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Test • Crossfire de RX 480 vs GTX 1070

Deux customs valent-elles mieux qu'une ?

 

AMD et NVIDIA ont désormais déployé le gros de leurs cartes pour 2016, avec la possibilité de quelques gammes supplémentaires, mais les segments Mainstream et Enthusiast sont bien posés. Les approches des deux géants sont différentes : AMD a préféré se concentrer sur le segment situé autour des 250€, tandis que le caméléon a ratissé plus large entre 250 et 750€ 1300€. La RX 480 de référence n'a pas spécialement fait honneur au Polaris 10, tant et si bien que les cartes customisées qui commencent à arriver constitueront certainement un choix préférable et plus musclé pour jouer confortablement en 1080p. Les GTX 1070 customs pour leur part proposent des performances d'un autre calibre. La question au final est de savoir si deux RX 480 alternatives, dont le tarif tourne au-dessus de celui de la GTX 1070 valent mieux que cette dernière en 3D ? Pour l'article, nous avons confronté deux ASUS Strix RX 480 contre une MSI GTX 1070 Gaming X. Miam !

 

review crossfire AMD rx 480



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par Janus31, le Dimanche 16 Octobre 2016 à 11h15  
par seb4771, le Dimanche 28 Août 2016 à 21h56
Perso si seulement dx12 POUVAIT faire comme prévu, ma 5970 (bi-gpu et performance brute énorme)serait un boost en puissance GPU pour les jeux et même plus besoin d'avoir un GPU haut de gamme derrière.

Dans un monde parfait, ce serait le top... mais vu notre monde, j'ai de gros doute
La 5970 est dx11, donc laisse tomber
par Thibaut G., le Dimanche 04 Septembre 2016 à 19h27  
@xvince1 : le coup de rajouter la carte, tout est expliqué dans la page 2. Ensuite on a bien compris l'intérêt du CF, sauf que niveau scaling, tu es entre 40 et 53% pour 100% du prix, et ce n'est pas du tout rentable. Entre ça et la chauffe, il vaut mieux à notre avis revendre la carte et passer sur du monOGPU plus solide dans quelques années, . Le stuttering existe et on l'a bien vu, et franchement il vaut mieux une carte RX 480 avec un ecran Freesync que un CF de RX 480 sur un écran "simple". Bref on a fait le tour de la question et on ne le conseille pas. on ne conseille pas plus la GTX 1070, on a choisi celle-ci parce que c'est celle qui revenait dans les commentaires. Mais on le dit en conclusion, GTX 1070 ou toute autre carte calibrée pour la définition de ton écran, AMD ou Nvidia.
par xvince1, le Dimanche 04 Septembre 2016 à 18h20  
@ Thibaut G.

