx650w, q8200@, 6Go, ssd, dfi p45, seven 64, gtx580 = driver 314.22 _ OK
upgrade: gs700w, i7 3770k, maximus z, 8go, même ssd, même seven 64, même gtx580.

première installe avec le 320.18 et depuis bug à tout va sauf en jeu...???
le plus souvent nvidia répond plus, ie, wmp et gpu tweak, ou des reboot.

j'ai tout essayé, reformatage, un autre ssd, memtest, tout les drivers de nvidia ou asus après bon nettoyage pour finir actuellement avec le 314.22, mais ca merde quand même...
essayé la 580 sur une autre mobal Asus p45, et toujours des pertes de driver...

Donc ! ou ma 580 aime pas les mobo de sa famille, ou l'hypothèse des 320.18 qui fait du dégâts est vrai.
si quelqu'un a une idée, je suis tout ouïe.
par thocathe embusqué, le Lundi 10 Juin 2013 à 15h05  
Je ne sais pas si c'est lié aux 320.18 mais j'ai des plantages sous BF3 et Windows8 64b avec une 680 (genre: "BF3 a cessé de fonctionner" )et sur deux machines différentes en plus. A voir si les 314.22 résolvent le pb.
par Un ragoteur foufou embusqué, le Dimanche 09 Juin 2013 à 20h02  
par Un ragoteur lambda de Hainaut le Dimanche 09 Juin 2013 à 18h55
C'est impossible, il y a une limite hardware

J'ai déjà travaillé pour MSI, je sais de quoi je parles.
Comment font les mecs qui crament leur carte en overclockant ?
Moi c'est sur l'Enterprise que j'ai travaillé donc tupeuxpastest

Pour le débat sur physx, je me demande comment font les devs pour faire de beaux jeux sans cet outil indispensable

S'il te plait physx guide nous vers la lumière
par StarBuck, le Dimanche 09 Juin 2013 à 19h18  
par N1mphik le Dimanche 09 Juin 2013 à 18h24
Il y a au moins une 100ène de jeu utilisant Physx (je connait pas la liste complète) et j'ai du jouer à la moitié environ, mais effectivement dans le lot il n'y a qu'une poignée de jeu potable, qui sont "bâclé" car on n'a pas de carte compatible, en l'occurrence une ATI dans mon cas.
Sur ta liste de 100 jeux, il y en a 90% qui, soient l'exploite anecdotiquement, soient sont des jeux bidons...

Il y en a pratiquement moins de 10 en l'espace de 4 ans (depuis la sortie de mirror edge en 2009) qui l'exploite vraiment et en valent le coup... je ne crois pas que l'on puisse appeler ça un succès.

par Un ragoteur lambda de Hainaut, le Dimanche 09 Juin 2013 à 18h55  
par Hamster1er le Dimanche 09 Juin 2013 à 08h07
et si ledit Driver te fous une tension de 3 Volt sur le core ?
C'est impossible, il y a une limite hardware

J'ai déjà travaillé pour MSI, je sais de quoi je parles.
par N1mphik, le Dimanche 09 Juin 2013 à 18h24  
par Un ragoteur lambda embusqué le Dimanche 09 Juin 2013 à 17h50
Si pour toi, 3 ou 4 jeux, c'est beaucoup, alors tant mieux.
Ce troll en puissance

Il y a au moins une 100ène de jeu utilisant Physx (je connait pas la liste complète) et j'ai du jouer à la moitié environ, mais effectivement dans le lot il n'y a qu'une poignée de jeu potable, qui sont "bâclé" car on n'a pas de carte compatible, en l'occurrence une ATI dans mon cas.
par Un ragoteur lambda embusqué, le Dimanche 09 Juin 2013 à 17h56  
par Un ragoteur sans nom de Haute-Normandie le Dimanche 09 Juin 2013 à 15h56
Y'a qu'à voir les vidéo pour en prendre plein les yeux par les effets, sans c'est comme jouer sans filtres, bien dommage

C'est pas vraiment un "petit plus" sauf pour ceux qui ne l'ont pas
Oui, il y a tellement de jeux qui utilisent réellement le PhysX, que c'est vraiment indispensable, il n'y a qu'a voir les news sur ce sujet pour s'en convaincre.

http://www.comptoir-hardware.com/ articles/cartes-graphiques/19293-test-bilan-de-physx-en-2012.html
par Un ragoteur lambda embusqué, le Dimanche 09 Juin 2013 à 17h50  
par N1mphik le Dimanche 09 Juin 2013 à 14h23
Genre tu arrive à un certain endroit et tu sent qu'il y a un vide par rapport à un autre endroit car à cette endroit précis il y a des effets physx que tu n'a pas et des jeux utilisant cette technologie j'en est beaucoup.
Si pour toi, 3 ou 4 jeux, c'est beaucoup, alors tant mieux.
par Pipotron, le Dimanche 09 Juin 2013 à 15h59  
RAS aussi depuis 1 semaine, 670gtx oc
par Un ragoteur sans nom de Haute-Normandie, le Dimanche 09 Juin 2013 à 15h56  
Y'a qu'à voir les vidéo pour en prendre plein les yeux par les effets, sans c'est comme jouer sans filtres, bien dommage

C'est pas vraiment un "petit plus" sauf pour ceux qui ne l'ont pas
par N1mphik, le Dimanche 09 Juin 2013 à 14h23  
par Mazrim le Samedi 08 Juin 2013 à 19h18
1° Avis tout à fait personnel sur ce petit plus qui te manque .
2° Des sources sur cette chute de fps avec une radeon à 500 euros ?
1) Ouais c'est un avis personnel mais je trouve que les jeux utilisant Physx sont vide si la technologie est désactiver.

Genre tu arrive à un certain endroit et tu sent qu'il y a un vide par rapport à un autre endroit car à cette endroit précis il y a des effets physx que tu n'a pas et des jeux utilisant cette technologie j'en est beaucoup.

2) C'est de ma propre expérience, il y a certain endroit où la physx doit être normalement présente et je rame à mort malgré que ça soit désactiver, c'est pas énormément gênant mais je déteste les grosses chutes de FPS dans les jeux, enfin bon