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Morrowind avec le moteur de Skyrim : un nouveau trailer très miam

On vous a déjà parlé de Skywind, ce mod amateur qui permet de jouer à Morrowind avec le moteur de Skyrim. Il est toujours dans sa phase de développement qui prend du temps, forcément avec une poignée de gus on va moins vite qu'à 200, mais il est plus que jamais vivant. Ce sont des versions alpha qui tournent, qui nécessitent les jeux Skyrim et Morrowind incluant les add-ons Tribunal et Bloodmoon, mais d'ores et déjà on peut apprécier les améliorations apportées depuis l'année dernière grâce à cette nouvelle vidéo mise en ligne le 4 mars.

 

Vous reconnaitrez forcément certains lieux du jeu originel, et serez donc ravis de savoir que vous pourrez regoûter à la fin de l'année si tout va bien un des meilleurs épisodes de la saga The Elder Scrolls, si ce n'est le meilleur pour les puristes !

 

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par Baba the Dw@rf, le Jeudi 06 Mars 2014 à 23h10  
Comme à chaque itération de ce genre de pratique je suis déçu (la seul qui ne m'as pas déçu c'est la refonte de half-life 1 sur le moteur source => Black Mesa (non pas HL Source hérétiques ) et ils ont mis dix ans a sortir une version non définitive.)
Déçu parce que, ce qui était des limitations du moteurs à l'époque sont sur le nouveau moteur des manques de travail et de rigueur.
Déçu car ce qui était le plus intéressant dans Morrowind c'était le gameplay, certaines choses certes méritent amélioration mais pourront-ils reproduire le gameplay de Morrowind en au moins aussi bien (à la limite gommer les défauts en plus serait le nirvana).
Déçu parce que graphiquement ce n'est pas réellement plus beau qu'un Morrowind lourdement moddé et surement pas plus léger...
Voila mon ressentit devant le travail accompli jusque maintenant, mais bon ils disent que c'est de l'alpha maintenant je doute qu'un an de plus suffise à "une poignée de gus" pour peaufiner tout ce qui n'est pas encore correct.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Jeudi 06 Mars 2014 à 22h19  
par Swe44 le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h14
Oui
Je l'ai fais comme beaucoup mais je t'avoue qu'en jeu je n'ai pas remarqué la différence
pas celui de bethesda , c'est zero ça
mais les non officiels
voilà à quoi ça ressemble chez moi avec quelques pack de testures , et quelques mods + enb customscreen
si tu vois pas de différence là , change de lunettes
par oplufy, le Jeudi 06 Mars 2014 à 18h04  
Depuis le temps que j'attendais ça, un Morrowind refait à "neuf" !
J'espère vraiment que ce projet atteindra maturité, j'ai vraiment bien aimé Oblivion & Morrowind mais Skyrim m'avait déçu sur beaucoup de points ( texture/bug/histoire trop "américanisé" ).
Ces gars font vraiment un boulot énorme, un gros merci est vraiment le minimum
par Shenron67, le Jeudi 06 Mars 2014 à 17h52  
par Un ragoteur inspiré de Bourgogne le Jeudi 06 Mars 2014 à 11h55
Je suis en train de faire Morrowind , donc c'est plus facile pour moi de comparer.
Déjà je ne suis clairement pas fan du tout du moteur de skyrim. Ce ne sont pas des textures plus cartoon à la Oblivion mais des textures plus " réalistes" . Le soucis c'est que les textures " réalistes" sont bien plus sales et très loin d'être "nickel" . Donc pour moi , soit on utilise le moteur cartoon d'Oblivion , soit un moteur réaliste mais plus "clean".

Après il y a un gros travail de fait , mais en critiquant j'ai l'impression que c'est plus réinterprété que réellement transcris . J'avais plus l'impression d'être dans le Colorado que dans Morrowind .Est ce qu'un puriste va aimer ? Je ne sais pas. J'ai peut etre plus l'impression que les morroind overhall sont plus fidèles.
J'ai pas tout compris avec cette histoire de textures cartoon ou réaliste, mais je pense pouvoir dire que je suis d'accord. En utilisant le moteur de Skyrim je ne suis plus aussi dépaysé que quand je lance Morrowind, il manque cet univers un peu étrange de notre point de vue de Cyrodilien. Utiliser les textures de Skyrim "lisse" cette différence dans l'environnement je trouve. Ce n'est pas déplaisant mais on perd un petit quelque chose.
par lerevolteur83, le Jeudi 06 Mars 2014 à 15h59  
Cette musique
par Un ragoteur inspiré de Bourgogne, le Jeudi 06 Mars 2014 à 14h57  
SirCelester
Coool ! Quelqu'un qui partage mon avis ! C'est vrai que ce n'est pas très courant
par SirCelester, le Jeudi 06 Mars 2014 à 13h40  
par Un ragoteur inspiré de Bourgogne le Jeudi 06 Mars 2014 à 11h55
Je suis en train de faire Morrowind , donc c'est plus facile pour moi de comparer.
Déjà je ne suis clairement pas fan du tout du moteur de skyrim. Ce ne sont pas des textures plus cartoon à la Oblivion mais des textures plus " réalistes" . Le soucis c'est que les textures " réalistes" sont bien plus sales et très loin d'être "nickel" . Donc pour moi , soit on utilise le moteur cartoon d'Oblivion , soit un moteur réaliste mais plus "clean".
Mon dieu ! Enfin quelqu'un qui pense exactement la même chose que toi. On est peut-être que deux dans le monde !
par Flow, le Jeudi 06 Mars 2014 à 13h09  
Ouais, en parlant de ça, je me demandais, il y a besoin de Morrowind pour des raisons légales (genre c'est un mod "morrowind" ), ou alors il y a un truc plus tangible derrière, du genre certaines ressources demandées par Skywind qui viennent de Morrowind ? Parce que ça me tente vraiment d'y faire un tour, j'ai découvert les Elder Scrolls trop tard pour m'aventurer sur Morrowind, les graphismes me rebutent, mais avec le moteur de Skyrim, ça pourrait se tenter.
par Olivon, le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h40  
Génial !
Merci le Comptoir pour l'info
par AMvidia, le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h37  
Grâce à une promo steam j'ai pu gouter à Skyrim (je crois même que c'est mon 1er RPG), et je dois dire j'ai bien accroché malgré tous les couacs graphiques et autres bugs en pagaille. Forcément je suis passé par la phase de modification du jeu pour l'agrémenter sans trop le dénaturer tout en restant jouable à 90% du temps dans les 60 ips.
Je ne pourrais pas accéder à Skywind car je ne possède pas Morrowind, mais cela a l'air bien sympathique dans le rendu, malgré les défauts du moteur de Skyrim.
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h20  
par Swe44 le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h14
Oui
Je l'ai fais comme beaucoup mais je t'avoue qu'en jeu je n'ai pas remarqué la différence
Il ne sert presque à rien, pour avoir un moteur digne de la qualité & profondeur du jeu, faut le modé ! ça deviens un bonheur de pouvoir se promener avec pleins de mods, ça le rends plus beau qu'un Crysis 3
par Psycho, le Jeudi 06 Mars 2014 à 12h16  
Depuis le temps que je l'attends, ils ont bien bossé