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Un nouveau moteur de jeu idTech spécialement conçu pour Ryzen ?

Comme vous le savez peut-être déjà, sinon vous l'apprendrez, les moteurs servant à développer vos chers jeux vidéo sont optimisés pour le matériel embarqué dans votre machine. Mais puisqu'il y a différents fournisseurs de matos, il y a possibilité de favoriser l'un ou l'autre. C'est pourquoi la guéguerre Intel / AMD et Radeon / NVIDIA fait rage de longue date et que certains studios favorisent l'un ou l'autre pour aider les ventes.

 

À en croire le directeur technique d'idSoftware, Robert Duffy, dans une vidéo récemment publiée par leurs soins, la boîte qui nous a pondu des perles comme DOOM et Quake serait en train de bosser sur une évolution de son moteur maison, idTech 6, dans le but de l'optimiser pour les processeurs Ryzen d'AMD. L'idée est de profiter au maximum de la parallélisation permise par l'architecture Ryzen, en allant chercher plus loin grâce à l'arrivée de puces à huit cœurs et seize threads destinées au grand public (le rapport performances/prix étant intéressant). La fin du règne des Core i5 à quatre cœurs sans hyperthreading et des processeurs de jeu à moins de quatre cœurs et huit threads ? On aura peut-être un début de réponse dans le futur Quake Champions qui devrait être optimisé pour Ryzen et la Radeon RX Vega.

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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