- Le CFX est peut-être un marché de niche, mais il existe
- Pour l'UHD, c'est +/- vrai vu que toutes les solutions actuelles gèrent le VSR/DSR en UHD, ce qui veut dire que c'est accessible à n'importe quel gus équipé en FHD
- Une RX480 est taillée pour ce que l'utilisateur veut faire de sa puissance : perso, je préfère parfois monter la réso et baisser les détails, et je préfère encore plus me payer les titres avec un an de retard pour disposer de versions patchées correctement, sans attendre 6 mois pour avoir les DLC (et je constate qu'on est quelqu'uns dans ce cas là )
- Perso, je m'en fous qu'un CFX tape une 1070, l'intérêt du CFX, c'est de commencer avec une carte pas cher, et d'en prendre une seconde plus tard encore moins cher en occaze
- Pour le stuttering, sur la majeure partie des titres auxquels je joue, j'en vois pas. ce n'est pas représentatif certe, mais perso, j'ai pu aussi constater du stuttering en mono-GPU en moddant skyrim par exemple. En réduisant les paramètres (solution multi-GPU comprises) ça disparaissait. Le stuttering est plus ou moins lié aux transferts PCIe, et c'est pourquoi on le constate + souvent en multiGPU, mais si les cartes sont bien dotées en Vram, sans y aller comme un boeuf, on peut quand même monter la réso avec des très bons framerates. Après, comme le dit Aluncard, la vraie question, c'est la prise en charge par le driver, et une affaire de goût...
par seb4771, le Dimanche 28 Août 2016 à 21h56  
par Aluncard, le Dimanche 28 Août 2016 à 09h24
Tout à fait, cela ne m'étonne pas qu'nVidia veuillent bloquer la possibilité pour mixer des GPU de marques différentes (mode explicite non-lié )(je ne cnnais pas le point de vue de AMD). Mais je ne pense pas qu'nVidia serait contre faire un multiGPU avec 2 mêmes cartes nVivida (mode explicite à noeud lié ). Ce que je voulais dire, c'est qu'à l'heure actuelle il faut attendre des drivers pour permettre le Cross ou le SLI avec deux même cartes, mais qu'avec DX12/Vulkan qui "exposent" le multiGPU, on peut imaginer qu'un moteur de jeux puissent activé le mode explicite lié (à minimum de pouvoir en activer d'autre).
Perso si seulement dx12 POUVAIT faire comme prévu, ma 5970 (bi-gpu et performance brute énorme)serait un boost en puissance GPU pour les jeux et même plus besoin d'avoir un GPU haut de gamme derrière.

Dans un monde parfait, ce serait le top... mais vu notre monde, j'ai de gros doute
par Vaark, le Dimanche 28 Août 2016 à 19h35  
Merci pour le test !
par Thibaut G., le Dimanche 28 Août 2016 à 18h21  
par Mathieu G., le Dimanche 28 Août 2016 à 08h19
Evidement. Sur qu'en 2016 gerer une ligne sur 2 sera pas la meilleure solution en terme d'optimisation de la charge gpu
En fait, à l'époque des 3DFX la géométrie était calculée par le CPU ce qui simplifiait d'autant le multiGPU, ce n'est que plus tard que le GPU s'en est chargé avec la GeForce 256 qui est d'ailleurs la première carte dont le processeur a porté ce nom (GPU) du fait de ses nouvelles capacités (T&L).
par Aluncard, le Dimanche 28 Août 2016 à 09h24  
par seb4771, le Dimanche 28 Août 2016 à 08h36
NON, Nvidia ne VEUT pas de toute façon une possibilité de mixer des GPU et on sait très bien que TOUT sera fait pour bloquer la moindre solution par des procédé + ou - légaux si il faut.
Les pilotes hybride nvidia/ati étaient pourtant excellent, les verts on tout fait pour les tuer (jusqu'à la menace physique... hallucinant pour une multinationale tout de même).

Perso j'attends de voir si il sera possible de mettre ma 5970 en plus de ma r9 280x pour gagner un énorme boost en puissance de calcul.

Sur le papier, c'est entièrement possible voir même une excellente solution, dans la réalité pour le moment, PAS DU TOUT, sauf pour avoir + d'écrans... autant avoir un 2eme gpu - gourmand dans ce cas là pour ça.
Tout à fait, cela ne m'étonne pas qu'nVidia veuillent bloquer la possibilité pour mixer des GPU de marques différentes (mode explicite non-lié )(je ne cnnais pas le point de vue de AMD). Mais je ne pense pas qu'nVidia serait contre faire un multiGPU avec 2 mêmes cartes nVivida (mode explicite à noeud lié ). Ce que je voulais dire, c'est qu'à l'heure actuelle il faut attendre des drivers pour permettre le Cross ou le SLI avec deux même cartes, mais qu'avec DX12/Vulkan qui "exposent" le multiGPU, on peut imaginer qu'un moteur de jeux puissent activé le mode explicite lié (à minimum de pouvoir en activer d'autre).
par seb4771, le Dimanche 28 Août 2016 à 08h36  
par Aluncard, le Samedi 27 Août 2016 à 18h04
Je vais peut être optimiste, mais avec DX12/Vulkan, ne serais t'il pas possible que de prochain moteur de jeux intègre nativement le multiGPU ? (je vois pas pourquoi ça ne pourrait être le cas)
NON, Nvidia ne VEUT pas de toute façon une possibilité de mixer des GPU et on sait très bien que TOUT sera fait pour bloquer la moindre solution par des procédé + ou - légaux si il faut.
Les pilotes hybride nvidia/ati étaient pourtant excellent, les verts on tout fait pour les tuer (jusqu'à la menace physique... hallucinant pour une multinationale tout de même).

