COMPTOIR
  
register

En cabine • DXR, DLSS & VRS en jeu

Les nouveautés de Turing en pratique !

 

A la fin de cet été 2018, NVIDIA annonçait sa nouvelle architecture Turing et les cartes destinées au grand-public joueur l'employant, à savoir les GeFORCE RTX 2070/2080/2080 Ti. Nous vous avons proposé le test des 2 dernières citées que vous pouvez retrouver ici, la "petite" qui nous a posé quelques problèmes de sampling, aura le droit a un test complet sous quinzaine. Au-delà des performances ludiques d'un haut niveau et de tarifs malheureusement pour le moins élitistes, il manquait pour avoir un tour d'horizon un peu plus exhaustif de ces nouveautés, le support du rendu hybride Rastérisation / Lancer de  rayons via DXR, et du DLSS en jeu. Il existait bien quelques démonstrations fournies par le caméléon et même récemment un benchmark, mais pas de véritables jeux les employant. Depuis, des mises à jour respectives de Battlefield V et Final Fantasy XV permettent l'activation de ces technologies, de quoi se forger un avis un peu plus précis concernant ces dernières. Quid des résultats ? Réponse dans ce dossier.

 

rtx et dlss en pratique

 



Un poil avant ?

La KFA² GTX 1060 avec GDDR5X s'offre un test

Un peu plus tard ...

Mise à jour d'un standard chez JEDEC , la HBM plus rapide que jamais

Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Vendredi 18 Janvier 2019 à 14h46  
Ça fera plaisir à pascal, parce qu'il y a passé du temps. Ce Week-end je vais essayer d'ajouter d'autres images, en particulier pour le DLSS comme demandé, afin de permettre des comparaisons plus précises.
par Fromage Fondu, le Vendredi 18 Janvier 2019 à 14h36  
par Eric B., le Mercredi 16 Janvier 2019 à 08h47
Pascal a trouvé une solution pour permettre la comparaison entre images via slider sans attendre la nouvelle version du site.
Vos sliders sont super !
Vous étiez à la traîne par rapport à d'autres sites de test de ce point de vue là, vous êtes maintenant bien en avance !
Le zoom dans le slider c'est juste parfait !
Good Job
par Eric B., le Mercredi 16 Janvier 2019 à 08h47  
par Laitauriz, le Mardi 18 Décembre 2018 à 19h36
Ps: Serait -il possible d'afficher les images en UHD avec un slider, un peu à la manière de ce que fait Nvidia dans ses guides graphiques de certains jeux pour établir des comparaisons. Je demande cela car je trouve la manière dont on doit effectuer les comparaisons vraiment peu pratique, voire pas du tout.
Pascal a trouvé une solution pour permettre la comparaison entre images via slider sans attendre la nouvelle version du site. Il est possible à présent de zoomer avec la roulette pour voir une zone plus en détail, le maintien du clic gauche permet de déplacer l'image dans son cadre et on peut choisir naturellement les images qui seront affichées à gauche et à droite du slider.
par drak15, le Dimanche 23 Décembre 2018 à 18h11  
par Laitauriz, le Mardi 18 Décembre 2018 à 19h36
Bonsoir. Je trouve le test du DLSS un peu trop vite expédié.
Il aurait au moins fallu plusieurs screenshots afin d'établir des comparaisons.Accompagnés, si possible, d'une vidéo afin de voir le résultat en mouvement.

De nombreux points négatifs du DLSS, de par ce manque de données, ont été évacués.
J'invite à visionner la vidéo de Gamer Nexus à ce sujet. Il s'agit en effet d'un upscaling ++, qui hérite donc de défauts bien connus ( clarté des textures, draw distance, flickering de certains éléments), parfois assez bien " corrigés" ou non.

Ps: Serait -il possible d'afficher les images en UHD avec un slider, un peu à la manière de ce que fait Nvidia dans ses guides graphiques de certains jeux pour établir des comparaisons. Je demande cela car je trouve la manière dont on doit effectuer les comparaisons vraiment peu pratique, voire pas du tout.
non je ne suis pas d'accord avec toi
c'est pratique je pense
par TwoFace, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 14h10  
Faut prendre jPEG OPTIMIZER...
On gagne beaucoup de place et 0 perte
par DavVador, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 11h53  
Merci Pascal et Eric, et oui le Jpeg avec un taux de compression bien réglé peret une qualité suffisante et adaptée à un usage web.
par Pascal M., le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h08  
par vanlock, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h32
Pour un comparatif en images déjà faudrait des PNG
Peu voir pas d'intérêt ici. Au delà de la vitesse de consultation plus que pénible, il n'y pas de différences notables entre un screen full size en .png (qui n'est pas fait pour ce genre d'image d'ailleurs), et un .jpg correctement compressé : ce qui est le cas ici

Bref, on est en train de voir pour implémenter des sliders rapidement.
par Eric B., le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h50  
Le souci des PNG c'est la taille, c'est l'option que j'avais retenue au départ, par contre elles faisaient entre 16 et 20 Mo chacune, et tout le monde n'a pas la fibre à la maison (sans compter Pascal qui râle concernant la place prise sur le serveur ).
par vanlock, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h32  
Pour un comparatif en images déjà faudrait des PNG
par Eric B., le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h01  
La solution palliative la moins mauvaise à l'heure actuelle me semble de télécharger les 2 images en local pour pouvoir basculer de l'une à l'autre aisément. Merci pour les remarques, pertinentes au demeurant, qui sont dûment notées et prises en compte. J'ajouterai dès que possible de nouveaux clichés pour le DLSS et on va regarder pour une vidéo qui est encore la meilleure solution pour se faire une idée sur le sujet.
par Pascal M., le Mercredi 19 Décembre 2018 à 07h50  
par DavVador, le Mardi 18 Décembre 2018 à 22h04
Totalement d'accord sur ce point, pour faire une comparaison que ce soit DXR ou DLSS, c'est super compliqué voire impossible car on doit fermer l'image, puis ouvrir l'autre image en repassant entre temps par la page du test... c'est dommage parce que sinon le test est intéressant.
pas pour le moment mais nous aurons ce type d'outil dans le prochain site.
par DavVador, le Mardi 18 Décembre 2018 à 22h04  
par Laitauriz, le Mardi 18 Décembre 2018 à 19h36
Ps: Serait -il possible d'afficher les images en UHD avec un slider, un peu à la manière de ce que fait Nvidia dans ses guides graphiques de certains jeux pour établir des comparaisons. Je demande cela car je trouve la manière dont on doit effectuer les comparaisons vraiment peu pratique, voire pas du tout.
Totalement d'accord sur ce point, pour faire une comparaison que ce soit DXR ou DLSS, c'est super compliqué voire impossible car on doit fermer l'image, puis ouvrir l'autre image en repassant entre temps par la page du test... c'est dommage parce que sinon le test est intéressant.