Perso j'attends de voir si il sera possible de mettre ma 5970 en plus de ma r9 280x pour gagner un énorme boost en puissance de calcul.

Sur le papier, c'est entièrement possible voir même une excellente solution, dans la réalité pour le moment, PAS DU TOUT, sauf pour avoir + d'écrans... autant avoir un 2eme gpu - gourmand dans ce cas là pour ça.
par Mathieu G., le Dimanche 28 Août 2016 à 08h19  
par Thibaut G., le Samedi 27 Août 2016 à 14h17
c'était surtout une époque où les jeux étaient simples à gérer, gestion d'une ligne sur deux par chaque carte
Evidement. Sur qu'en 2016 gerer une ligne sur 2 sera pas la meilleure solution en terme d'optimisation de la charge gpu
par JeSersARien, le Dimanche 28 Août 2016 à 07h27  
par Thibaut G., le Samedi 27 Août 2016 à 14h24
Même pour mon chien j'en veux pas du multiGPU à la suite de cet article, quand tu goutes à du monoGPu et que tu flanques derrière un écran adaptive Sync, c'est le bonheur et ça coûte autant que 2 RX 480 sur un écran "normal".
Voila
du coup, si t'as une carte en trop, je veux bien te débarrasser.
par Aluncard, le Samedi 27 Août 2016 à 18h04  
@Thibaut : Pour le stuttering je crois avoir compris pourquoi je ne le vois pas, j'ai le freesync, ça doit expliquer.

Juste à titre de témoignage, si je peux me permettre, j'en suis très content de mon cross de RX, le principal c'est que chacun y trouve son compte. Même si c'est vrai que je ne serais pas forcément parti sur cette solution si il y avait pas eu de grosse promo à la période où je les ai achetées.

Je vais peut être optimiste, mais avec DX12/Vulkan, ne serais t'il pas possible que de prochain moteur de jeux intègre nativement le multiGPU ? (je vois pas pourquoi ça ne pourrait être le cas)
par Thibaut G., le Samedi 27 Août 2016 à 14h24  
@Aluncard

- déjà le crossfire est un marché de niche, et en UHD on frise la poignée de gens en France !
- une RX 480 est taillée pour le Full HD, on pense que 2 en 1440p ça le fait encore, mais en UHD, super si c'est pour être meilleur qu'une GTX 1070 de 5% mais sur des moyennes anorexiques, ça sert à rien sauf à se pignoler sur des chiffres
- déjà que le stuttering est là en Full HD, et plus marqué encore en WQHD, en UHD j'ose même pas imaginer le carnage.
- les autres articles font ce qu'ils veulent, nous on a pris le parti de dire qu'il y a les moyennes d'un côté, et les inconvénients de l'autre dont le stuttering. Ce sujet est rarement abordé dans les articles multiGPU, j'imagine que c'est pour ménager la chèvre et le chou auprès des fournisseurs de matériel.
- Du stuttering dans les jeux, il y en a, et on a testé des titres AAA en très grande partie, franchement représentatifs. Même pour mon chien j'en veux pas du multiGPU à la suite de cet article, quand tu goutes à du monoGPu et que tu flanques derrière un écran adaptive Sync, c'est le bonheur et ça coûte autant que 2 RX 480 sur un écran "normal".
Voila